【KOF98UMOL】本能庵 キャラクター紹介ページ

衣装

【メタルスタイル】
- クリティカル率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ


宿命
宿命葛藤
攻撃力が25%増加



勾玉の守護者
攻撃力が25%増加



燃える戦意
HPが25%増加




闘争本能
必殺技がMAX.に変化

最強の躯
HPが15%増加

狂った血
攻撃力が15%増加

闘志

本源の魂
全戦闘で、毎ターン開始時に怒り115回復。(LV.MAX:180)
自身のランクが☆4以上の場合、毎ターン最大HPの12%回復。
八門パートナー















スキル
明烏

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットのHPを8%、怒りを200吸収する。
- ターゲットのスキル攻撃のダメージを50%減少させる。
(2ターン)
MAX.明烏

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットのHPを10%、怒りを200吸収する。
- ターゲットのスキル攻撃のダメージを80%減少させる。
(2ターン) - ターゲットが「火属性」格闘家の場合、50%の追加ダメージを与える。
- ターゲットがアッシュの場合、味方の「翠炎」効果を打ち消す。
さらに2ターンの間、敵のアッシュが味方に「翠炎」効果を付与できなくなる。
必殺技
八咫烏

- 敵単体をガード、S.ガードを無視して攻撃。
- ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を15%吸収する。
- ターゲットのHP回復効果を、50%減少させる。
(治療効果、最大HPの割合回復効果、吸収効果を含む。
通常状態異常の打ち消すことができない)
MAX.八咫烏

- 敵単体をガード、S.ガードを無視して攻撃。
- ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を20%吸収する。
- ターゲットのHP回復効果を、70%減少させる。
(治療効果、最大HPの割合回復効果、吸収効果を含む。
通常状態異常の打ち消すことができない)
【味方に火炎祓濯草薙京がいる&ターゲットが最終ボスの場合】
- 火炎祓濯草薙京がターゲットを攻撃する。
(1度の戦闘で1回のみ) - ターゲットの怒りを300減少させ、怒り回復速度を90%減少させる。
(1度の戦闘で1回のみ)
SMAX.八稚女

- 敵単体をガード、S.ガードを無視して攻撃。
- ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を25%吸収する。
- ターゲットのHP回復効果を、75%減少させる。
(治療効果、最大HPの割合回復効果、吸収効果を含む。
通常状態異常の打ち消すことができない) - ターゲットを倒した場合、ターゲット周囲の敵格闘家もダメージ増加率と怒り回復速度を25%減少させる。
- 本能庵が獲得した闘志の種類によって、以下の効果を獲得する。
【虎魂】
クリティカルダメージを15%増加させる。
(2ターン)
【蛇魂】
スキル攻撃のダメージを30%増加させる。
(2ターン)
【亀魂】
自身のHPを最大HPの12%を回復させる。
【熊魂】
自身の怒りを200回復させる。
【味方に火炎祓濯草薙京がいる&ターゲットが最終ボスの場合】
- 火炎祓濯草薙京がターゲットを攻撃する。
(1度の戦闘で1回のみ) - ターゲットの怒りを300減少させ、怒り回復速度を90%減少させる。
(1度の戦闘で1回のみ)
パッシブスキル
本源の力

- 自身の登場時に味方前列格闘家の攻撃力、味方後列格闘家のHPを増加させる。
(登場時に自身のみの場合、両方とも獲得する)
味方に本能庵がいる場合は、効果が半減する。
味方にミズチがいる場合は、効果が無効になる。 - 毎ターン開始時に、ランダムで行動制限された味方格闘家1人の状態異常を打ち消す。
(凍結、麻痺、めまい、沈黙、封印、魂燃焼) - 自身の登場時、味方格闘家に1種類の闘志が3つ以上ある場合、その闘志の効果を獲得する。
【リーダースキル】
- 自身の登場時に、味方に1種類の闘志が3つ以上ある場合、味方全体のガード率を40%増加させる。
(自身も含む、2ターン。イグニスのリーダースキルとの重複不可)
味方後列格闘家の最大HP:12%
(1レベルごとに0.08%ずつ上昇)
味方前列格闘家の攻撃力:8%
(1レベルごとに0.04%ずつ上昇)
MAX.本源の力

- 自身の登場時に味方前列格闘家の攻撃力、味方後列格闘家のHPを増加させる。
(登場時に自身のみの場合、両方とも獲得する)
味方に本能庵がいる場合は、効果が半減する。
味方にミズチがいる場合は、効果が無効になる。 - 毎ターン開始時に、ランダムで行動制限された味方格闘家1人の状態異常および石化を打ち消す。
(凍結、麻痺、めまい、沈黙、封印、魂燃焼、困惑、挑発、石化) - 自身の登場時、味方格闘家に1種類の闘志が3つ以上ある場合、その闘志の効果を獲得する。
【リーダースキル】
- 自身の登場時に、味方に1種類の闘志が3つ以上ある場合、味方全体のダメージ減少率を35%増加させる。
(自身も含む、2ターン。イグニスのリーダースキルとの重複不可。) - 獲得した闘志の種類によって、以下の効果を獲得する。
(イグニス、クリザリッド、テリー2003、ネームレス、アーデルハイドのリーダースキルとは重複不可。本能庵のリーダースキルが優先される) - 【蛇魂】
味方全体のスキル発動率を20%増加させる。
(2ターン)
味方がスキル攻撃時に、ターゲットの最大HPの5%分の追加ダメージを与える。
さらに自身のHPを、最大HPの5%分回復させる。 - 【虎魂】
味方全体のクリティカル率を20%増加させる。
(2ターン) - 【亀魂】
味方全体に「不屈」効果を付与する。
(自身のHPが少ないほど、ダメージを増加させる。最大10%)
この「不屈」効果の最大パーセンテージは、毎ターン10%ずつ増加する。
(最大50%) - 【熊魂】
味方全体の怒り回復速度を20%増加させる。
(2ターン)
味方後列格闘家の最大HP:12%
(1レベルごとに0.08%ずつ上昇)
味方前列格闘家の攻撃力:8%
(1レベルごとに0.04%ずつ上昇)
伝説攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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