【KOF98UMOL】永遠のサイキックアイドル キャラクター紹介ページ

衣装

【魔法少女スタイル】
- クリティカル減少率:+12%
- 先制値:+80

【トナカイスタイル】
- クリティカル率:+8%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ



宿命
ヒーラー
攻撃力が25%増加



超能力者
攻撃力が25%増加



永遠のアイドル
HPが25%増加



人気アイドル
必殺技がMAX.に変化

女子高生
HPが15%増加

超能力少女
攻撃力が15%増加

闘志

聖蛇の魂
全戦闘で攻撃/被ダメージ時に、怒り20回復。(LV.MAX:96)
敵味方死亡時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
サイコソード

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットのHP回復率を40%、男性格闘家の場合は60%減少させる
(無効にならない。戦闘終了まで継続) - HPのパーセンテージが、最も低い味方格闘家に「サイコヒーリング」効果を付与する。
【サイコヒーリング】
- 付与された格闘家のHPを、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の、120%分回復する。
- 毎ターン開始時に、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の80%分のHPと怒りを50回復する。
(2ターン) - 付与された際に、対象格闘家のHPが50%未満の場合、「サイコヒーリング」効果が「スーバーサイコヒーリング」効果に変化し、この効果のHP回復効果を50%増加させる。
MAX.サイコソード

- 敵横一列を攻撃。
- メインターゲットに、最大HPの8%分の追加ダメージを与える。
- ターゲットのHP回復率を40%、男性格闘家の場合は60%減少させる
(無効にならない。戦闘終了まで継続)
打ち消された場合、即時に打ち消されず2ターン後に打ち消される。 - HPのパーセンテージが、最も低い味方格闘家に「サイコヒーリング」効果を付与する。
【サイコヒーリング】
- 付与された格闘家のHPを、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の、120%分回復する。
- 毎ターン開始時に、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の80%分のHPと怒りを80回復する。
(2ターン) - 付与された際に、対象格闘家のHPが50%未満の場合、「サイコヒーリング」効果が「スーバーサイコヒーリング」効果に変化し、この効果のHP回復効果を50%増加させる。
必殺技
Sクリスタルビット

- ランダムで敵後列の単体を攻撃。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、メインターゲットに与えたダメージの30%の追加ダメージを与える。
(この追加ダメージで怒りは回復しない) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を20%増加させる。
(2ターン) - 味方のすべての女性格闘家の通常状態異常を打ち消す。
- メインターゲットのバフを打ち消す。
- メインターゲットのクリティカルダメージと、ガード強度を30%減少させる。
(ターゲットが男性の場合、40%減少になる。2ターン) - 味方全員のHPを、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復させる。
- 「サイコヒーリング」効果の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
(2ターン)
1回以上:クリティカル減少率を25%増加
2回以上:攻撃力を15%増加
3回以上:防御力を15%増加
4回以上:ガード率を25%増加
MAX.Sクリスタルビット

- ランダムで敵後列の単体を攻撃。
- ターゲットの必殺技耐性を25%減少させる。
(2ターン) - ターゲットの周囲の敵格闘家に、メインターゲットに与えたダメージの30%の追加ダメージを与える。
(この追加ダメージで怒りは回復しない) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を30%増加させる。
(2ターン) - 味方のすべての女性格闘家の通常状態異常と石化を打ち消す。
- メインターゲットのバフを打ち消す。
- すべてのターゲットのクリティカルダメージと、ガード強度を30%減少させる。
(ターゲットが男性の場合、40%減少になる。2ターン) - 味方全員のHPを、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復させる。
さらに与えたダメージの、10%分のHPを回復させる。 - このターンに、ランダムでスキルが未発動の味方格闘家2人のスキルを必ず発動させる。
(自身を優先) - 「サイコヒーリング」効果の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
(2ターン)
1回以上:クリティカル減少率を30%増加
2回以上:攻撃力を20%増加
3回以上:防御力を20%増加
4回以上:ガード率を30%増加
SMAX.サイコメドレー13

- 後列の最も攻撃力が高い敵単体を攻撃。
- ターゲットの必殺技耐性を25%、攻撃力を15%減少させる。
(2ターン) - ターゲットの周囲の敵格闘家に、メインターゲットに与えたダメージの30%の追加ダメージを与える。
(この追加ダメージで怒りは回復しない)
その他の格闘家に、メインターゲットに与えたダメージの15%分の追加ダメージを与える。
(この追加ダメージで怒りは回復しない) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を35%増加させる。
(2ターン) - 味方のすべての女性格闘家の通常状態異常と石化を打ち消す。
- メインターゲットのバフを打ち消す。
- すべてのターゲットのクリティカルダメージと、ガード強度を30%減少させる。
(ターゲットが男性の場合、40%減少になる。2ターン) - 味方全員のHPを、永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復させる。
さらに与えたダメージの、10%分のHPを回復させる。
(HPパーセンテージが最も低い格闘家を、上記効果の50%分さらに回復) - このターンに、ランダムでスキルが未発動の味方格闘家2人のスキルを必ず発動させる。
(自身を優先) - 「サイコヒーリング」効果の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
(2ターン)
1回以上:クリティカル減少率を35%増加
2回以上:攻撃力と防御力を20%増加
3回以上:ガード率を35%増加
4回以上:クリティカルダメージを15%増加
味方が永遠のサイキックアイドル1人の場合、サイコヒーリングの発動回数に関係なく、すべての効果を獲得する。
パッシブスキル
サイキックアイドル

- 登場時、自身のHP回復率を30%増加させる。
- 自身が登場している間、他の味方格闘家は「ファン」扱いになる。
- 登場時、自身のダメージ減少率を増加させる。
(男性「ファン」はその20%、女性「ファン」は50%増加) - 女性「ファン」の必殺技耐性を、10%増加させる。
(2ターン) - 登場時、敵味方がそれぞれ1人の場合、自身の攻撃力、必殺技ダメージ、スキル耐性、必殺技耐性をそれぞれ15%増加させ、クリティカル率を30%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 「ファン」が戦場にいる場合、自身に「永遠のアイドル」効果を付与する。
- 致死ダメージを1回耐えた場合、HPのパーセンテージが最も高いファンが「援護」を発動する。
【ファン】
- HP回復率を20%増加させる。
(自身が倒されるまで継続) - 「ファン」が1人いるごとに、永遠のサイキックアイドル自身の攻撃力、スキル耐性、必殺技耐性を5%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 倒された場合、永遠のサイキックアイドル自身の怒りを200回復させる。
さらに、必殺技ダメージを5%、クリティカル率を20%増加させる。
(最大5回まで重複可能。戦闘終了まで継続)
必殺技がクリティカルになった場合、クリティカル率はリセットされる。
【永遠のアイドル】
- 必殺技発動時以外に怒りが減少した場合、即時に怒りを250回復させる。
- 致死ダメージを1ターンのうち1度、耐えることができる。
(1度の戦闘で3回まで発動可能)
【援護】
- 永遠のサイキックアイドル自身の、通常状態異常と石化を打ち消しす。
- 通常状態異常、石化、縮小。HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン) - 「ファン」のHPが50%を超えている場合、HPの20%を永遠のサイキックアイドルに付与する代わりに、「ファン」の通常状態異常と石化を打ち消し、「サイコヒーリング」効果を付与する。
自身のダメージ減少率:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.サイキックアイドル

- 登場時、自身のHP回復率を30%増加させる。
- 敵のHP回復系格闘家の、HP回復率を20%減少させる。
- 自身が登場している間、他の味方格闘家は「ファン」扱いになる。
- 登場時、自身のダメージ減少率を増加させる。
(男性「ファン」はその20%、女性「ファン」は50%増加) - 女性「ファン」の必殺技耐性を、10%増加させる。
(2ターン) - 登場時、敵味方がそれぞれ1人の場合、自身の攻撃力、必殺技ダメージ、スキル耐性、必殺技耐性をそれぞれ20%増加させ、クリティカル率を40%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 「ファン」が戦場にいる場合、自身に「永遠のアイドル」効果を付与する。
- 致死ダメージを1回耐えた場合、HPのパーセンテージが最も高いファンが「援護」を発動する。
【ファン】
- HP回復率を20%増加させる。
(自身が倒されるまで継続) - 「ファン」が1人いるごとに、永遠のサイキックアイドル自身の攻撃力、スキル耐性、必殺技耐性を6%増加させる。
(戦闘終了まで継続) - 倒された場合、永遠のサイキックアイドル自身の怒りを200回復させる。
さらに、必殺技ダメージを6%、クリティカル率を30%増加させる。
(最大5回まで重複可能。戦闘終了まで継続)
必殺技がクリティカルになった場合、クリティカル率はリセットされる。 - 最初の「ファン」が倒された際、自身の怒りを400回復させる。
【永遠のアイドル】
- 必殺技発動時以外に怒りが減少した場合、即時に怒りを250回復させる。
- 致死ダメージを1ターンのうち1度、耐えることができる。
(1度の戦闘で5回まで発動可能)
【援護】
- 永遠のサイキックアイドル自身の、通常状態異常と石化を打ち消しす。
- 通常状態異常、石化、縮小。HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン) - 「ファン」のHPが50%を超えている場合、HPの25%を永遠のサイキックアイドルに付与する代わりに、「ファン」の通常状態異常と石化を打ち消し、「サイコヒーリング」効果を付与する。
自身のダメージ減少率:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
超能力攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
2ターン目から、ターン開始時にストライカーが発動。
初期効果
敵単体を攻撃。
周囲の敵に追加ダメージを与える。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ランダムで、敵後列単体を攻撃。 ターゲットのバフを打ち消す。 自身のダメージ増加率を25%、攻撃力を25%、必殺技ダメージを30%増加させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。 自身の登場時、「ファン」へのダメージ減少率と必殺技耐性の増加は発動しない。 |
緑 | ターゲットの周囲の敵に、30%の追加ダメージを与える。 (無効にできない) 自身のランクが☆4の場合、登場時にダメージ増加率、ダメージ減少率を25%増加させる。 (戦闘終了まで継続) 技能書1番枠を解放 |
青 | ストライカーダメージを10%増加させる。 味方全体のHPを、今回のダメージの10%分回復させる。 技能書2番枠を解放。 ストライカーの回数+1 |
紫 | ストライカーダメージを10%増加させる。 最もHPのパーセンテージが低い味方格闘家に、「サイコヒーリング」効果を付与する。 【サイコヒーリング】 ・HPを永遠のサイキックアイドルの、攻撃力の150%分回復する。 ・毎ターン開始時に、HPを永遠のサイキックアイドルの、攻撃力の80%分回復する。 (2ターン) 技能書3番枠を解放 |
黄 | ストライカーダメージを10%増加させる。 自身の攻撃力の増加幅を、40%にする。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。 |
赤 | ストライカーダメージを30%増加させる。 必殺技が切り替える。 敵後列の攻撃力が最も高い敵単体を、攻撃するようになる。 メインターゲットの周囲の敵格闘家へのダメージは変わらない。 (無効にできず、このダメージで怒りは回復しない) それ以外の敵格闘家に15%の追加ダメージを与える。 (無効にできず、このダメージで怒りは回復しない) 味方全体のHPを追加で、自身の攻撃力の60%分回復させる。 ランダムで味方格闘家1人の通常状態異常と、石化を打ち消す。 (行動制限された味方を優先) 次の敵格闘家の行動開始時に、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家HPを、今回のダメージの27%分回復させる。 ストライカーの回数+1 |
専用技能書
未実装
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