【KOF98UMOL】鎮 キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
超能力部隊
攻撃力が20%増加



生涯現役
HPが20%増加



食いしん坊
攻撃力が20%増加



仙人
HPが15%増加

酔拳
攻撃力が15%増加

闘志

野熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
八門パートナー















スキル
瓢箪撃

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに15%の確率で、めまい効果を付与する。
MAX.瓢箪撃

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに15%の確率で、めまい効果を付与する。
- 味方後列のダメージ減少率を6%増加させる。
(2ターン)
必殺技
轟欄炎炮

- 敵後列の一列を攻撃。
- ターゲットの防御力を20%減少させ、火傷効果を付与する。
火傷ダメージ:25%+10
(1レベルごとに10ずつ上昇)
SMAX.轟炎招来

- 敵後列の一列を攻撃。
- ターゲットの防御力を25%減少させ、火傷効果を付与する。
- ターゲットの怒り回復速度を30%減少させる。
(2ターン)
【ターゲットが1人のみの場合】
- 必殺技が切り替わる。
- ターゲットの防御力を25%、攻撃力を10%、怒り回復速度を40%減少させる。
(2ターン)
火傷ダメージ:25%+12
(1レベルごとに12ずつ上昇)
パッシブスキル
力の秘孔

- 登場時、味方後列格闘家の攻撃力を増加させる。
増加数:+15
(1レベルごとに1ずつ上昇)
MAX.力の秘孔

- 登場時、自身が技型格闘家に与えるダメージを増加させる。
- 登場時、味方に鎮の弟子がいる場合、自身と弟子たちのダメージ増加率を15%増加させる。
(鎮の弟子カテゴリーに含まれる格闘家が対象。2ターン)
増加数:+4%
(1レベルごとに0.02%ずつ上昇)
HP強化+4

- 自身のHP上限が増加する。
HP:+5%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方の格闘家1人が必殺技を使用するとストライカーが発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
敵後列の一列を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下のように効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | 1ターンごとに、敵後列格闘家のHPを2%減少させる |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | 敵後列格闘家の防御力を6%減少させる (2ターン) |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | 味方後列格闘家の攻撃力を6%増加させる (2ターン) |
紫+2 | 火傷効果持続ターン数+1 この火傷ダメージで怒りが回復しなくなる。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | 味方後列格闘家の攻撃力を12%増加させる (2ターン) |
黄+2 | 1ターンごとに、敵後列格闘家のHPを3%減少させる |
黄+3 | 敵後列格闘家の防御力を12%減少させる (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
専用技能書
未実装
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません