【KOF98UMOL】羅刹ナコルル キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
護りし者
攻撃力が25%増加




異世界の戦士
攻撃力が25%増加



美少女たち
HPが25%増加




神の巫女
必殺技がMAX.に変化

戦乙女
HPが15%増加

自然を守る者
攻撃力が15%増加

闘志

虎刹の魂
全戦闘で、敵味方死亡時に怒り35回復。(LV.MAX:150)
スタート時にも怒りを回復。(LV.MAX:1000)
八門パートナー















スキル
カムイ リムセ

- 敵横一列を攻撃。
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- ターゲットに「防御崩し」効果を付与する。
(2ターン) - メインターゲットがクリティカルヒットとなった場合、そのターゲットに30%の追加ダメージを与える。
(追加ダメージで怒りは、回復しない) - 「戦慄」マークを付与されたターゲットに攻撃した場合、そのターゲットのガード率を20%減少させる。
(2ターン)
【防御崩し】
- ターゲットの防御力を25%減少させる。
MAX.カムイ リムセ

- 敵横一列を攻撃。
- 自身と、ランダムで味方格闘家1人の通常状態異常を打ち消す。
- ターゲットに「防御崩し」効果を付与する。
(2ターン) - メインターゲットがクリティカルヒットとなった場合、そのターゲットに30%の追加ダメージを与える。
(追加ダメージで怒りは、回復しない) - 「戦慄」マークを付与されたターゲットに攻撃した場合、そのターゲットのガード率を20%減少させる。
(2ターン)
【防御崩し】
- ターゲットの防御力を30%減少させる。
(打ち消されない)
必殺技
メル シキテ

- 敵横一列攻撃。
- 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを、100減少させる。
- ターゲットに「戦慄」マークを付与する。
- 羅刹ナコルルが「戦慄」マークの敵を再度攻撃した場合、必ずクリティカルヒットになり、「戦慄」マークが消える。
- 「戦慄」マークが付いた敵がいる場合、必殺技が「カント シキテ」に切り替わる。
【カント シキテ】
- ランダムで、「戦慄」マークが付与されている敵単体を攻撃。
- 必殺技「メル シキテ」の、怒り減少効果以外の効果を発動させる。
- 自身のHPを与えたダメージの30%分、怒りを100回復させる。
- 「カント シキテ」で敵を倒した場合、怒り回復が200になり致死ダメージを1回耐えるようになる。
(重複不可)
MAX.メル シキテ

- 敵横一列攻撃。
- 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を20%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを、150減少させる。
- ターゲットに「戦慄」マークを付与する。
- 羅刹ナコルルが「戦慄」マークの敵を再度攻撃した場合、必ずクリティカルヒットになり、「戦慄」マークが消える。
(この攻撃では、怒りが回復しないようになる) - 「戦慄」マークが付いた敵がいる場合、必殺技が「カント シキテ」に切り替わる。
【カント シキテ】
- ランダムで、「戦慄」マークが付与されている敵単体を攻撃。
- 必殺技「メル シキテ」の、怒り減少効果以外の効果を発動させる。
- 自身のHPを与えたダメージの50%分、怒りを200回復させる。
- 「カント シキテ」で敵を倒した場合、怒り回復が300になり致死ダメージを1回耐えるようになる。
(重複不可)
SMAX.ヌペキ カムイシキテ

- 敵横一列攻撃。
- 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを、200減少させる。
- ターゲットに「戦慄」マークを付与する。
- 羅刹ナコルルが「戦慄」マークの敵を再度攻撃した場合、必ずクリティカルヒットになり、「戦慄」マークが消える。
- この攻撃では、怒りが回復しないようになる。
- ターゲットの怒りが、回復できないようになる。
(1ターン) - 次のターンの開始時に、自身の怒りを1000回復する。
- 「戦慄」マークが付いた敵がいる場合、必殺技が「ヌペキ カムイシキテ」に切り替わる。
【ヌペキ カムイシキテ】
- ランダムで、「戦慄」マークが付与されている敵単体を攻撃。
- 必殺技「メル シキテ」の、怒り増加効果以外の効果を発動させる。
- 自身のHPを与えたダメージの100%分、怒りを200回復させる。
- 「ヌペキ カムイシキテ」で敵を倒した場合、怒り回復が400になり致死ダメージを1回耐えるようになる。
(重複不可)
パッシブスキル
自然の輪舞

- 登場時、自身のクリティカル率を増加させる。
- 初ターンに、自身の必殺技耐性を20%増加させる。
- 自身に「羅刹」効果を付与する。
- 戦場にいる敵味方の格闘家が倒された場合、「羅刹」の効果が3段階状態になる。
- 「羅刹」効果が3段階になった場合、自身のクリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加させる。
(1ターン)
【最初に味方格闘家が倒された場合】
- 羅刹ナコルル自身の怒りを300回復させる。
- 自身への怒り減少効果を無効にする。
(1ターン) - 自身の攻撃力を、倒された味方格闘家の攻撃力の15%分を増加させ、自身のスキル発動率を20%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
【羅刹】
- 自身の攻撃力と、防御力を10%増加させる。
(毎ターン。最大3段階まで重複可能)
自身のクリティカル率:+15%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
MAX.自然の輪舞

- 登場時、自身のクリティカル率を増加させる。
- 初ターンに、自身の必殺技耐性を25%増加させる。
- 自身に「羅刹」効果を付与する。
- 戦場にいる敵味方の格闘家が倒された場合、「羅刹」の効果が3段階状態になる。
- 「羅刹」効果が3段階になった場合、自身のクリティカル率を15%、クリティカルダメージを40%増加させる。
(1ターン)
さらに味方格闘家が倒される度に、再びこの効果を獲得する。
(ストライカーと、復活した格闘家を除く。重複不可)
【最初に味方格闘家が倒された場合】
- 羅刹ナコルル自身の怒りを300回復させる。
- 自身への怒り減少効果を無効にする。
(1ターン) - 自身の攻撃力を、倒された味方格闘家の攻撃力の20%分を増加させ、自身のスキル発動率を25%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
【羅刹】
- 自身の攻撃力と、防御力を12%増加させる。
(毎ターン。最大3段階まで重複可能)
自身のクリティカル率:+15%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
羅刹攻撃HP強化

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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