【KOF98UMOL】K’XIV Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【星影スタイル】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ




宿命
K’チーム
攻撃力が25%増加



主人公
攻撃力が25%増加



サングラス
攻撃力が25%増加




赤い炎
必殺技がMAX.に変化

改造人間
HPが15%増加

肉食獣
攻撃力が15%増加

闘志

熱虎の魂
全戦闘で、敵味方死亡時に怒り55回復。(LV.MAX:150)
スタート時にも怒りを回復。(LV.MAX:1000)
八門パートナー















スキル
セカンドウィップ

- 敵単体を攻撃。
- 自身のクリティカル減少率を30%増加させる。
(2ターン) - この攻撃がクリティカルヒットになった場合、ターゲットのHP最大値の12%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
【自身が後列 or 味方が自身のみの場合】
- 敵格闘家の攻撃で1人以上の火属性格闘家にヒットした場合、味方全体の火属性格闘家の怒りを25、自身は50回復させる。
さらに、自身のHPを攻撃力100%分回復させる。
(STの攻撃は含めない。2ターン)
MAX.セカンドウィップ

- 敵単体を攻撃。
- 自身のクリティカル減少率を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットに火傷効果を付与する。
(火傷ダメージで怒りは回復せず、打ち消されない。2ターン) - この攻撃がクリティカルヒットになった場合、ターゲットのHP最大値の15%分の追加ダメージと、火傷効果を1段階付与する。
(無効にならない)
【自身が後列 or 味方が自身のみの場合】
- 敵格闘家の攻撃で1人以上の火属性格闘家にヒットした場合、味方全体の火属性格闘家の怒りを30、自身は60回復させる。
さらに、自身のHPを攻撃力120%分回復させる。
(STの攻撃は含めない。2ターン)
必殺技
チェーンドライブ

- 敵単体を攻撃。
- 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を20%増加させる。
(2ターン) - 自身のデバフを打ち消す。
- ターゲットに火傷効果を付与し、怒りを250減少させる。
(火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消せない。2ターン)
【メインターゲットへの攻撃が、クリティカルヒットになった場合】
- メインターゲットの後ろにいる敵格闘家に、30%の追加ダメージを与える。
- 火傷効果を1段階を付与する。
MAX.チェーンドライブ

- 敵単体を攻撃。
(ターゲットの必殺技耐性を、30%無視する) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を30%増加させる。
(2ターン) - 自身のデバフを打ち消す。
- 味方の火属性格闘家1人の通常状態と、石化を打ち消す。
- ターゲットに火傷効果を付与し、怒りを400減少させる。
(火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消せない。2ターン)
【メインターゲットへの攻撃が、クリティカルヒットになった場合】
- メインターゲットと、後ろにいる敵格闘家に、30%の追加ダメージを与える。
- それぞれに、火傷効果を1段階を付与する。
- メインターゲットの後ろに敵格闘家がいない場合、メインターゲットに火傷効果を2段階付与する。
SMAX.ハイパーチェーンドライブ

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットの必殺技耐性を、30%無視する。
(無効にならない。1ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を35%増加させる。
(2ターン) - ターゲットの周囲の敵格闘家に、20%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身の行動制限耐性を60%増加させる。
(打ち消せない。1ターン) - 自身のデバフを打ち消す。
- 味方の火属性格闘家1人の通常状態と、石化を打ち消す。
- ターゲットに火傷効果を付与し、怒りを500減少させる。
(火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消せない。2ターン) - 戦場が「溶岩戦場」になる。
(戦闘終了まで継続)
【メインターゲットへの攻撃が、クリティカルヒットになった場合】
- メインターゲットと、後ろにいる敵格闘家に、30%の追加ダメージを与える。
- それぞれに、火傷効果を1段階を付与する。
- メインターゲットの後ろに敵格闘家がいない場合、メインターゲットに火傷効果を2段階付与する。
- 味方全体の火属性格闘家の、スキルダメージとスキル確率を35%増加させる。
【溶岩戦場】
- 自身の火傷ダメージと、怒り回復速度を35%増加させる。
(敵のK’ XIV Verは、必殺技を発動しないとこの効果は獲得できない) - 敵及び味方のK’ XIV Verが倒された場合、戦場は元に戻る。
- 「極寒戦場」と「溶岩戦場」がある場合、即時に「氷炎戦場」に変わる。
パッシブスキル
狂暴なビースト

- 味方の火属性格闘家の、必殺技ダメージを増加させる。
(同効果は重複不可) - 初ターンの間、自身への通常状態と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
さらに、自身が必ずスキルを発動するようになる。 - 自身のダメージ耐性を20%、攻撃力、防御力、吸収率を35%増加させる。
- 毎ターン開始時、味方の火属性格闘家が自身のみの場合、ランダムで味方1人を火属性格闘家とみなす。
(STは含まない。必殺技のダメージ増加の効果なし。戦闘終了まで継続) - 登場時、自身が「火炎の魂」を5段階獲得する。
【味方の火属性格闘家が倒された場合】
- 自身が「火炎の魂」を2段階獲得する。
- 自身のHPを20%、怒りを300回復させる。
【自身が致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを攻撃力の500%分回復させる。
- 自身の必殺技耐性、スキル耐性を35%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 自身が「火炎の魂」を3段階獲得する。
- 1度の戦闘で1回のみ発動。
【火炎の魂】
- 最大5段階まで所持ができる。
- 1段階につき、クリティカル率を15%増加させる。
- 攻撃がクリティカルヒットになった場合、1段階消費し、怒りを100回復させる。
クリティカルヒットではない場合、1段階獲得する。
味方全体の火属性格闘家の必殺技ダメージ:+20%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
MAX.狂暴なビースト

- 味方の火属性格闘家の、必殺技ダメージを増加させる。
(同効果は重複不可) - 初ターンの間、自身への通常状態と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
さらに、自身が必ずスキルを発動するようになる。 - 自身のダメージ耐性を20%、攻撃力、防御力、吸収率を40%増加させる。
- 毎ターン開始時、味方の火属性格闘家が自身のみの場合、ランダムで味方1人を火属性格闘家とみなす。
(STは含まない。必殺技のダメージ増加の効果なし。戦闘終了まで継続) - 登場時、自身が「火炎の魂」を5段階獲得する。
- 味方の火属性格闘家が必殺技を発動した場合、自身が「火炎の魂」を1段階獲得する。
(毎ターン1度のみ)
【味方の火属性格闘家が倒された場合】
- 自身が「火炎の魂」を2段階獲得する。
- 自身のHPを30%、怒りを350回復させる。
【自身が致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを攻撃力の700%分回復させる。
- 自身の怒りをMAXにする。
- 自身の必殺技耐性、スキル耐性を40%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - さらに、自身が所持している「火炎の魂」をすべて消費し、その数によって以下の追加効果を獲得する。
1段階以上:必ず攻撃がクリティカルになる。
(1ターン)
3段階以上:1ターンの間、倒されない。
(自身が前列にいる、または登場時に敵味方が1人のみの場合は無効)
5段階以上:通常状態異常と石化、縮小、回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン)
7段階以上:クリティカルダメージ、必殺技ダメージを30%増加する。
(1ターン) - 自身が「火炎の魂」を3段階獲得する。
- 1度の戦闘で1回のみ発動。
【火炎の魂】
- 最大10段階まで所持ができる。
- 1段階につき、クリティカル率を15%増加させる。
- 攻撃がクリティカルヒットになった場合、1段階消費し、怒りを120回復させる。
クリティカルヒットではない場合、1段階獲得する。
味方全体の火属性格闘家の必殺技ダメージ:+30%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
炎の因子攻撃HP強化

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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