【KOF98UMOL】チョイXIV Ver キャラクター紹介ページ


衣装

【オオカミスタイル】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:80
基本情報
タイプ

宿命
悪人チーム
攻撃力が25%増加




チビ
攻撃力が25%増加



サングラス
攻撃力が25%増加



脱獄囚人
必殺技がMAX.に変化

迅速移動
HPが15%増加

バッジ
極悪陣営
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

霊蛇の魂
全戦闘で攻撃するごとに、怒り40回復。(LV.MAX:192)
敵味方の格闘家死亡時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
竜巻疾風斬

- 敵縦一列を攻撃。
(自身と同横列の敵格闘家がいない場合、敵後列を攻撃) - ランダムでターゲット1人の怒りを150減少させる。
(同横列の敵格闘家を優先) - 「悪性傷口」が付与されたことがあるターゲットに、15%の追加ダメージを与える。
- 自身のダメージ増加率を7%、スキル発動率を15%増加させる。
(3回まで重複可能。2ターン)
MAX.竜巻疾風斬

- 敵縦一列を攻撃。
(自身と同横列の敵格闘家がいない場合、敵後列を攻撃) - 敵後列を攻撃した場合、自身のパッシブスキルの「姿を消す」効果の発動回数を1回増加させる。
(1度の戦闘で1回まで) - ランダムでターゲット1人の怒りを200減少させる。
(同横列の敵格闘家を優先) - 「悪性傷口」が付与されたことがあるターゲットに、25%の追加ダメージを与える。
- 自身のダメージ増加率を10%、スキル発動率を25%増加させる。
(3回まで重複可能。3ターン)
必殺技
疾走狂人斬

- 敵横一列を攻撃。
(自身と同横列の敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力、防御力、クリティカルダメージを20%増加させる。
(2ターン) - 自身に「致命」効果を付与する。
(2ターン) - 自身のクリティカル率を、自身の吸収率の20%増加させる。
(2ターン) - 自身の前列の味方が攻撃を受ける度に、自身の怒りを80回復させる。
(登場時に味方格闘家が1人のみの場合、この効果を自身が攻撃を受ける度に変更する。2ターン)
【致命】
- ターゲットのHPが60%以上の場合、ダメージを20%増加させる。
MAX.疾走狂人斬

- 敵横一列を攻撃。
(自身と同横列の敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力、防御力、クリティカルダメージを30%増加させる。
(2ターン) - 自身に「致命」効果を付与する。
(2ターン) - 自身のクリティカル率を、自身の吸収率の20%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの残りHPが80%以上の場合、対象者の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
- 自身の前列の味方が攻撃を受ける度に、自身の怒りを100回復させる。
(登場時に味方格闘家が1人のみの場合、この効果を自身が攻撃を受ける度に変更する。2ターン)
【「悪性傷口」のあるターゲットに攻撃した場合】
- 自身の吸収率を30%増加させる。
(打ち消されない。1ターン) - ターゲットに、40%の追加ダメージを与える。
- ターゲットに、怒り回復速度を60%減少させる。
(1ターン)
【致命】
- ターゲットのHPが60%以上の場合、ダメージを30%増加させる。
SMAX.真!超絶疾風飛猿刺突

- 敵横一列を攻撃。
(自身と同横列の敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力、防御力、クリティカルダメージを35%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、自身の吸収率の40%分のターゲットのダメージ減少率と必殺技耐性を無視する。
(無効にならない) - 自身に「致命」効果を付与する。
(2ターン) - 自身のクリティカル率を、自身の吸収率の50%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの残りHPが60%以上の場合、対象者の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
- 自身の前列の味方格闘家が攻撃を受けた場合、自身の怒りを160回復させる。
(2ターン)
登場時に味方が自身のみの場合、この効果を自身が攻撃を受けた際に怒りを160回復する効果に変更する。 - 「悪性傷口」が付与されたターゲットに「滲血」効果を1段階付与し、ターゲットの「悪性傷口」を1ターン延長させる。
(延長する効果は同一ターゲットに対して、1ターンに1度まで) - 自身と同横一列の味方格闘家の怒りを200回復させる。
- 今回の攻撃で敵格闘家を倒した場合、自身の怒りを800回復させる。
(この効果は1度の戦闘で2回まで発動可能) - 自身は麻痺効果と、禁錮効果を受けなくなる。
(戦闘終了まで継続) - パッシブスキルの「致死ダメージを抵抗」する効果の発動回数を1回増加させる。
(1度の戦闘で1回まで)
【「悪性傷口」のあるターゲットに攻撃した場合】
- 自身の吸収率を50%増加させる。
(打ち消されない。1ターン) - ターゲットに、80%の追加ダメージを与える。
- ターゲットに、怒り回復速度を80%減少させる。
(1ターン) - ターゲット横一列に「悪性傷口」を付与された格闘家がいない場合、追加ダメージと怒り回復速度減少速度はメインターゲットに付与される。
【致命】
- ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージを60%増加させる。
パッシブスキル
狡猾悪人

- 登場時、自身の吸収率を増加させる。
- 登場時、クリティカル率、ダメージ増加率、ダメージ減少率を40%増加させる。
- 自身の全ての攻撃は、自身の吸収率分のカウンター率を無視する。
- 登場時の初ターンに、自身は必ずスキルを発動するようになる。
- 自身の全ての攻撃に「創傷」効果を付与する。
- 致死ダメージを受けた場合、倒れない。
(1度の戦闘で1回まで)
【自身のHPが40%以下の場合】
- 戦闘中から姿を消し、次の味方格闘家行動開始時に登場する。
- 自身の必殺技ダメージと、必殺技耐性を20%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身の怒りを300、HPを自身の最大HPの50%分回復させる。
(HP回復率には影響されない) - 1度の戦闘で2回まで発動可能。
【創傷】
- ターゲットのHP回復率を、40%減少させる。
- 無効にならず。打ち消されない。
- 1ターン。
- 既に「創傷」効果を付与されたターゲットの場合、「悪性傷口」効果に切り替える。
【悪性傷口】
- ターゲットのHP回復率を80%減少させる。
- 無効にならなず、打ち消されない。
- リセットされない。
- 「創傷」効果を受けない。
- 2ターン。
自身の吸収率:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.狡猾悪人

- 登場時、自身の吸収率を増加させる。
- 登場時、クリティカル率、ダメージ増加率、ダメージ減少率、貫通率を60%増加させる。
- 自身の全ての攻撃は、自身の吸収率分 × 120%分のカウンター率を無視する。
- 登場時の初ターンに、自身は必ずスキルを発動するようになる。
- 自身の全ての攻撃に「創傷」効果を付与する。
- 致死ダメージを受けた場合、倒れない。
(1度の戦闘で2回まで) - 自身は、「創傷」と「悪性傷口」効果を受けない。
【自身のHPが50%以下の場合】
- 戦闘中から姿を消し、次の味方格闘家行動開始時に登場する。
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身の必殺技ダメージと、必殺技耐性を20%、ダメージ減少率を5%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身の怒りを800、HPを自身の最大HPの55%分回復させる。
(HP回復率には影響されない) - 1度の戦闘で3回まで発動可能。
【自身が味方ターンに、スキルまたは通常攻撃をしなかった場合】
- 次の敵格闘家行動開始時に、自身の行動制限無効率を120%、ダメージ耐性を50%増加させる。
(1ターン)
【創傷】
- ターゲットのHP回復率を、40%減少させる。
- 無効にならず。打ち消されない。
- 1ターン。
- 既に「創傷」効果を付与されたターゲットの場合、「悪性傷口」効果に切り替える。
【悪性傷口】
- ターゲットのHP回復率を80%減少させる。
- 無効にならなず、打ち消されない。
- リセットされない。
- 「創傷」効果を受けない。
- 3ターン。
- 「悪性傷口」効果が付与されたターゲットを攻撃した場合、「滲血」効果を追加で付与する。
【滲血】
- ターゲットの最大HPの、5%分のダメージを与える。
- このダメージで怒りは回復しない。
- 「悪性傷口」効果が無くなるまで持続。
- 無効にならず、打ち消されない。
自身の吸収率:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
悪人攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
- 自身が受ける全てのダメージを、10%減少させる。
- 自身の全ての追加ダメージは、無効にならない。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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