【KOF98UMOL】舞XIV Ver キャラクター紹介ページ


衣装

【レースガールスタイル】
- クリティカル率:+5%
- 先制値:80
基本情報
タイプ

宿命
舞う炎
攻撃力が25%増加



致命爆撃
攻撃力が25%増加



烈焔火身
攻撃力が25%増加



不知火流
必殺技がMAX.に変化

龍炎の生
HPが15%増加

バッジ
陽炎の力
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

舞蛇の魂
全戦闘で攻撃するごとに、怒り40回復。(LV.MAX:192)
敵味方の格闘家死亡時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
忍蜂・龍炎舞

- 敵横一列を攻撃。
- 自身のスキル発動率を40%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - ターゲットに30%の確率で「挑発」効果を付与し、クリティカル率を30%減少させる。
(1ターン)
ターゲットが男性格闘家の場合、「挑発」効果を60%まで増加させる。 - ターゲットの攻撃力を30%減少させる。
(クリティカルヒットの場合、50%まで増加。2ターン) - ターゲットの怒りを150減少させる。
(クリティカルヒットの場合、追加で80減少) - 攻撃がクリティカルヒットの場合、怒り回復速度を25%減少させる。
(男性格闘家の場合は、50%まで増加。2ターン) - 自身の失ったHPの40%分を回復させる。
【自身のHPが15%以下の場合】
自身のHPを、最大HPの15%分回復させる。
(1回まで。2ターン)
MAX.忍蜂・龍炎舞

- 敵横一列を攻撃。
- 自身のスキル発動率を55%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - ターゲットに40%の確率で「挑発」効果を付与し、クリティカル率を30%減少させる。
(1ターン)
ターゲットが男性格闘家の場合、「挑発」効果を70%まで増加させる。 - 「鈍化」効果が付与されているターゲットに、30%の追加ダメージを与える。
- ターゲットの攻撃力を40%減少させる。
(クリティカルヒットの場合、55%まで増加。2ターン) - ターゲットの怒りを200減少させる。
(クリティカルヒットの場合、追加で100減少) - 攻撃がクリティカルヒットの場合、怒り回復速度を30%減少させる。
(男性格闘家の場合は、60%まで増加。2ターン) - 自身の失ったHPの45%分を回復させる。
- 次の味方格闘家行動開始時に、自身の怒りを350、HPを最大HPの26%分回復させる。
さらに同列横の味方格闘家に、この効果の半分の怒りとHPを回復させる。
【自身のHPが15%以下の場合】
自身のHPを、最大HPの20%分回復させる。
(2回まで。2ターン)
必殺技
陽炎の舞

- 敵全体を攻撃。
(敵格闘家の人数が少ないほどダメージを増加。最大150%まで) - 自身の攻撃力と防御力を20%、クリティカル率を30%増加させる。
(2ターン) - 味方全体のHP回復率を、20%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、ターゲットの必殺技耐性を25%無視する。
さらに自身は「致命」を獲得する。 - 敵の全男性格闘家に、20%の追加ダメージを与える。
- 「鈍化」効果が付与されている、敵格闘家に20%の追加ダメージを与える。
- 敵全体に、対象者の最大HPの4%分の追加ダメージを与える。
- ランダムで、「龍炎」効果が付与されている敵格闘家2人に、対象者の最大HPの12%分の追加ダメージを与える。
【自身のクリティカル率が、ターゲットのクリティカル耐性を上回った場合】
- 自身は上回った数値の30%分のクリティカルダメージと、ダメージ増加率を獲得する。
(打ち消されない。2ターン)
【致命】
- ターゲットのHPが70%以上の場合、ダメージを20%増加させる。
MAX.陽炎の舞

- 敵全体を攻撃。
(敵格闘家の人数が少ないほどダメージを増加。最大200%まで) - 自身の攻撃力と防御力を30%、クリティカル率を40%増加させる。
(2ターン) - 味方全体のHP回復率を、30%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、ターゲットの必殺技耐性を30%無視する。
(メインターゲットは、40%無視する)
さらに自身は「致命」を獲得する。 - 敵の全男性格闘家に、30%の追加ダメージを与える。
- 「鈍化」効果が付与されている、敵格闘家に30%の追加ダメージを与える。
- ランダムでクリティカルヒットを受けた、敵格闘家2人のバフを打ち消す。
- 敵全体に、対象者の最大HPの6%分の追加ダメージを与える。
- ランダムで、「龍炎」効果が付与されている敵格闘家2人に、対象者の最大HPの18%分の追加ダメージを与える。
- 今回のダメージの30%分の「陽炎の力」を蓄積する。
- 登場後、および致死ダメージを抵抗した後の初回の必殺技発動時に、自身に最大HPの1%分のシールドを獲得する。
(自身のランクが☆4以上の場合、有効になる)
【自身のクリティカル率が、ターゲットのクリティカル耐性を上回った場合】
- 自身は上回った数値の40%分のクリティカルダメージと、ダメージ増加率を獲得する。
(打ち消されない。2ターン)
【致命】
- ターゲットのHPが65%以上の場合、ダメージを25%増加させる。
【陽炎の力】
- 次の必殺技発動時に、全ターゲットに分担して追加ダメージとして与える。
- 「陽炎の力」を開放する度に、自身のクリティカル率を15%、崩壊ダメージ耐性を30%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン)
SMAX.陽炎の舞/不知火流奥義・九ノ一

【SMAX.陽炎の舞】
- 敵全体を攻撃。
(敵格闘家の人数が少ないほどダメージを増加。最大200%まで) - 自身の攻撃力と防御力を35%、クリティカル率を50%増加させる。
(2ターン) - 味方全体のHP回復率を、30%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、ターゲットの必殺技耐性を35%無視する。
(メインターゲットは、45%無視する)
さらに自身は「致命」を獲得する。 - 敵の全男性格闘家に、35%の追加ダメージを与える。
- 「鈍化」効果が付与されている、敵格闘家に30%の追加ダメージを与える。
- ランダムでクリティカルヒットを受けた、敵格闘家2人のバフを打ち消す。
- 敵全体に、対象者の最大HPの7%分の追加ダメージを与える。
- ランダムで、「龍炎」効果が付与されている敵格闘家2人に、対象者の最大HPの18%分の追加ダメージを与える。
- 今回のダメージの35%分の「陽炎の力」を蓄積する。
- 登場後、および致死ダメージを抵抗した後の初回の必殺技発動時に、自身に最大HPの1%分のシールドを獲得する。
- 自身が所持する「桜火」の段階数に応じて、以下の追加効果を獲得する。
【1枚】
自身に対する、麻痺、禁錮、挑発、怒り減少効果を受けない。
(2ターン)
登場時、敵味方の格闘家がそれぞれ2人以上の場合、ダメージ耐性を30%増加させる。
(2ターン。1度の戦闘で1回まで発動可能)
【2枚】
自身の「炎盾」の消滅に必要な回数を1~6回まで増加する。
(戦闘終了まで継続)
【3枚】
敵ターン中に、敵前列格闘家の必殺技を受けた場合、「SMAX.不知火流奥義・九ノ一」で反撃する。
(1ターンに1度まで。登場時に、敵味方がそれぞれ1人ずつの場合、この追加効果は獲得した後、2ターン有効になる)
【SMAX.不知火流奥義・九ノ一】
- 敵単体を攻撃。
- メインターゲットの、ダメージ耐性を30%無視する。
- 「陽炎の力」の60%分の追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃で、敵は怒りを回復しない。
- メインターゲットに60%の確率で、「スキルバン」効果を付与する。
(ターゲットが男性格闘家の場合、確率が70%になる) - 味方に禁錮効果が付与された場合、ランダムでそのうち1人の禁錮効果を吸収し、その格闘家の通常異常状態を打ち消す。
さらに、自身の怒りを200回復させる。
(1度の戦闘で2回まで発動可能)
【自身のクリティカル率が、ターゲットのクリティカル耐性を上回った場合】
- 自身は上回った数値の45%分のクリティカルダメージと、ダメージ増加率を獲得する。
(打ち消されない。2ターン)
【致命】
- ターゲットのHPが65%以上の場合、ダメージを40%増加させる。
【陽炎の力】
- 次の必殺技発動時に、全ターゲットに分担して追加ダメージとして与える。
- 「陽炎の力」を開放する度に、自身のクリティカル率を20%、崩壊ダメージ耐性を35%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン)
【スキルバン】
- スキルが発動できなくなる。
(2ターン)
パッシブスキル
不知火流

- 登場時、自身のクリティカルダメージ、ダメージ増加率、ダメージ減少率、必殺技ダメージを35%増加させる。
- 登場時、味方女性格闘家1人につき自身のクリティカル率を5%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
さらに、敵男性格闘家1人につき自身のクリティカル減少率を8%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 味方格闘家行動開始時に、敵格闘家にターゲット選択されないまたは、攻撃を受けない状態の格闘家がいる場合、自身のHPを残りHPの40%分消費し、解除する。
(ランダムで1人を対象。戦闘中に最大2回まで発動可能) - 自身の全ての攻撃は、ターゲットに「龍炎」効果を付与する。
- 登場後、または必殺技発動時に自身は「炎盾」を獲得する。
【龍炎】
- 毎ターン、
自身の攻撃力 × 150% × (100% + 自身のクリティカル率)
分の火傷ダメージを与える。 - ターゲットのHP回復率と、スキル発動率を45%減少させる。
- 付与されている敵格闘家が攻撃する度に、自身のHPを失ったHPの8%分回復させる。
- 敵格闘家に付与されている「龍炎」効果が1段階打ち消される度に、自身のHPを最大HPの15%分回復させる。
さらに、自身の必殺技ダメージを7%増加させる。
(重複可能。必殺技を1回発動後、打ち消される) - 2ターン。
【炎盾】
- 1回あたりの被ダメージ上限が、自身の最大HPの30%分となる。
- 【1回~3回】攻撃を受けた場合に、「炎盾」を失う。
(敵格闘家の人数が多いほど数値が高くなる) - 「炎盾」を失った際、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、溶血抵抗を1段階獲得する。
さらに、自身の必殺技耐性とスキル耐性を30%増加させる。
(「炎盾」を再度獲得するまで継続)
追加で、自身は「桜火」を1段階獲得する。
【桜火】
- 自身のスキルダメージと、怒り回復速度を5%増加させる。
- 6段階まで重複可能。
- 打ち消されない。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの、70%分回復させる。
(自身のHP回復率に影響されない) - 自身の怒りをMAXまで回復させる。
- 1度の戦闘中2回まで発動可能。
(登場時、敵味方格闘家が1人のみの場合は1回)
【妨害オーラ】
- 登場時、敵格闘家全体の攻撃力を減少させる。
(無効にならない。戦闘終了まで継続)
さらに、ダメージ減少率を10%減少させる。
(無効にならない。3ターン)
上記の効果は、復活またはストライカーで登場した敵格闘家にも適応される。 - 全ての「妨害技」は無効になる。
(敵および味方)
敵全体の攻撃力の減少:20%
(1レベルごとに?%ずつ上昇)
MAX.不知火流

- 登場時、自身のクリティカルダメージ、ダメージ増加率、ダメージ減少率、必殺技ダメージを40%増加させる。
- 登場時、味方女性格闘家1人につき自身のクリティカル率を6%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
さらに、敵男性格闘家1人につき自身のクリティカル減少率を10%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 味方格闘家行動開始時に、敵格闘家にターゲット選択されないまたは、攻撃を受けない状態の格闘家がいる場合、自身のHPを残りHPの40%分消費し、解除する。
(ランダムで1人を対象。戦闘中に最大2回まで発動可能)
さらに、解除されたターゲットに「鈍化」効果を付与する。 - 自身の登場後初ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- 自身の全ての攻撃は、ターゲットに「龍炎」効果を付与する。
- 登場後、または必殺技発動時に自身は「炎盾」を獲得する。
【龍炎】
- 毎ターン、
自身の攻撃力 × 150% × (100% + 自身のクリティカル率)
分の火傷ダメージを与える。 - ターゲットのHP回復率と、スキル発動率を60%減少させる。
- 付与されている敵格闘家が攻撃する度に、自身のHPを失ったHPの10%分回復させる。
- 敵格闘家に付与されている「龍炎」効果が1段階打ち消される度に、自身のHPを最大HPの20%分回復させる。
さらに、自身の必殺技ダメージを9%増加させる。
(重複可能。必殺技を1回発動後、打ち消される) - 2ターン。
【炎盾】
- 1回あたりの被ダメージ上限が、自身の最大HPの22%分となる。
- 【1回~4回】攻撃を受けた場合に、「炎盾」を失う。
(敵格闘家の人数が多いほど数値が高くなる) - 「炎盾」を失った際、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、溶血抵抗を1段階獲得する。
さらに、自身の必殺技耐性とスキル耐性を40%増加させる。
(「炎盾」を再度獲得するまで継続)
追加で、自身は「桜火」を1段階獲得する。
【桜火】
- 自身のスキルダメージと、怒り回復速度を7%増加させる。
- 6段階まで重複可能。
- 打ち消されない。
【鈍化】
- ダメージ増加率と、クリティカル率を50%減少させる。
- 2ターン。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの、85%分回復させる。
(自身のHP回復率に影響されない) - 自身の怒りをMAXまで回復させる。
- 1度の戦闘中2回まで発動可能。
(登場時、敵味方格闘家が1人のみの場合は1回)
【妨害オーラ】
- 登場時、敵格闘家全体の攻撃力を減少させる。
(無効にならない。戦闘終了まで継続)
さらに、ダメージ減少率を10%減少させる。
(無効にならない。3ターン)
上記の効果は、復活またはストライカーで登場した敵格闘家にも適応される。 - 全ての「妨害技」は無効になる。
(敵および味方)
敵全体の攻撃力の減少:20%
(1レベルごとに?%ずつ上昇)
龍炎攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
- 自身が受ける全てのダメージを、10%減少させる。
- 自身の全ての追加ダメージと龍炎効果は、無効にならない。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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