【KOF98UMOL】ラルフXIII Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【ライフガードスタイル】
- ガード率:+8%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
精鋭部隊
攻撃力が25%増加



筋肉の鎧
HPが25%増加




鉄壁の要塞
HPが25%増加




爆破のプロ
必殺技がMAX.に変化

筋肉マン
HPが15%増加

バッジ
バカ力
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

怒亀の魂
全戦闘で被ダメージ時に、怒り20回復。(LV.MAX:78)
スタート時に怒りを大量に回復。(LV.MAX:怒りMAX)
八門パートナー















スキル
爆弾ラルフパンチ

- 敵単体を攻撃。
(「爆弾火薬」が付与されているターゲットを優先) - ターゲットの防御力を、50%減少させる。
(2ターン) - ターゲットのダメージ減少率を20%減少させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを200吸収する。
- ターゲットに、「爆弾火薬」効果を1段階付与する。
- この攻撃での怒り吸収効果は、ガード、S.ガードを無視する。
ただし、コンボボーナスやクリティカルヒットの効果は受けない。
MAX.爆弾ラルフパンチ

- 敵単体を攻撃。
(「爆弾火薬」が付与されているターゲットを優先) - ターゲットの防御力を、60%減少させる。
(2ターン) - ターゲットのダメージ減少率を30%、ガード率を20%減少させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを300吸収する。
- ターゲットに、「爆弾火薬」効果を1段階付与する。
- この攻撃での怒り吸収効果は、ガード、S.ガードを無視する。
ただし、コンボボーナスやクリティカルヒットの効果は受けない。
必殺技
ギャラクティカファントム

- 敵単体を攻撃。
(「爆弾火薬」が付与されているターゲットを優先) - 味方後列格闘家の怒りを60回復させる。
- 自身の攻撃力と防御力、クリティカル減少率を20%増加させる。
(2ターン) - 自身の攻撃が、ターゲットの防御力を無視するようになる。
(1ターン) - 自身の必殺技ダメージを10%増加させる。
(2ターン)
さらに「爆弾火薬」を1段階爆発させるごとに、必殺技ダメージを4%増加させる。
(最大20%まで重複可能) - ターゲットが「爆弾火薬」を付与されていなかった場合、2段階の「爆弾火薬」を付与する。
(パッシブスキルの1段階を含む)
【「爆弾火薬」が4段階以上の場合】
- ターゲットの「爆弾火薬」を打ち消し、ラルフXIII Verの防御力 × 120% + 90% ×打ち消した「爆弾火薬」の段階数の追加ダメージを与える。
- 自身が本ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身のHPを、打ち消した「爆弾火薬」の段階数 × 4%分回復させる。
MAX.ギャラクティカファントム

- 敵単体を攻撃。
(「爆弾火薬」が付与されているターゲットを優先) - ランダムで敵格闘家2人の、怒りを150減少させる。
(怒り吸収効果は、ガード、S.ガードを無視する。ただし、コンボボーナスやクリティカルヒットの効果は受けない。) - 自身の怒りを200回復させる。
- 味方後列格闘家の怒りを100回復させる。
- 自身の攻撃力と防御力、クリティカル減少率を30%増加させる。
(2ターン) - 自身の攻撃が、ターゲットの防御力を無視するようになる。
(1ターン) - 自身の必殺技ダメージを20%増加させる。
(2ターン)
さらに「爆弾火薬」を1段階爆発させるごとに、必殺技ダメージを4%増加させる。
(最大20%まで重複可能) - ターゲットが「爆弾火薬」を付与されていなかった場合、2段階の「爆弾火薬」を付与する。
(パッシブスキルの1段階を含む)
【「爆弾火薬」が4段階以上の場合】
- ターゲットの「爆弾火薬」を打ち消し、ラルフXIII Verの防御力 × 120% + 90% ×打ち消した「爆弾火薬」の段階数の追加ダメージを与える。
- 自身が本ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身のHPを、打ち消した「爆弾火薬」の段階数 × 4%分回復させる。
SMAX.JET・バルカンパンチ

- 敵単体を攻撃。
(「爆弾火薬」が付与されているターゲットを優先) - ランダムで敵格闘家2人の、怒りを150減少させる。
(怒り吸収効果は、ガード、S.ガードを無視する。ただし、コンボボーナスやクリティカルヒットの効果は受けない。) - 自身の怒りを200回復させる。
- 味方後列格闘家の怒りを100回復させる。
- 自身の攻撃力と防御力を35%、クリティカル減少率を45%増加させる。
(2ターン) - 自身の攻撃が、ターゲットの防御力を無視するようになる。
(1ターン) - 自身の必殺技ダメージを20%増加させる。
(2ターン)
さらに「爆弾火薬」を1段階爆発させるごとに、必殺技ダメージを4%増加させる。
(最大24%まで重複可能) - ターゲットが「爆弾火薬」を付与されていなかった場合、2段階の「爆弾火薬」を付与する。
(パッシブスキルの1段階を含む)
【「爆弾火薬」が4段階以上の場合】
- ターゲットの「爆弾火薬」を打ち消し、ラルフXIII Verの防御力 × 120% + 90% ×打ち消した「爆弾火薬」の段階数の追加ダメージを与える。
- 自身が本ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 打ち消し後、ランダムで敵格闘家1人に「爆弾火薬」を付与する。
(前列を優先。登場時に敵味方が1人ずつの場合、無効になる) - 自身のHPを、打ち消した「爆弾火薬」の段階数 × 4%分回復させる。
パッシブスキル
爆燃火薬

- 登場時、自身の怒り回復速度を50%増加させる。
(ラルフXIII Ver以外の味方の「怒チーム」格闘家は、25%分の効果を獲得する)
ただしストライカーを除く。 - 自身の防御力を70%、ダメージ増加率を15%増加させる。
- 自身が登場時、味方にラルフXIII Ver以外の「怒チーム」が2人以上いる場合、自身の必殺技耐性を20%増加させる。
(人数にストライカーを含む。2ターン) - 自身のスキルと必殺技の攻撃の際に、ターゲットに「爆薬火薬」を1段階付与する。
(無効にできない) - 「爆薬火薬」が付与されていない敵格闘家に攻撃された場合、自身のダメージ減少率を30%増加させる。
(今回の被ダメージに限る)
【自身の怒りがMAXになった場合】
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 次の必殺技が発動するまで、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン継続)
【爆薬火薬】
- 1段階ずつしか打ち消せない。
- 段階数が1段階の場合、打ち消せない。
- 最大で6段階まで重複可能。
- 付与されている敵格闘家が攻撃する度に、「爆薬火薬」を1段階付与する。
- 「爆薬火薬」を1段階付与する度に、ラルフXIII VerのHPを8%増加させる。
【妨害スキル】
- 敵全体の攻撃力を減少させる。
敵全体の攻撃力の減少数:15%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
MAX.傭兵の道

- 登場時、自身の怒り回復速度を50%増加させる。
(ラルフXIII Ver以外の味方の「怒チーム」格闘家は、25%分の効果を獲得する)
ただしストライカーを除く。 - 自身の防御力を80%、ダメージ増加率を25%増加させる。
- 自身が登場時、味方にラルフXIII Ver以外の「怒チーム」が2人以上いる場合、自身の必殺技耐性を20%増加させる。
(人数にストライカーを含む。2ターン) - 自身のスキルと必殺技の攻撃の際に、ターゲットに「爆薬火薬」を1段階付与する。
(無効にできない) - 「爆薬火薬」が付与されていない敵格闘家に攻撃された場合、自身のダメージ減少率を40%増加させる。
(今回の被ダメージに限る)
【自身の怒りがMAXになった場合】
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 次の必殺技が発動するまで、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン継続)
【自身が倒された場合】
- 味方の「怒チーム」の状態異常を打ち消す。
- 味方全体の怒りを、200回復させる。
- 味方全体の怒り回復速度を20%、行動制限耐性を40%増加させる。
(2ターン)
【爆薬火薬】
- 1段階ずつしか打ち消せない。
- 段階数が1段階の場合、打ち消せない。
- 最大で6段階まで重複可能。
- 付与されている敵格闘家が攻撃する度に、「爆薬火薬」を1段階付与する。
- 「爆薬火薬」を1段階付与する度に、ラルフXIII VerのHPを8%増加させる。
- 「爆薬火薬」が付与されている敵格闘家が倒れた場合、ランダムで敵格闘家1人に段階数を引き継いで付与する。
【妨害スキル】
- 敵全体の攻撃力を減少させる。
敵全体の攻撃力の減少数:15%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
精兵攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、ターン開始時にストライカーを発動させる。
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | 自身の攻撃力とダメージ増加率を20%、必殺技ダメージを30%増加させる。 HPが最も少ない、味方格闘家のHPを自身の防御力×200%分回復させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。 |
緑 | 自身の防御力×500%分の追加ダメージを与える。 自身のランクが☆4以上の場合、登場時に自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を25%増加させる。 (戦闘終了まで継続) 技能書1番枠を解放 |
青 | メインターゲットと、敵格闘家1人の怒りを200減少させる。 (敵格闘家が1人のみの、怒りを400減少させる) この効果はクリティカルヒットにならず、ガードを無効にする。 技能書2番枠を解放。 ストライカーの回数+1 |
紫 | 自身の防御力を50%を増加させる。 味方の「怒チーム」格闘家1人につき、追加で自身の防御力を10%増加させる。 (人数にストライカーを含む) 味方後列格闘家の怒りを100回復させる。 技能書3番枠を解放 |
黄 | 今回のストライカースキルの追加ダメージは、全て無効にならなくなる。 ターゲットの周囲の敵格闘家に、50%の追加ダメージを与える。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。 |
赤 | ストライカーダメージを30%増加させる。 ターゲットの防御力を無視するようになる。 ランダムで怒りがMAXの味方格闘家1人の、通常状態異常と石化を打ち消す。 (行動制限されていない味方格闘家を優先) ランダムで怒りがMAXではない味方格闘家1人と、ランダムで敵格闘家1人を指定し、味方のほうが怒りが低い場合、指定された敵格闘家の怒りと同じにする。 (この効果は、他の怒り減少効果が発動する前に発動させる) ストライカーの回数+2 |
専用技能書
未実装
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