【KOF98UMOL】Mr.カラテ キャラクター紹介ページ

衣装

【鬼武者】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
サウスタウンの強者
攻撃力が25%増加



武術の大家
攻撃力が25%増加



サカザキ一族
HPが25%増加



天狗の仮面
必殺技がMAX.に変化

至高の拳
HPが15%増加

バッジ
極限流奥義
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

神亀の魂
全戦闘で攻撃/被ダメージ時に、怒り20回復。(LV.MAX:96)
敵味方死亡時にも一定の怒りを回復。
八門パートナー















スキル
暫烈拳

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、40%の確率でめまい効果を付与する。
- 自身のカウンター率を50%増加させる。
- 自身のHPを最大HPの8%回復させる。
【「戦鬼」効果が発動している場合】
- 自身が毎ターン必ずスキルを発動するようになる。
MAX.暫烈拳

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、50%の確率でめまい効果を付与する。
- 自身のカウンター率を60%増加させる。
- 自身のHPを最大HPの12%回復させる。
【「戦鬼」効果が発動している場合】
【HPが初めて50%以下になった場合】
- 自身が毎ターン必ずスキルを発動するようになる。
- ダメージを40%増加させる。
必殺技
龍虎乱舞

- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。
- メインターゲットの敵後列格闘家に、40%の追加ダメージを与える。
- 敵全体のクリティカル率を、16%減少させる。
(攻撃力が最も高い敵格闘家は32%減少)
【「戦鬼」効果が発動している場合】
- 自身のダメージ減少率を、25%増加させる。
MAX.龍虎乱舞

- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と、防御力を35%増加させる。
- メインターゲットの敵後列格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
- 敵全体のクリティカル率を、20%減少させる。
(攻撃力が最も高い敵格闘家は40%減少)
【「戦鬼」効果が発動している場合】
- 自身のダメージ減少率を、35%増加させる。
SMAX.鬼神山峨撃

- ガード、S.ガードを無視して、敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と、防御力を35%増加させる。
- メインターゲットの敵後列格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
- 敵全体のクリティカル率を、20%減少させる。
(攻撃力が最も高い敵格闘家及び、攻撃型格闘家は40%減少)
【「戦鬼」効果が発動している場合】
- 必殺技が切り替わる。
- 上記の効果に加え以下の効果を獲得する。
- 追加で自身のダメージ減少率を35%増加させる。
- メインターゲットの、周囲の敵格闘家に40%のダメージを与える。
(周囲の敵が少ないほど、ダメージが増加する。最大60%)
パッシブスキル
仮面の戦鬼

- 登場時、味方の極限流格闘家の必殺技ダメージを増加させる。
(ストライカーを含む。タクマのパッシブスキルと重複不可) - 致死ダメージを受けた場合に死亡せず、「戦鬼」効果を発動させる。
- ターンの開始時に、自身の吸収率とクリティカル率を20%増加させる。
自身のHPが少ないほど、増加量が多くなる。
(最大50%)
【戦鬼】
- 1ターンの間、致死ダメージを3回耐える。
- 次の味方行動開始時に自身のデバフ、通常状態異常、困惑、挑発を打ち消し、怒りを500回復させる。
- 1度の戦闘で1回のみ発動可能。
味方の極限流格闘家の必殺技ダメージ:+20%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
MAX.仮面の戦鬼

- 登場時、味方の極限流格闘家の必殺技ダメージを増加させる。
(ストライカーを含む。タクマのパッシブスキルと重複不可)
さらに、敵全体のクリティカルダメージを20%減少させる。
(2ターン) - 致死ダメージを受けた場合に死亡せず、「戦鬼」効果を発動させる。
さらに、自身の体力を最大HPの30%回復させる。 - ターンの開始時に、自身の吸収率とクリティカル率を25%増加させる。
自身のHPが少ないほど、増加量が多くなる。
(最大60%)
【戦鬼】
- 1ターンの間、致死ダメージを3回耐える。
- 次の味方行動開始時に自身のデバフ、通常状態異常、石化、困惑、挑発を打ち消し、怒りを600回復させる。
- 1度の戦闘で1回のみ発動可能。
味方の極限流格闘家の必殺技ダメージ:+20%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
極限攻撃HP強化

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
2ターン目から、ターン開始時に味方格闘家またはSTの中に、「極限流」格闘家がいる場合にストライカーが発動。
または、1ターンに味方格闘家が2人必殺技を発動させた場合に発動。
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | 自身の攻撃力とダメージ増加率を20%増加させる。 敵全体のクリティカル率を15%減少させる。 (2ターン) 自身のランクが☆4の場合、登場時に必殺技耐性とスキル耐性を15%増加させる。 (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。 |
緑 | 追加で自身の攻撃力を25%増加させる。 自身のランクが☆4の場合、登場時にダメージ増加率とダメージ減少率を25%増加させる。 (戦闘終了まで継続) 技能書1番枠を解放 |
青 | ターゲットの後列に敵格闘家がいた場合、その敵に60%の追加ダメージを与える。 攻撃力が最も高い敵格闘家と、攻撃型格闘家へのクリティカル率減少効果が30%になる。 技能書2番枠を解放。 ストライカーの回数+1 |
紫 | 残りのHPのパーセンテージが、最も低い味方格闘家のHPを22%回復させる。 技能書3番枠を解放 |
黄 | ターゲットに40%の確率で、めまい効果を付与する。 (1ターン) さらに味方にいる「極限流」格闘家の人数に応じて、1人につき付与する確率が15%増加させる。 (最大85%。6人目で10%) 敵全体へのクリティカル率減少効果を20%まで増加させる。 (攻撃力が最も高い敵格闘家と、攻撃型格闘家へのクリティカル率減少効果が40%になる) ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。 |
赤 | ストライカーダメージを30%増加させる。 ターゲットの周囲の敵格闘家に、40%の追加ダメージを与える。 (周囲の敵格闘家が少ないほど、追加ダメージを増加させる。最大60%まで) ランダムで味方格闘家1人のダメージ減少率を、50%まで増加させる。 (最大3回攻撃を受けるまで継続。または2ターン) 戦場にいる味方の「極限流」格闘家の、必殺技ダメージを37%増加させる。 (2ターン) 追加で残りHPのパーセンテージが、最も低い味方格闘家のHPを10%まで増加させる。 ストライカーの回数+1 |
専用技能書
未実装
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません