【KOF98UMOL】覚醒レオナ キャラクター紹介ページ

衣装

【ロックスター】
- 攻撃力:+600
- 吸収率:+5%
基本情報
タイプ




宿命
ゴースト作戦
攻撃力が25%増加




血の呪い
HPが25%増加



復讐の魂
攻撃力が25%増加




地獄の火花
必殺技がMAX.に変化

蛇の刻印
HPが15%増加

バッジ
アサシン
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

暴蛇の魂
全戦闘で攻撃するごとに、怒り40回復。(LV.MAX:192)
被ダメージにも、怒り+攻撃時の1/4を回復。
八門パートナー















スキル
アイスラッシャー

- 敵横一列を攻撃。
- 自身のHPを回復させる。
- メインターゲットの回復率を40%減少させる。
(2ターン) - メインターゲットに、「裂傷」効果を付与する。
(2ターン)
【裂傷】
- ターゲットのHPを最大HPの6%減少させる。
- 2ターン。
自身のHP回復量:攻撃力 × 30%+10
(1レベルごとに0.2%+10ずつ上昇)
MAX.アイスラッシャー

- 敵横一列を攻撃。
- 自身のHPを回復させる。
- メインターゲットの回復率を60%減少させる。
(2ターン) - メインターゲットに、「裂傷」効果を付与する。
(2ターン) - メインターゲットの怒り回復速度を50%減少させる。
(2ターン)
【裂傷】
- ターゲットのHPを最大HPの7%減少させる。
- 2ターン。
自身のHP回復量:攻撃力 × 30%+10
(1レベルごとに0.2%+10ずつ上昇)
必殺技
リボルスパーク

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、20%の確率でめまい効果を付与する。
- 自身のHPを回復させる。
- メインターゲットの周囲の敵格闘家に、15%の追加ダメージを与える。
【味方格闘家に4種類の闘志が揃っている場合】
- 味方全体の行動制限率を25%、ダメージ減少率を10%増加させる。
(2ターン)
自身のHP回復量:攻撃力 × 80%+20
(1レベルごとに0.2%+10ずつ上昇)
MAX.リボルスパーク

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、20%の確率でめまい効果を付与する。
- 自身のHPを回復させる。
- メインターゲットの周囲の敵格闘家に、20%の追加ダメージを与える。
【味方格闘家に4種類の闘志が揃っている場合】
- 味方全体の行動制限率を30%、ダメージ減少率を12%増加させる。
(2ターン)
自身のHP回復量:攻撃力 × 80%+20
(1レベルごとに+20ずつ上昇)
SMAX.リボルスパーク

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、20%の確率でめまい効果を付与する。
- 自身のHPを回復させる。
- メインターゲットの周囲の敵格闘家に、20%の追加ダメージを与える。
【味方格闘家に4種類の闘志が揃っている場合】
- 味方全体の行動制限率を30%、ダメージ減少率を12%増加させる。
(2ターン)
【この必殺技で敵格闘家を倒した場合】
- 自身の怒りを1000回復させる。
- 必殺技が切り替わる。
- 自身の吸収率を40%増加させる。
- 切り替え後の必殺技を使用した場合、自身の怒り回復速度を50%減少させる。
- 必殺技の切り替えは、1度の戦闘で1回のみ発動可能。
自身のHP回復量:攻撃力 × 100%+20
(1レベルごとに+20ずつ上昇)
パッシブスキル
血の暴走

- 登場時、味方に以下の闘志を持つ格闘家がいる場合、自身にBUFF効果をそれぞれ付与する。
(同効果は重複不可)
虎魂:攻撃力を10%増加させる。
熊魂:登場時に、怒りを200回復させる。
蛇魂:吸収率を10%増加させる。
亀魂:防御力を10%増加させる。
【妨害スキル】
- 敵の男性格闘家の攻撃力を減少させる。
敵の男性格闘家の攻撃力:-12%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
MAX.血の暴走

- 登場時、味方に以下の闘志を持つ格闘家がいる場合、自身にBUFF効果をそれぞれ付与する。
(同効果は重複不可)
虎魂:攻撃力を12%増加させる。
熊魂:登場時に、怒りを240回復させる。
蛇魂:吸収率を12%増加させる。
亀魂:防御力を12%増加させる。 - 自身に「不屈」効果を付与する。
【不屈】
- 自身のHPが低いほど、ダメージを増加させる。
(最大30%)
【妨害スキル】
- 敵の男性格闘家の攻撃力を減少させる。
敵の男性格闘家の攻撃力:-12%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
攻撃強化+5

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+7%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方の蛇魂格闘家1人が必殺技を使用した場合に発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | ターゲットが防御格闘家の場合、50%の追加ダメージを与える。 |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | 与えたダメージの10%を、ランダムで味方格闘家1人のHPを回復させる。 回復対象者が、蛇魂格闘家の場合は与えたダメージの15%回復させる。 |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | 味方格闘家のスキル発動率を15%増加させる。 (2ターン) |
紫+2 | 与えたダメージの20%を回復させるようになる。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | 敵の戦場、またはストライカーに「オロチの力」を使用する格闘家がいる場合、クリティカル率を30%増加させる。 ゲーニッツがいる場合、必ずクリティカルヒットになる。 |
黄+2 | 回復対象者を、HPが最も少ない味方格闘家に変更する。 与えたダメージの30%を回復させるようになる。 回復対象者が、蛇魂格闘家の場合は与えたダメージの45%回復させる。 |
黄+3 | 味方格闘家のスキルダメージを、20%増加させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
赤 | メインターゲットの周囲に敵格闘家がいない場合、単体必殺技に切り替わる。 与えたダメージ50%を回復させるようになる。 回復対象者が、蛇魂格闘家の場合は与えたダメージの75%回復させる。 ターゲットに、裂傷効果を付与する。 (毎ターン最大HPの9%減少させる) |
赤+1 | ストライカーの回数+1 ストライカーダメージを20%増加させる。 |
専用技能書

- 自身のダメージ増加率を増加させる。
- 味方の蛇魂格闘家の吸収率を、10%増加させる。
(2ターン) - ターゲットがこのターン中に死亡した場合、ランダムで味方格闘家の怒りを300回復させる。
レベル | 効果 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 自身のダメージ増加率を、36%増加させる。 味方の蛇魂格闘家の吸収率を、10%増加させる。 (2ターン) ターゲットがこのターン中に死亡した場合、ランダムで味方格闘家の怒りを300回復させる。 |
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