【KOF98UMOL】明天君 キャラクター紹介ページ

2020年12月3日

明天君

衣装

パジャマスタイル

【パジャマスタイル】

  • ダメージ増加率:+5%
  • 先制値:+80

基本情報

タイプ

HP回復系
未成年

宿命

中国チーム
攻撃力が25%増加

明天君
シュンエイ
タン・フー・ルー

若葉ファイター
攻撃力が25%増加

明天君
包
アテナ
拳崇

強靭な制御
HPが25%増加

明天君
禍忌
ムカイ

5度寝
必殺技がMAX.に変化

明天君の武器

眠気
HPが15%増加

美男子バッジ

秘密兵器
攻撃力が15%増加

格闘攻略本

闘志

寝熊の魂

寝熊の魂
 全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
 攻撃時にも一定の怒りを回復。

八門パートナー

拳崇
鎮
アテナ02UM

アテナ
アテナ
クーラ
真吾
チャン
桃子
鎮
包
拳崇

スキル

枕投げ

明天君のスキル
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットに最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
    (無効にならない)
  • 自身のスキルダメージを20%増加させる。
    (2ターン)
  • HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家2人のHPを、今回のダメージの80%分回復させる。
  • 初回のスキル発動時、ランダムで味方格闘家2人にシールドを付与する。
    (シールドを所持していない味方を優先。ガード値は今回のダメージ80%分)

MAX.枕投げ

傷門
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットに最大HPの12%分の追加ダメージを与える。
    (無効にならない)
  • 自身のスキルダメージを30%増加させる。
    (2ターン)
  • HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家2人のHPを、今回のダメージの120%分回復させる。
  • 味方全体の回復率を30%増加させる
  • 初回のスキル発動時、ランダムで味方格闘家2人にシールドを付与する。
    (シールドを所持していない味方を優先。ガード値は今回のダメージ120%分)

必殺技

白昼夢双

明天君の必殺技
  • 敵横一列を攻撃。
  • ターゲットが防御格闘家の場合、ダメージを30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を20%、貫通率を30%増加させる。
  • ターゲット1人に、60%の確率で「睡眠」効果を付与する。
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • 自身のダメージ増加率を20%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを12%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の35%分のダメージを受けた場合、睡眠が打ち消される。
    (溶血された部分を含む)

MAX.白昼夢双

明天君の武器
  • 敵横一列を攻撃。
  • ターゲットが防御格闘家の場合、ダメージを40%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を30%、貫通率を45%増加させる。
  • ターゲット1人に、80%の確率で「睡眠」効果を付与する。
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • 自身のダメージ増加率を30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを18%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の50%分のダメージを受けた場合、睡眠が打ち消される。
    (溶血された部分を含む)
  • 打ち消されt場合、ターゲットの行動制限耐性と必殺技ダメージを30%減少させる
    (2ターン)

SMAX.大明天砲

景門

  • 敵横一列を攻撃。
    (眠気」状態の敵がいる列を優先)
  • ターゲットが「眠気」状態の場合、クリティカル率を50%増加させる
  • ターゲットが1人のみの場合、今回のダメージを30%増加させる
  • ターゲットが防御格闘家の場合、ダメージを40%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を30%、貫通率を60%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • ターゲット1人に、90%の確率で「睡眠」効果を付与する。
    (後列を優先)
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • 自身のダメージ増加率を30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを20%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の60%分のダメージを受けた場合、睡眠が打ち消される。
    (溶血された部分を含む)
  • 打ち消されt場合、ターゲットの行動制限耐性と必殺技ダメージを35%減少させる。
    (2ターン)

パッシブスキル

八極眠眠拳

明天君のパッシブスキル
  • 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
    さらに、自身のダメージ減少率を30%、HP回復率を20%増加させる。
  • 自身が「居眠り」状態に入り、次の味方ターンに打ち消される。
  • 怒り減少効果を受けた場合、自身の怒りを150回復させる。
  • 1度に受けるダメージの上限が、自身のHP最大値の60%になる。
    (登場時、敵格闘家が多いほど上限が減少する。最小35%)
  • 自身に「睡眠」を付与された場合、自身のHPを15%回復させ、「居眠り」状態になる。

自身のHPが40%以下になった場合

  • 自身のHPを30%、怒りを200回復させる。
  • 戦闘中4回まで発動。
    (登場時、敵が1人のみの場合は1回のみ)

居眠り

  • 自身の必殺技耐性を、30%増加させる。
  • 敵が行動するたびに、自身のHPを減少したHPの10%分回復させる。
  • 2回攻撃された場合、居眠り状態を打ち消し、怒りを200回復する。
    さらに、行動制限耐性を50%増加させる。
    (1ターン)
  • 居眠り状態を打ち消した際に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。

自身の必殺技ダメージ:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)

MAX.八極眠眠拳

休門
  • 登場時、戦場にいる最も攻撃力の高い敵格闘家の、12%分の攻撃力を獲得する
  • 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
    さらに、自身のダメージ減少率、クリティカル減少率、行動制限率を35%、HP回復率を20%増加させる。
  • 自身が「居眠り」状態に入り、次の味方ターンに打ち消される。
  • 怒り減少効果を受けた場合、自身の怒りを200回復させる。
  • 1度に受けるダメージの上限が、自身のHP最大値の50%になる。
    (登場時、敵格闘家が多いほど上限が減少する。最小25%)
  • 自身に「睡眠」を付与された場合、自身のHPを15%回復させ、「居眠り」状態になる。

自身のHPが40%以下になった場合

  • 自身のHPを30%、怒りを250回復させる。
  • 自身のダメージ減少率を20%増加させる
    (1ターン)
  • 戦闘中4回まで発動。
    (登場時、敵が1人のみの場合は1回のみ)

居眠り

  • 自身の必殺技耐性を、35%増加させる。
  • 敵が行動するたびに、自身のHPを減少したHPの10%分回復させる。
  • 2回攻撃された場合、居眠り状態を打ち消す。
    (敵格闘家の人数が多いほど、起きるまでの回数が増加する。最大4回)
    目覚める直前に攻撃した敵に「眠気」効果を付与し、怒りを250吸収する
    (1ターン)
    さらに、行動制限耐性を50%増加させる。
    (1ターン)
  • 居眠り状態を打ち消した際に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。

自身のクリティカル率25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)

八極攻撃HP強化

攻撃強化+6

  • 自身の攻撃力とHPが増加する。

攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)


HP+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)

ダメージ増加

ダメージ増加
  • 格闘家共通のパッシブスキル。
  • 敵へのダメージが増加する。

ダメージ減少

ダメージ減少
  • 格闘家共通のパッシブスキル。
  • 敵へのダメージを減少させる。

ストライカー

発動条件

未実装

初期効果

未実装

ランクアップ効果

ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。

専用技能書

未実装