【KOF98UMOL】梅喧 キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
ギルティギア
攻撃力が25%増加




剛の者
攻撃力が25%増加




豪快な性格
攻撃力が25%増加




女剣士
必殺技がMAX.に変化

男勝り
HPが15%増加

修羅
攻撃力が15%増加

闘志

酔蛇の魂
全戦闘で攻撃するごとに、怒り40回復。(LV.MAX:192)
敵味方格闘家が死亡時にも、怒りを回復。
八門パートナー















スキル
爵走→妖斬扇

- 敵単体を攻撃。
(本ターンに必殺技で攻撃した敵を優先) - 自身の残りHPの10%分を消費し、攻撃後に与えたダメージの100%分回復させる。
(クリティカル攻撃時には、さらに最大HPの10%分回復させる) - 自身のスキル発動率を20%増加させる。
(最大3回まで重複可能) - 自身の怒りを200回復させる。
- 味方GGコラボ格闘家1体に付き、追加で怒りを50回復させる。
(自身を含まない) - 1ターンの間、怒り減少効果を無視する。
- 登場時に必ずスキルが発動する。
MAX.爵走→妖斬扇

- 敵単体を攻撃。
(本ターンに必殺技で攻撃した敵を優先) - この攻撃は敵のクリティカル減少率を30%無視し、30%の追加ダメージを与える。
(無効化にできない) - 自身の残りHPの15%分を消費し、攻撃後に与えたダメージの120%分回復させる。
(クリティカル攻撃時には、さらに最大HPの15%分回復させる) - 自身のスキル発動率を35%増加させる。
(最大2回まで重複可能) - 自身の怒りを200回復させる。
- 味方GGコラボ格闘家1体に付き、追加で怒りを80回復させる。
(自身を含まない) - 1ターンの間、怒り減少効果を無視する。
- 登場時に必ずスキルが発動する。
必殺技
連ね三途渡し

- 残りHPの割合が最も低い敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力がターゲットより高い場合、今回の必殺技ダメージを20%増加させる。
- ターゲットのクリティカル減少率を20%減少させる。
(2ターン) - 自身の残りHPの20%を消費し、ターゲットの最大HPの12%分の追加ダメージを与える。
- 自身の怒りを100回復させる。
(クリティカル攻撃となった場合、追加で100回復させる) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を20%増加させる。
(2ターン) - 目標の残りHPの割合に応じて、自身の吸収率とクリティカル減少率を増加させる。
(最大20%。2ターン) - 自身に「惨殺」効果と「不屈」効果を付与する。
【惨殺】
- ターゲットの残りHPの割合が50%以下の場合、20%の追加ダメージを与える。
- 2ターン。
【不屈】
- 自身の残りHPが低いほど与えるダメージを増加させる。
(最大15%) - 2ターン。
MAX.連ね三途渡し

- 残りHPの割合が最も低い敵単体を攻撃。
(対象のガード/S.ガードを無視する) - 自身の攻撃力がターゲットより高い場合、今回の必殺技ダメージを30%増加させる。
- ターゲットのクリティカル減少率を30%減少させる。
(無効にできない。2ターン) - 自身の残りHPの20%を消費し、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
- 自身のHPを与えたダメージの100%分、自身の怒りを200回復させる。
(クリティカル攻撃となった場合、追加で自身の最大HPの20%分、怒りを120回復させる) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を30%増加させる。
(2ターン) - 目標の残りHPの割合に応じて、自身の吸収率とクリティカル減少率を増加させる。
(最大30%。2ターン) - 自身に「惨殺」効果と「不屈」効果を付与する。
- このターンに必ずスキルを発動するようになる。
【惨殺】
- ターゲットの残りHPの割合が50%以下の場合、30%の追加ダメージを与える。
- 2ターン。
【不屈】
- 自身の残りHPが低いほど与えるダメージを増加させる。
(最大20%) - 2ターン。
SMAX.連れ三途渡し

- 残りHPの割合が最も低い敵単体を攻撃。
(対象のガード/S.ガードを無視する) - 自身の攻撃力がターゲットより高い場合、今回の必殺技ダメージを50%増加させる。
- ターゲットのクリティカル減少率を35%減少させる。
(無効にできない。2ターン) - 自身の残りHPの50%を消費し、ターゲットの最大HPの25%分の追加ダメージを与える。
- 自身のHPを与えたダメージの100%分、自身の怒りを200回復させる。
(クリティカル攻撃となった場合、追加で自身の最大HPの50%分、怒りを150回復させる) - ターゲットのHP回復率を50%減少率させる。
(無効にできず、打ち消せない。2ターン) - ターゲットに「出血」効果を付与する。
- 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を35%、必殺技耐性を20%増加させる。
(2ターン) - 目標の残りHPの割合に応じて、自身の吸収率とクリティカル減少率を増加させる。
(最大40%。2ターン) - 自身に「惨殺」効果と「不屈」効果を付与する。
- このターンに必ずスキルを発動するようになる。
【出血】
- ターゲットの行動開始時に、最大HPの15%分のダメージを与える。
- このダメージでは、怒りは回復しない。
- 状態異常無効化効果を無視する。
- 2ターン。
【惨殺】
- ターゲットの残りHPの割合が50%以下の場合、35%の追加ダメージを与える。
- 2ターン。
【不屈】
- 自身の残りHPが低いほど与えるダメージを増加させる。
(最大30%) - 2ターン。
パッシブスキル
修羅の道

- 登場時、味方GGコラボ格闘家のクリティカル率を増加させる。
(自身はさらに追加で20%増加させる) - 自身の攻撃力を40%、必殺技ダメージを30%、防御力と吸収率を15%増加させる。
- 登場時に自身のクリティカル率分のガード率を獲得する。
さらに、ガード強度も50%獲得する。
(クリティカルダメージを受けてもガードが可能) - ガード効果が発動した場合、次の味方のターンに30%のクリティカル率を追加で増加させる。
(重複不可。1ターン) - 梅喧自身へのカウンターを無効にする。
【梅喧自身の攻撃時に以下の効果を獲得】
- 自身の最大HPと残りHPの差分の20%分、またはクリティカルが発生した場合、30%分の追加ダメージを与える。
- ターゲットに「出血」効果を付与する。
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身の防御力と攻撃力を20%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPをクリティカル率 × 最大HP分回復させる。
- 1度の戦闘で1回のみ発動可能。
【出血】
- 敵行動開始時に、ターゲットの最大HPと残りHPの差分の15%のダメージを与える。
- 2ターン持続。
- 打ち消しできない。
- このダメージでは、怒りは回復しない。
GGコラボ格闘家のクリティカル率:10%
(1レベルごとに0.5ずつ増加)
MAX.修羅の道

- 登場時、味方GGコラボ格闘家のクリティカル率を増加させる。
(自身はさらに追加で30%増加させる) - 自身の攻撃力を40%、必殺技ダメージを30%、防御力と吸収率、クリティカル率を20%増加させる。
- 登場時に自身のクリティカル率分のガード率を獲得する。
さらに、ガード強度も50%獲得する。
(クリティカルダメージを受けてもガードが可能) - ガード効果が発動した場合、次の味方のターンに35%のクリティカル率を追加で増加させる。
(重複不可。1ターン) - 梅喧自身へのカウンターを無効にする。
【梅喧自身の攻撃時に以下の効果を獲得】
- 自身の最大HPと残りHPの差分の30%分、またはクリティカルが発生した場合、40%分の追加ダメージを与える。
(無効にできない) - ターゲットの最大HPと、残りHPの差分20%分の追加ダメージを与える。
- ターゲットに「出血」効果を付与する。
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身の防御力と攻撃力を30%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPをクリティカル率 × 最大HP分回復させる。
- 1度の戦闘で1回のみ発動可能。
【出血】
- 敵行動開始時に、ターゲットの最大HPと残りHPの差分の20%のダメージを与える。
- 2ターン持続。
- 打ち消しできない。
- このダメージでは、怒りは回復しない。
GGコラボ格闘家のクリティカル率:10%
(1レベルごとに0.5ずつ増加)
修羅攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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