【KOF98UMOL】大門五郎 キャラクター紹介ページ


衣装

【パワーダンカー】
- 貫通率:+11%
- 先制値:80
基本情報
タイプ
なし
宿命
日本チーム
攻撃力が25%増加



長身
攻撃力が25%増加



上半身裸
攻撃力が25%増加



奮闘
必殺技がMAX.に変化

細目
HPが15%増加

バッジ
黒帯
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

地虎の魂
全戦闘で、敵味方死亡時に怒り55回復。(LV.MAX:150)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
地雷震

- 敵単体を攻撃。
(「破甲」効果が付与された敵格闘家を優先) - 敵格闘家の人数が好きないほど、ダメージを増加させる。
(最大120%まで) - メインターゲットに、40%の確率でめまい効果を付与する。
- 全ターゲットの、攻撃時の怒り回復を60減少させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、自身のクリティカル率を自身の貫通率の50%分追加で増加させる。
- 「破甲」効果が付与された敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
- 自身のHPを最大HPの30%分、怒りを200回復させる。
- メインターゲットの怒りが500以上の場合、対象者の怒りの30%分吸収する。
- 「撼地潜在力」効果を10%分獲得する。
(自身のランクが☆4以上の場合のみ有効)
【3分の1以上の敵格闘家に「破甲」効果が付与されていた場合】
- 「林の撃」効果を発動する。
【林の撃】
- 今回のスキル攻撃を、全体攻撃に切り替える。
- 元のスキル効果を全て発動させる。
- 追加で「撼地潜在力」効果を5%獲得する。
- 自身のスキル発動率を30%増加させる。
(2ターン) - 「破甲」が付与された敵格闘家に、30%の確率でスキルバン効果を付与する。
(1ターン)
MAX.地雷震

- 敵単体を攻撃。
(「破甲」効果が付与された敵格闘家を優先) - 敵格闘家の人数が好きないほど、ダメージを増加させる。
(最大150%まで) - メインターゲットに、60%の確率でめまい効果を付与する。
- 全ターゲットの、攻撃時の怒り回復を80減少させる。
(打ち消されない。2ターン) - 今回の攻撃は、自身のクリティカル率を自身の貫通率の60%分と、ダメージ増加率を自身の貫通率の20%分追加で増加させる。
- 「破甲」効果が付与された敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
- 自身のHPを最大HPの40%分、怒りを300回復させる。
- メインターゲットの怒りが500以上の場合、対象者の怒りの35%分吸収する。
- 「撼地潜在力」効果を10%分獲得する。
- 全ターゲットに、対象者の最大HPの5%分の追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃で敵の怒りは回復しない。
【3分の1以上の敵格闘家に「破甲」効果が付与されていた場合】
- 「林の撃」効果を発動する。
【林の撃】
- 今回のスキル攻撃を、全体攻撃に切り替える。
- 元のスキル効果を全て発動させる。
- 追加で「撼地潜在力」効果を5%獲得する。
- 自身のスキル発動率を35%、クリティカルダメージを20%増加させる。
(2ターン) - 「破甲」が付与された敵格闘家に、45%の確率でスキルバン効果を付与する。
(1ターン)
必殺技
地獄極楽落とし

- 敵単体を攻撃。
(HPのパーセンテージが最も高い敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を20%、クリティカル率を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットに、60%の確率で「震撼」効果を付与する。
- 「撼地潜在力」効果を10%獲得する。
(自身のランクが☆4以上の場合のみ有効) - 今回の攻撃はターゲットのガード、S.ガードを無視する代わりに、ターゲットのダメージ減少率を、ターゲットのガード率の35%分追加したとみなす。
さらに自身のダメージ増加率を、自身の貫通率の55%分を追加で増加したとみなす。 - ターゲットに、「破甲」効果を付与する。
【震撼】
- めまい効果を付与する。
- 怒り回復速度を40%減少させる。
- HP回復率を80%減少させる。
- 1ターン。
【破甲】
- ターゲットの防御力、ダメージ減少率、必殺技耐性を30%減少させる。
- 2ターン。
MAX.地獄極楽落とし

- 敵単体を攻撃。
(HPのパーセンテージが最も高い敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を30%、クリティカル率を40%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、ターゲットのシールドを無視する。
- ターゲットに、70%の確率で「震撼」効果を付与する。
- 「撼地潜在力」効果を15%獲得する。
(自身のランクが☆4以上の場合のみ有効) - 今回の攻撃はターゲットのガード、S.ガードを無視する代わりに、ターゲットのダメージ減少率を、ターゲットのガード率の30%分追加したとみなす。
さらに自身のダメージ増加率を、自身の貫通率の70%分を追加で増加したとみなす。 - ターゲットに、「破甲」効果を付与する。
- ターゲットに、対象者の残りHPの35%分の追加ダメージを与える。
- 対象者の「風の浸」効果を発動する。
- 「破甲」効果が付与された敵格闘家1人につき、自身のスキルダメージを13%、必殺技ダメージを10%増加させる。
(3回まで重複可能。2ターン)
【震撼】
- めまい効果を付与する。
- 怒り回復速度を40%減少させる。
- HP回復率を90%減少させる。
- 無効にならない。
- 毎ターン、初回のHP回復率減少効果は打ち消されない。
- 1ターン。
【破甲】
- ターゲットの防御力、ダメージ減少率、必殺技耐性を30%減少させる。
- 2ターン。
【風の浸】
- ターゲットに怒り回復のない、自身の攻撃力の300%分の追加ダメージを与える。
ターゲットにシールドがある場合、この数値が倍増する。 - 次の味方格闘家行動開始時に、同じ効果を追加で1度発動させる。
SMAX.地獄極楽落とし/風林火山

【SMAX.極楽落とし】
- 敵単体を攻撃。
(HPのパーセンテージが最も高い敵格闘家を優先) - 自身の攻撃力と防御力を35%、クリティカル率を50%増加させる。
(2ターン) - 今回の攻撃は、ターゲットのシールドを無視する。
- ターゲットに、80%の確率で「震撼」効果を付与する。
- 「撼地潜在力」効果を15%獲得する。
(自身のランクが☆4以上の場合のみ有効) - 今回の攻撃はターゲットのガード、S.ガードを無視する代わりに、ターゲットのダメージ減少率を、ターゲットのガード率の25%分追加したとみなす。
さらに自身のダメージ増加率を、自身の貫通率の80%分を追加で増加したとみなす。 - ターゲットに、「破甲」効果を付与する。
- ターゲットに、対象者の残りHPの40%分の追加ダメージを与える。
- 対象者の「風の浸」効果を発動する。
- 「破甲」効果が付与された敵格闘家1人につき、自身のスキルダメージと必殺技ダメージを15%増加させる。
(3回まで重複可能。2ターン) - 「風の浸」、「林の撃」、「火の襲」、「山の護」の効果を全て1回発動した場合、または4回以上の必殺技を発動した場合に必殺技を「SMAX.風林火山」に切り替える。
(戦闘終了まで継続)
【SMAX.風林火山】
- 敵単体を攻撃。
- 「SMAX.地獄極楽落とし」の全ての追加効果を発動させる。
- 自身がスキルを発動する際、条件を無視して「林の撃」を発動させる。
(傷門の解禁が必要)
【震撼】
- めまい効果を付与する。
- 怒り回復速度を40%減少させる。
- HP回復率を90%減少させる。
- 無効にならない。
- 毎ターン、初回のHP回復率減少効果は打ち消されない。
- 1ターン。
【破甲】
- ターゲットの防御力、ダメージ減少率、必殺技耐性を30%減少させる。
- 2ターン。
【風の浸】
- ターゲットに怒り回復のない、自身の攻撃力の300%分の追加ダメージを与える。
ターゲットにシールドがある場合、この数値が倍増する。 - 次の味方格闘家行動開始時に、同じ効果を追加で1度発動させる。
パッシブスキル
撼地神力

- 登場時、自身の必殺技ダメージとスキルダメージを増加させる。
- 登場時、自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を35%、怒り回復速度を25%増加させる。
- 登場後、初ターンのみ自身は通常異常状態を受けなくなる。
- 自身の技型格闘家からの被ダメージを、30%減少させる。
- 自身の防御型格闘家に対するダメージを、30%増加させる。
- 「撼地潜在力」効果が付与された敵格闘家1人につき、自身の「撼地の力」を1段階獲得する。
(戦闘中に随時更新される) - 「破甲」効果が付与された敵格闘家が倒れた場合、自身の「撼地の力」効果を追加で2段階獲得する。
(戦闘終了まで継続) - 自身が被攻撃を受けた際に、自身のHPが最大HPの50%未満の場合、「火の襲」を発動させる。
(1ターンに1度まで) - 自身は、麻痺、禁錮、怒り減少効果を受けない。
- 自身の1回あたりの被ダメージ上限は、最大HPの40%分となる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合60%になる) - 自身の全ての与ダメージの20%分を、「撼地潜在力」効果に蓄積する。
(最大で自身の最大HPの100%分まで) - 登場時、自身は「撼地潜在力」効果を50%獲得する。
【自身のHPが最大HPの50%未満の場合】
- 自身のHPを、「撼地潜在力」効果を消費して、最大値の50%分回復させる。
(HP回復率に影響されない) - 「撼地潜在力」効果を全て消費した際に、「山の護」を発動する。
この効果は、1度の戦闘で2回まで発動可能。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人の場合、1回のみ)
【致死ダメージを受けた場合】
- 致死ダメージを受けても倒れない。
(1度の戦闘で1回まで)
【撼地の力】
- 自身の攻撃力を5%増加させる。
- 自身の貫通率を15%増加させる。
【火の襲】
- 初回のみ必殺技で反撃する。
- 2回目以降は、スキル攻撃で反撃する。
- この反撃で敵の怒りは回復しない。
【山の護】
- 自身の必殺技耐性と、スキル耐性を20%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身の怒りを200回復させる。
- 「撼地潜在力」効果を30%獲得する。
- 自身のHPを、最大HPの70%まで回復させる。
(HP回復率に影響されない)
自身の必殺技ダメージとスキルダメージ:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.撼地神力

- 登場時、自身の必殺技ダメージとスキルダメージを増加させる。
- 登場時、自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を40%、怒り回復速度とスキル発動率30%増加させる。
- 登場後、初ターンのみ自身は通常異常状態を受けなくなる。
- 自身の技型格闘家からの被ダメージを、40%減少させる。
- 自身の防御型格闘家に対するダメージを、40%増加させる。
- 「撼地潜在力」効果が付与された敵格闘家1人につき、自身の「撼地の力」を1段階獲得する。
(戦闘中に随時更新される) - 登場時、または「破甲」効果が付与された敵格闘家が倒れた場合、または「山の護」効果を発動した場合、自身の「撼地の力」効果を追加で2段階獲得する。
(戦闘終了まで継続) - 自身が被攻撃を受けた際に、自身のHPが最大HPの50%未満の場合、「火の襲」を発動させる。
(1ターンに1度まで) - 自身は、麻痺、禁錮、怒り減少効果を受けない。
- 自身が行動制限効果を受けた場合、通常異常状態と石化を打ち消す。
(1ターンに1度まで) - 半数以上の味方格闘家が行動制限された場合、味方全体の麻痺効果を吸収する。
(1ターンに1度まで)
さらに、味方全体の通常異常状態を打ち消す。
(2ターンに1度発動可能) - 自身の1回あたりの被ダメージ上限は、最大HPの40%分となる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合60%になる) - 自身の全ての与ダメージの25%分を、「撼地潜在力」効果に蓄積する。
(最大で自身の最大HPの120%分まで) - 登場時、自身は「撼地潜在力」効果を50%獲得する。
【自身のHPが最大HPの50%未満の場合】
- 自身のHPを、「撼地潜在力」効果を消費して、最大値の50%分回復させる。
(HP回復率に影響されない) - 「撼地潜在力」効果を全て消費した際に、「山の護」を発動する。
この効果は、1度の戦闘で2回まで発動可能。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人の場合、1回のみ)
【致死ダメージを受けた場合】
- 致死ダメージを受けても倒れない。
(1度の戦闘で1回まで)
【撼地の力】
- 自身の攻撃力を5%増加させる。
- 自身の貫通率を15%増加させる。
【火の襲】
- 初回のみ必殺技で反撃する。
- 2回目以降は、スキル攻撃で反撃する。
- この反撃で敵の怒りは回復しない。
【山の護】
- 自身の必殺技耐性と、スキル耐性を40%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身の怒りを500回復させる。
- 「撼地潜在力」効果を35%獲得する。
- 自身のHPを、最大HPの80%まで回復させる。
(HP回復率に影響されない) - 自身は通常異常状態を受けなくなる。
(2ターン)
自身の必殺技ダメージとスキルダメージ:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
柔道攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
- 自身が受ける全てのダメージを、10%減少させる。
- 自身の全ての追加ダメージは、無効にならない。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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