【KOF98UMOL】二代目Mr.カラテ MIA キャラクター紹介ページ

衣装

【真紅の龍スタイル】
- カウンター率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
極限流
攻撃力が25%増加




各流派
HPが25%増加




明暗
HPが25%増加




後継者
必殺技がMAX.に変化

修羅の拳
HPが15%増加

空手家
攻撃力が15%増加

闘志

鬼蛇の魂
全戦闘で攻撃するごとに、怒り55回復。(LV.MAX:150)
被ダメージ時、または敵味方死亡時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
皆伝・翔乱脚

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに40%の確率で、「挑発」効果を付与する。
(1ターン) - 味方全体のパーフェクト率を、30%増加させる。
(1ターン) - 自身のカウンター率を、20%増加させる。
(2ターン) - このスキル発動後の最初に行動制限か挑発を受けた場合、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、HPを20%回復させる。
MAX.皆伝・翔乱脚

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに60%の確率で、「挑発」効果を付与する。
(1ターン) - 味方全体のパーフェクト率を、35%増加させる。
(1ターン) - 自身のカウンター率を、20%増加させる。
(2ターン) - このスキル発動後の最初に行動制限か挑発を受けた場合、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、HPを20%、怒りを200回復させる。
さらに、行動制限耐性とスキル発動率を50%増加させる。
(1ターン)
必殺技
皆伝奥義・覇王至高拳

- 敵単体を攻撃。
- 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を20%増加させる。
- ターゲットのダメージ増加率とダメージ減少率を20%、被ダメージ時の怒り回復を50減少させる。
(1ターン) - ターゲットの最大HPの、15%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットのHP回復率を40%減少させる。
(2ターン)
MAX.皆伝奥義・覇王至高拳

- 敵単体を攻撃。
- 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を30%増加させる。
- ターゲットのダメージ増加率とダメージ減少率を25%、被ダメージ時の怒り回復を70減少させる。
(無効にならない。1ターン) - ターゲットの最大HPの、20%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットのHP回復率を40%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - 自身の攻撃力を、自身のカウンター率の30%分増加させる。
(2ターン) - ランダムで味方格闘家2人の、通常状態異常と石化を打ち消す。
SMAX.皆伝奥義・真・鬼神撃

- 敵単体を攻撃。
(残りHPのパーセンテージが、最も低い敵格闘家を優先) - ターゲットの最大HPの25%分と、自身の減少したHPの25%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットのダメージ増加率とダメージ減少率を30%、被ダメージ時の怒り回復を100減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン) - ターゲットの最大HPの、20%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットのHP回復率を40%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を35%、クリティカル率を60%増加させる。
(2ターン) - 自身の攻撃力を、自身のカウンター率の35%分増加させる。
(2ターン) - 自身のHPを、今回の必殺技ダメージの25%分回復させる。
- ランダムで味方格闘家2人の、通常状態異常と石化を打ち消す。
パッシブスキル
空手の手練れ

- 登場時、自身のカウンター率を増加させる。
- 登場時、自身のダメージ耐性を10%、防御力を20%、クリティカル減少率を40%、HP最大値を15%増加させる。
【HPが50%以上の場合】
- 味方が攻撃された場合、20%のダメージを分担し、分担したダメージを60%分減少する。
(登場時に出場している味方のみ。分担したダメージは、シールドにガードされない)
【HPが50%以下になった場合】
- 自身の防御力を追加で30%増加させ、怒り減少効果を無効にする。
(1ターン)
【HPが25%以下になった場合】
- すぐに通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを25%回復させる。
- 直前に自身を攻撃した、敵格闘家のHP回復率を40%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - この効果は1ターンに1度のみ発動可能。
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、踏みとどまる。
- 必殺技耐性と、スキル耐性を25%増加させる。
(戦闘終了まで継続。重複不可) - HPを25%回復する。
(回復量は、HP回復率に影響されない) - 1度の戦闘で3回まで発動する。
(登場時に敵味方が1人のみの場合、1度のみ発動可能)
自身のカウンター率:40%
(1レベルごとに0.35%ずつ上昇)
MAX.空手の手練れ

- 登場時、自身のカウンター率を増加させる。
- 登場時、自身のダメージ耐性を10%、防御力と貫通率を30%、クリティカル減少率を50%、HP最大値を20%増加させる。
- 登場から初ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- 味方が1人倒されるごとに、自身のHPを10%回復させる。
【HPが50%以上の場合】
- 味方が攻撃された場合、20%のダメージを分担し、分担したダメージを70%分減少する。
(登場時に出場している味方のみ。分担したダメージは、シールドにガードされない)
【HPが50%以下になった場合】
- 自身の防御力を追加で30%増加させ、必殺技ダメージを10%増加させ、怒り減少効果を無効にする。
(1ターン)
【HPが25%以下になった場合】
- すぐに通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを25%回復させる。
- 直前に自身を攻撃した、敵格闘家のHP回復率を40%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - この効果は1ターンに1度のみ発動可能。
【致死ダメージを受けた場合】
- 倒れず、踏みとどまる。
- 必殺技耐性と、スキル耐性を30%増加させる。
(戦闘終了まで継続。重複不可) - HPを30%回復する。
(回復量は、HP回復率に影響されない) - 1度の戦闘で3回まで発動する。
(登場時に敵味方が1人のみの場合、1度のみ発動可能)
自身のカウンター率:50%
(1レベルごとに0.35%ずつ上昇)
極限流攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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