【KOF98UMOL】デュオロン キャラクター紹介ページ

2021年10月31日

デュオロン

衣装

艦長スタイル

【艦長スタイル】

  • ダメージ増加率:+5%
  • 先制値:+80

基本情報

タイプ

なし

宿命

美形キャラ
攻撃力が25%増加

デュオロン
アーデルハイド
紅丸

03主人公
攻撃力が25%増加

デュオロン
シェン・ウー
アッシュ

ロン毛
HPが25%増加

デュオロン
覇王丸
紫苑

飛賊
必殺技がMAX.に変化

デュオロンの武器

高速攻撃
HPが15%増加

疾風バッジ

飛毛脚
攻撃力が15%増加

テコンドー攻略本

闘志

熊闘志

霊熊の魂
 全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
 攻撃時にも怒りを回復。

八門パートナー

紅丸
拳崇
シェン・ウー

大門
アテナ
ラルフ
リョウ
真吾
クラーク
京
鎮
ルガール

スキル

捨己従竜

デュオロンのスキル
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットの防御力を20%減少させる。
    (無効にならない。2ターン)
  • 自身のHPを12%、怒りを200回復させる。
  • 自身の吸収率を20%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身がスキルを発動させるたびに、自身のスキル発動率とスキルダメージを10%増加させる。
    (最大3回)

MAX.捨己従竜

傷門
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットに30%の確率で、めまい効果を付与する
    (1ターン)
  • 自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える
  • ターゲットの防御力を20%減少させる。
    (無効にならない。2ターン)
  • 自身のHPを15%、怒りを250回復させる。
  • 自身の吸収率を30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身がスキルを発動させるたびに、自身のスキル発動率とスキルダメージを20%増加させる。
    (最大2回)

必殺技

多重幻夢闇剄

デュオロンの必殺技
  • 必殺技耐性、ダメージ減少率を15%無視して、敵単体を攻撃。
    (HPのパーセンテージが最も低い敵を優先)
  • 自身よりターゲットの攻撃力が低い場合、ターゲットの最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
  • ターゲットのダメージ増加率、HP回復率を20%減少させる。
    (無効にならず、打ち消されない。1ターン)
  • 自身の攻撃力、防御力を20%増加させる。
    (2ターン)
  • 自身のHPを今回のダメージの50%分回復させる。

MAX.多重幻夢闇剄

デュオロンの武器
  • 必殺技耐性、ダメージ減少率を20%無視して、敵単体を攻撃。
    (HPのパーセンテージが最も低い敵を優先)
  • 自身よりターゲットの攻撃力が低い場合、ターゲットの最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
  • ターゲットのダメージ増加率を30%、HP回復率を25%クリティカル減少率を15%減少させる。
    (無効にならず、打ち消されない。1ターン)
  • 自身の攻撃力、防御力、HP回復率30%増加させる。
    (2ターン)
  • 自身のHPを今回のダメージの70%分回復させる。
  • 通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする
    (1ターン)

SMAX.秘伝・幻夢怨霊壁

景門

  • 敵全体を攻撃
  • HPのパーセンテージが最も低い敵を、メインターゲットとする
  • 自身の通常状態異常を打ち消す。
  • 自身の攻撃力、防御力、HP回復率を35%増加させる。(2ターン)
  • 自身のHPを今回のダメージの80%分回復させる。
  • 通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
    (1ターン)
  • パッシブスキル「暗殺者」の「ターゲットのHPのパーセンテージに応じて、必殺技ダメージを増加」効果のダメージ増加数を最大にする

メインターゲット

  • 必殺技耐性とダメージ減少率を25%を無視する。
  • ダメージを150%増加させる
  • ターゲットの最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
    (無効にならない)
  • ターゲットのダメージ増加率、HP回復率を30%、クリティカル減少率を20%減少させる。
    (無効にならず、打ち消されない。1ターン)

パッシブスキル

暗殺者

デュオロンのパッシブスキル
  • 登場時、自身のクリティカルダメージを増加させる。
    さらに、ダメージ増加率、ダメージ減少率、クリティカル率を20%増加させる。
  • ターゲットのHPのパーセンテージに応じて、スキルダメージと必殺技ダメージを増加させる。
    30%未満:35%増加
    30%~70%:25%増加
    70%超:15%増加
  • 味方ターン開始時に、残りHPの最も高い敵格闘家に、最大HPの12%分のダメージを与える。
  • 登場時、味方格闘家1人につき自身の怒り回復速度を10%増加させる。
    (自身を除く。最大40%)
    また敵格闘家1人につき、自身の必殺技ダメージを5%増加させる。
    (登場時に敵格闘家が1人のみの場合、20%増加)
  • 1度に受けるダメージの上限を自身の最大HPの60%になる。
    (登場時に敵格闘家の数が多いほど、上限が減少。敵格闘家5人で最小40%)
  • 自身に「暗殺者」効果を付与する。

致死ダメージを受けた場合

  • 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
  • 自身のHPを20%、怒りを180回復させる。
  • 自身に「潜行状態」にする。
    (1度の戦闘で2回発動可能)

潜行状態

  • 敵の攻撃を受けない。
    (1ターン)

暗殺者

  • 自身に「潜行状態」効果が付与されている場合、クリティカル率を20%、クリティカルダメージを30%増加させる。
    (2ターン)

自身のクリティカルダメージ:30%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)

MAX.暗殺者

休門
  • 登場時、自身のクリティカルダメージを増加させる。
    さらに、ダメージ増加率、ダメージ減少率、クリティカル率を30%増加させる。
  • ターゲットのHPのパーセンテージに応じて、スキルダメージと必殺技ダメージを増加させる。
    30%未満:35%増加
    30%~70%:25%増加
    70%超:15%増加
  • 味方ターン開始時に、残りHPの最も高い敵格闘家に、最大HPの12%分のダメージを与える。
    さらに、自身のHPを8%と怒りを80回復させる
  • 登場時、味方格闘家1人につき自身の怒り回復速度を15%増加させる。
    (自身を除く。最大45%)
    また敵格闘家1人につき、自身の必殺技ダメージを5%増加させる。
    (登場時に敵格闘家が1人のみの場合、20%増加)
  • 1度に受けるダメージの上限を自身の最大HPの50%になる。
    (登場時に敵格闘家の数が多いほど、上限が減少。敵格闘家4人で最小35%)
  • 自身に「暗殺者」効果を付与する。

致死ダメージを受けた場合

  • 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
  • 自身のHPを25%、怒りを250回復させる。
  • 自身に「潜行状態」にする。
    (1度の戦闘で2回発動可能)

潜行状態

  • 敵の攻撃を受けない。
    (1ターン)

暗殺者

  • 最初の敵ターンに、自身に「潜行状態」効果を付与する
  • 自身に「潜行状態」効果が付与されている場合、クリティカル率を30%、クリティカルダメージを30%増加させる。
    (2ターン)

自身のクリティカルダメージ40%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)

飛賊攻撃HP強化

攻撃強化+6

  • 自身の攻撃力とHPが増加する。

攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)


HP+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)

ダメージ増加

ダメージ増加
  • 格闘家共通のパッシブスキル。
  • 敵へのダメージが増加する。

ダメージ減少

ダメージ減少
  • 格闘家共通のパッシブスキル。
  • 敵へのダメージを減少させる。

ストライカー

発動条件

1ターン目から、ターン開始時にストライカーを発動する。

初期効果

敵単体を攻撃。
ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率を減少させる。

ランクアップ効果

ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。

ランク効果
HPのパーセンテージが、最も低い敵単体を攻撃。
自身のダメージ増加率と攻撃力を25%、必殺技ダメージを30%増加させる。
メインターゲットのダメージ増加率を40%、クリティカル減少率を50%減少させる。
(1ターン)
自身のランクが☆4の場合、登場時に必殺技耐性とスキル耐性を15%増加させる。
(2ターン)
ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。
メインターゲットのHP回復率を、25%減少させる。
(1ターン)
メインターゲットに、対象者の最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
自身のランクが☆4の場合、登場時にダメージ増加率とダメージ減少率を25%増加させる。
戦闘終了まで継続)
技能書1番枠を解放
STスキルダメージを10%増加させる。
ターゲットに、80%の確率でめまい効果を付与する。
(1ターン)
技能書2番枠を解放。
ストライカーの回数+1
STスキルダメージを10%増加させる。
メインターゲットの必殺技耐性と、ダメージ減少率を25%無視して攻撃するようになる。
ランダムで味方格闘家2人のHPを、今回の攻撃で与えたダメージの20%分回復させる。
技能書3番枠を解放
STスキルダメージを10%増加させる。
メインターゲットへのダメージを75%増加させる。
味方格闘家への回復量を30%まで増加させる。
ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。
ストライカーダメージを30%増加させる。
必殺技を切り替え、敵全体を攻撃するようになる。
HPのパーセンテージが最も低い敵格闘家を、メインターゲットとする。
メインターゲットへのダメージを150%増加させる。
ランダムで味方格闘家1人の通常状態異常をと、石化を打ち消す。
(行動制限されている味方格闘家を優先)
自身がターゲットに付与するダメージ増加率、クリティカル減少率、HP回復率の減少効果を無効にならず打ち消しできないようにする。
ランダムで味方格闘家1人の、怒り回復速度を25%増加させる。
(2ターン)
ストライカーの回数+2

専用技能書

未実装

カジノ