【KOF98UMOL】ゼロ キャラクター紹介ページ

衣装

【セイントスタイル】
- ダメージ減少率:+3%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
ネスツBOSS
攻撃力が25%増加



実体験
HPが25%増加



改造計画
HPが25%増加



コードネーム「00」
必殺技がMAX.に変化

音巣対流拳
HPが15%増加

極星冥界陣
攻撃力が15%増加

闘志

真武の魂
全戦闘で被ダメージ時に、怒り20回復。(LV.MAX:96)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
斬風燕破

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットが攻撃型格闘家の場合、ダメージを60%増加させる。
- 自身のスキル発動率を15%増加させる。
(2ターン) - 自身が登場してから4ターンが経過した場合、自身のクリティカル率を30%増加させる。
(2ターン)
MAX.斬風燕破

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットが攻撃型格闘家の場合、ダメージを70%増加させる。
- 自身のスキル発動率を25%増加させる。
(2ターン) - 自身が登場してから3ターン以内の場合、自身のクリティカル耐性を30%、ダメージ減少率を10%増加させる。
- 自身が登場してから4ターンが経過した場合、自身のクリティカル率を30%増加させる。
(2ターン)
必殺技
白羅滅精

- 敵前列の一列を攻撃。
- ターゲットの防御力を吸収する。
(すべてのターゲットに平均分配され、総合計50%分。1ターン) - 自身が登場してから4ターンが経過した場合、自身の攻撃力を30%、怒り回復速度をやや増加させる。
(2ターン)
MAX.白羅滅精

- 敵前列の一列を攻撃。
- ターゲットの防御力を吸収する。
(すべてのターゲットに平均分配され、総合計65%分。1ターン) - 自身が登場してから4ターンが経過した場合、自身の攻撃力を40%、怒り回復速度をやや増加させる。
(2ターン)
SMAX.獄鎖斬陣

- 敵前列の一列を攻撃。
- ターゲットの防御力を吸収する。
(すべてのターゲットに平均分配され、総合計70%分。1ターン) 自身が登場してから4ターンが経過した場合、自身の攻撃力を45%、怒り回復速度を30%増加させる。
(2ターン)
【味方前列に自身のみの場合】
- 敵単体を攻撃。
- ターゲットの防御力を70%吸収する。
- 自身の攻撃力を45%、怒り回復速度を30%増加させる。
(2ターン) - 自身の失ったHPの30%分をターゲットに与える。
パッシブスキル
獄鎖陣

- 登場時に、戦場にいる敵格闘家が死亡するたびに、自身のHPとデバフを回復させる。
- 40%の確率で、自身の受けるダメージを減少させる。
被ダメージ減少率:+30%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.獄鎖陣

- 登場時に、戦場にいる敵味方格闘家が死亡するたびに、自身のHPとデバフを回復させる。
(味方格闘家が死亡した場合、回復効果は半減する) - 40%の確率で、自身の受けるダメージを減少させる。
被ダメージ減少率:+36%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
ネスツHP強化

- 自身のHPが増加する。
HP:+7%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方の亀闘志格闘家1人が必殺技を使用するとストライカーが発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
敵前列の一列を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | 敵前列格闘家の防御力を、20%減少させる (2ターン) |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | 味方全体のクリティカル減少率を12%増加させる (2ターン) |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | ターゲットに、それぞれの失ったHPの25%分の追加ダメージを与える。 |
紫+2 | 減少させた分の防御力を、召喚者に付与する。 (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | 敵前列格闘家の防御力を30%減少させる (2ターン) |
黄+2 | 3ターン目から、自身の攻撃力を18%増加させる。 |
黄+3 | 味方全体のクリティカル減少率を24%増加させる (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
赤 | ターゲットの列が1人のみの場合、単体攻撃の必殺技に切り替わる。 ターゲットの防御力を50%吸収し、召喚者に付与する。 (2ターン) さらに、ターゲットの失ったHPの50%の追加ダメージを与える。 |
赤+1 | ストライカーの回数+1 ストライカーダメージを20%増加させる。 |
専用技能書

- 召喚者のガード率を増加させる。
(2ターン) - 敵味方の格闘家が、自身のストライカーが発動したターンに死亡するたびに、HPが最も少ない味方格闘家のHPを、最大HPの10%回復させる。
レベル | 効果 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 召喚者のガード率を48%増加させる。 (2ターン) 敵味方の格闘家が、自身のストライカーが発動したターンに死亡するたびに、HPが最も少ない味方格闘家のHPを、最大HPの10%回復させる。 |
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