【KOF98UMOL】紅丸XIII Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【不良スタイル】
- ダメージ減少率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
チャンピオン
攻撃力が25%増加



電光石火
HPが25%増加




イケイケ
HPが25%増加



雷電の力
必殺技がMAX.に変化

爆雷到来
HPが15%増加

バッジ
雷鳴の響き
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

雷熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
反動三段蹴り

- 敵単体を攻撃。
(「電引力」が付与された敵格闘家を優先) - ターゲットのガード率と、クリティカル減少率を20%吸収する。
(2ターン) - ターゲットのに40%の確率で、麻痺効果を付与する。
(1ターン)
ターゲットに「電引力」が付与されている場合、付与する確率が60%になる。 - 自身のHPを最大HPの15%分、怒りを200回復させる。
- 自身の「雷霆の盾」のガード値を、20%回復させる。
- 自身にシールドがない場合、追加で自身のHPを最大HPの10%分回復させる。
【ターゲットが麻痺効果が付与されている場合】
- スキルダメージを、30%増加させる。
MAX.反動三段蹴り

- 敵単体を攻撃。
(「電引力」が付与された敵格闘家を優先) - ターゲットのガード率と、クリティカル減少率を25%吸収する。
(2ターン) - ターゲットのに60%の確率で、麻痺効果を付与する。
(1ターン)
ターゲットに「電引力」が付与されている場合、付与する確率が80%になる。 - 自身のHPを最大HPの20%分、怒りを300回復させる。
- 自身の「雷霆の盾」のガード値を、30%回復させる。
- 自身にシールドがない場合、追加で自身のHPを最大HPの15%分回復させる。
- 自身が「E・オーバーロード」を所持中の場合、回復量を2倍になる。
【ターゲットが麻痺効果が付与されている場合】
- スキルダメージを、35%増加させる。
必殺技
紅丸ローリングサンダー

- 敵単体を攻撃。
(「電引力」が付与されている敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を20%、行動制限率を30%増加させる。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵格闘家に、40%の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - ダメージを受けた敵格闘家に、60%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン)
そのうち、ランダムで2人に50%の確率で「電引力」を付与または再付与する。 - 麻痺が付与されたターゲットに、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - 自身の「雷霆の盾」のガード値を40%回復させる。
【自身にシールドがない場合】
- 自身のHPを、最大HPの20%分の「雷霆の盾」を付与する。
(登場時、敵格闘家の人数が2人以上の場合のみ発動)
MAX.紅丸ローリングサンダー

- ガード、S.ガードを無視して敵単体を攻撃。
(「電引力」が付与されている敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を30%、行動制限率を40%増加させる。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - ダメージを受けた敵格闘家に、70%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン)
そのうち、ランダムで2人に50%の確率で「電引力」を付与または再付与する。 - 麻痺が付与されたターゲットに、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - 自身の「雷霆の盾」のガード値を50%回復させる。
- 「電引力」が付与されている敵格闘家1人につき、今回の必殺技ダメージを6%増加させる。
- このターン自身が必ずスキルを発動するようになる。
【自身が「E・オーバーロード」を付与されている場合】
- 「電引力」が付与されている敵格闘家の怒りを追加で150減少させる。
【自身にシールドがない場合】
- 自身のHPを、最大HPの30%分の「雷霆の盾」を付与する。
(登場時、敵格闘家の人数が2人以上の場合のみ発動)
SMAX.雷皇拳

- ガード、S.ガードを無視して敵単体を攻撃。
(「電引力」が付与されている敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を35%、行動制限率を45%増加させる。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - ダメージを受けた敵格闘家に、70%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン)
そのうち、50%の確率で「電引力」を付与または再付与する。
(メインターゲットの横一列は100%) - 自身が攻撃を受けた場合、「電引力」が付与されている全てのターゲットのそれぞれの残りHPの25%分吸収する。
(自身のHP回復量は、吸収した数値の合計に基づく) - 麻痺が付与されたターゲットに、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - 自身の「雷霆の盾」のガード値を60%回復させる。
- 「電引力」が付与されている敵格闘家1人につき、今回の必殺技ダメージを8%増加させる。
- このターン自身が必ずスキルを発動するようになる。
【自身が「E・オーバーロード」を付与されている場合】
- 「電引力」が付与されている敵格闘家の怒りを追加で200減少させる。
【自身にシールドがない場合】
- 自身のHPを、最大HPの80%分の「雷霆の盾」を付与する。
(登場時、敵格闘家の人数が2人以上の場合のみ発動)
パッシブスキル
発電の力

- 登場時、自身のダメージ減少率を増加させる。
- 自身の行動制限無効率、怒り回復速度、必殺技耐性を25%増加させる。
- 登場時、自身に「雷霆の盾」を付与する。
- 自身に麻痺効果が付与された場合、
【自身に麻痺効果が付与された場合】
- 自身の麻痺効果を吸収する。
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 自身のHPを、最大HPの10%分回復させる。
- 自身の行動制限制限率を、10%増加させる。
(3回まで重複可能、打ち消されない)
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、次の味方格闘家の行動開始時に、次の効果を獲得して戦場に復帰する。
- 自身の通常状態異常と、石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの50%分、怒りを200回復する。
- 自身の最大HPの50%分の「雷霆の盾」を付与する。
- この効果は1度の戦闘で2回まで発動可能。
(登場時、敵格闘家が1人のみの場合は1回まで発動可能)
【雷霆の盾】
- 自身の登場時、最大HPの100%分相当のシールドを付与する。
(登場時、敵格闘家が1人のみの場合、シールド値は50%になる) - 付与されている間は、自身の行動制限無効率を40%、ダメージ耐性を15%増加させる。
- 破壊された場合、破壊した敵格闘家に「電引力」を付与する。
さらに、自身に「E・オーバーロード」を付与する。
【電引力】
- ターゲットの攻撃力、防御力、怒り回復速度を15%減少させる。
- 無効にならず、打ち消されない。
- 2ターン。
【E・オーバーロード】
- 自身に対する、怒り減少効果を無効にする。
- 自身のカウンター率を100%増加させる。
- 必殺技を受けた場合、「電引力」が付与されて敵格闘家に対象者の残りHPの20%分の追加ダメージを与える。
さらに、自身のHPを最大HPの20%分回復させる。 - 打ち消されない。
- 1ターン。
自身のダメージ減少率:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.発電の力

- 登場時、自身のダメージ減少率を増加させる。
- 自身の行動制限無効率、怒り回復速度、必殺技耐性を35%増加させる。
- 登場時、自身に「雷霆の盾」を付与する。
- 自身に麻痺効果が付与された場合、
【自身に麻痺効果が付与された場合】
- 自身の麻痺効果を吸収する。
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 自身のHPを、最大HPの20%分回復させる。
- 自身の行動制限制限率を、15%増加させる。
(3回まで重複可能、打ち消されない。2ターン)
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、次の味方格闘家の行動開始時に、次の効果を獲得して戦場に復帰する。
- 自身の通常状態異常と、石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの70%分、怒りを300回復する。
- 自身の最大HPの50%分の「雷霆の盾」を付与する。
- この効果は1度の戦闘で2回まで発動可能。
(登場時、敵格闘家が1人のみの場合は1回まで発動可能)
【雷霆の盾】
- 自身の登場時、最大HPの100%分相当のシールドを付与する。
(登場時、敵格闘家が1人のみの場合、シールド値は50%になる) - 付与されている間は、自身の行動制限無効率を60%、ダメージ耐性を20%増加させる。
- 破壊された場合、破壊した敵格闘家に「電引力」を付与する。
さらに自身に麻痺効果を付与し、怒りを300回復し、「E・オーバーロード」を付与する。
【電引力】
- ターゲットの攻撃力、防御力、怒り回復速度を20%減少させる。
- 無効にならず、打ち消されない。
- 2ターン。
【E・オーバーロード】
- 自身に対する、怒り減少効果を無効にする。
- 自身のカウンター率を100%増加させる。
- 必殺技を受けた場合、「電引力」が付与されて敵格闘家に対象者の残りHPの25%分の追加ダメージを与える。
さらに、自身のHPを最大HPの25%分回復させる。 - 打ち消されない。
- 1ターン。
自身のダメージ減少率:30%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
雷電攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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