【KOF98UMOL】マリーXIV Ver キャラクター紹介ページ


衣装

【ベースボールスタイル】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:80
基本情報
タイプ
なし
宿命
短髪少女
攻撃力が25%増加




シンガー
攻撃力が25%増加



技型女子
HPが25%増加



致命的棘
必殺技がMAX.に変化

台風襲撃
HPが15%増加

バッジ
薔薇の覚醒
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

棘熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
ストレートスライサー + スタンファング

- 攻撃力の最も高い敵単体を攻撃。
- ターゲットのHPを、最大HPの15%分吸収する。
- 自身の怒りを250回復させる。
- メインターゲットに「ローズニードル」を付与、または再付与する。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のスキル発動率を、25%増加させる。
(3回まで重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身のHPが45%未満の場合、自身のHPを最大HPの25%分回復させる。
(1ターンの間に1回まで発動可能。自身のランクが、☆4以上の場合に有効) - 自身は溶血抵抗を1回獲得する。
(1ターン)
MAX.ストレートスライサー + スタンファング

- 攻撃力の最も高い敵単体を攻撃。
- ターゲットのHPを、最大HPの20%分吸収する。
- 自身の怒りを300回復させる。
- 「ローズニードル」が付与された全ての敵格闘家に、それぞれの最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
- メインターゲットに「ローズニードル」を付与、または再付与する。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のスキル発動率を、25%増加させる。
(3回まで重複可能。戦闘終了まで継続) - 自身のHPが50%未満の場合、自身のHPを最大HPの30%分回復させる。
(1ターンの間に2回まで発動可能。休門の解放が有効の場合のみ) - 自身は溶血抵抗を1回獲得する。
(1ターン)
必殺技
M・スプラッシュローズ

- 敵単体を攻撃。
- メインターゲットの周囲の敵格闘家に、40%追加ダメージを与える。
- 自身の攻撃力と防御力を30%、クリティカルダメージと貫通率を40%増加させる。
(2ターン) - 次の味方格闘家行動開始時に、自身と同縦一列の味方格闘家の攻撃力を5%、貫通強度を8%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン。自身のランクが☆4以上の場合に有効) - このターンに、自身以外の味方格闘家が発動した必殺技回数が、味方格闘家の人数の半数以上に達した場合、今回の必殺技のダメージを追加で40%増加させる。
- メインターゲットに、対象者の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
さらに他のターゲットに、それぞれの残りHPの25%分の追加ダメージを与える。
【今回の必殺技でメインターゲットが倒れなかった場合】
- 自身の怒り回復速度を10%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン)
MAX.M・スプラッシュローズ

- 敵単体を攻撃。
- メインターゲットの周囲の敵格闘家に、50%追加ダメージを与える。
- 自身の攻撃力と防御力を35%、クリティカルダメージと貫通率を45%増加させる。
(2ターン) - 次の味方格闘家行動開始時に、自身と同縦一列の味方格闘家の攻撃力を8%、貫通強度を10%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン。自身のランクが☆4以上の場合に有効) - このターンに、自身以外の味方格闘家が発動した必殺技回数が、味方格闘家の人数の半数以上に達した場合、今回の必殺技のダメージを追加で50%増加させる。
- メインターゲットのバフ効果を打ち消す。
- メインターゲットに、対象者の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
さらに他のターゲットに、それぞれの残りHPの30%分の追加ダメージを与える。 - メインターゲットに「破甲」効果を付与する。
- 自身に「破甲」効果が付与された場合、自身の「破甲」効果を打ち消す。
【今回の必殺技でメインターゲットが倒れなかった場合】
- 自身の怒り回復速度を15%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン)
【破甲】
- ダメージ減少率とガード率を30%、防御力を20%減少させる。
- 2ターン。
SMAX.M・ダイナマイトスイング

- 未実装
パッシブスキル
薔薇の襲撃

- 登場時、自身の必殺技ダメージと必殺技耐性を増加させる。
- 登場時、自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、クリティカル率を40%増加させる。さらに、自身のスキル発動率を50%増加させる。
- 自身は溶血抵抗を1回獲得する。
(1ターン) - 自身以外の味方格闘家1人につき、自身の攻撃力を2%増加させる。
- 自身のHP回復率を最大限まで減少させるが、自身の全てのHP回復効果はHP回復率に影響されなくなる。
- 登場から2ターン目以降より、味方格闘家行動開始時に、敵前列格闘家全員と敵後列の最も攻撃力が高い格闘家に、「ローズニードル」効果を付与する。
(この効果が付与されていない格闘家を優先。敵前列の付与者が1人以下の場合、付与されていない格闘家全員に付与する) - 登場時、自身は「薔薇の覚醒」効果を獲得する。
- 登場時の初ターンに、自身は必ずスキルを発動するようになる。
- 自身は攻撃力減少効果を受けない。
(戦闘終了まで継続)
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の「薔薇の覚醒」効果を消費して、倒れなくなる。
- 自身の通常異常状態と、石化を打ち消す。
- 自身のHPと、怒りをMAXまで回復させる。
- 自身のダメージ耐性を50%増加させる。
(1ターン)
【味方格闘家行動開始時に、自身に「薔薇の覚醒」効果がない場合】
- 自身が攻撃を受ける場合、ガードができない代わりに、75%の確率で被ダメージを50%減少させる。
さらに自身のHPを失ったHPの25%分、怒りを150回復させる。 - この効果は1度の戦闘で、3回まで発動可能。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人ずつの場合は1回まで発動可能)
【ローズニードル】
- 味方ターン中に、味方格闘家が必殺技を発動する場合、追加で「ローズニードル」が付与されている全ての敵格闘家に、対象者の残りHPの20%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージは、1ターンに6回まで発動可能。
- この追加ダメージによる、敵格闘家の怒りは回復しない。
【薔薇の覚醒】
- 自身の必殺技ダメージ、必殺技耐性、スキル耐性を20%増加させる。
自身の必殺技ダメージと必殺技耐性:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.薔薇の襲撃

- 登場時、自身の必殺技ダメージと必殺技耐性を増加させる。
- 登場時、自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、クリティカル率を45%増加させる。さらに、自身のスキル発動率を60%増加させる。
- 自身は溶血抵抗を1回獲得する。
(1ターン) - 自身以外の味方格闘家1人につき、自身の攻撃力を2%増加させる。
- 自身のHP回復率を最大限まで減少させるが、自身の全てのHP回復効果はHP回復率に影響されなくなる。
- 登場から2ターン目以降より、味方格闘家行動開始時に、敵前列格闘家全員と敵後列の最も攻撃力が高い格闘家に、「ローズニードル」効果を付与する。
(この効果が付与されていない格闘家を優先。敵前列の付与者が1人以下の場合、付与されていない格闘家全員に付与する) - 登場時、自身は「薔薇の覚醒」効果を獲得する。
- 登場時の初ターンに、自身は必ずスキルを発動するようになる。
- 自身は攻撃力減少効果を受けない。
(戦闘終了まで継続) - 自身が戦場にいる間、味方の全格闘家は禁錮効果を受けなくなる。
- 自身が後列で「ローズニードル」を付与された場合、次の敵格闘家行動後に、自身に付与された「ローズニードル」を打ち消し、自身のHPを最大HPの10%分回復させる。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の「薔薇の覚醒」効果を消費して、倒れなくなる。
- 自身の通常異常状態と、石化を打ち消す。
- 自身のHPと、怒りをMAXまで回復させる。
- 自身のダメージ耐性を55%増加させる。
(1ターン) - 自身は、怒り減少効果を受けなくなる。
(1ターン)
【味方格闘家行動開始時に、自身に「薔薇の覚醒」効果がない場合】
- 自身が攻撃を受ける場合、ガードができない代わりに、75%の確率で被ダメージを60%減少させる。
さらに自身のHPを失ったHPの30%分、怒りを200回復させる。 - この効果は1度の戦闘で、3回まで発動可能。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人ずつの場合は1回まで発動可能)
【ローズニードル】
- 味方ターン中に、味方格闘家が必殺技を発動する場合、追加で「ローズニードル」が付与されている全ての敵格闘家に、対象者の残りHPの30%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージは、1ターンに6回まで発動可能。
- この追加ダメージによる、敵格闘家の怒りは回復しない。
【薔薇の覚醒】
- 自身の必殺技ダメージ、必殺技耐性、スキル耐性を30%増加させる。
- 自身の行動制限無効率を60%増加させる。
- 所持している間は、自身がHPのパーセンテージが低い格闘家に選択されない。
自身の必殺技ダメージと必殺技耐性:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
薔薇攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
- 自身が受ける全てのダメージを、10%減少させる。
- 自身の全ての追加ダメージは、無効にならない。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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