【KOF98UMOL】ナイトメアギース キャラクター紹介ページ

衣装

【覇我亜怒スタイル】
- 吸収率:+8%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
裏世界の王
HPが25%増加



サウスタウン
攻撃力が25%増加



ハワードコネクション
攻撃力が25%増加



悪夢の力
必殺技がMAX.に変化

悪のカリスマ
HPが15%増加

バッジ
超能力少女
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

狂熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
敵味方死亡時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
ダブル烈風拳

- 敵横一列を攻撃。
- 「悪夢」効果を付与されているターゲットに、40%の追加ダメージを与える。
- ターゲットに40%の確率で、麻痺効果を付与する。
- 自身の吸収率を、50%増加させる。
(2ターン)
MAX.ダブル烈風拳

- 敵横一列を攻撃。
- 「悪夢」効果を付与されているターゲットに、60%の追加ダメージを与える。
- ランダムで、「悪夢」効果を付与されたターゲット1人の怒りを200減少させる。
- ターゲットに40%の確率で、麻痺効果を付与する。
- 自身の吸収率を、50%増加させる。
(2ターン)
必殺技
レイジングストーム

- 敵単体を攻撃。
(HPの最も少ない敵格闘家を優先) - ターゲットの攻撃力と、防御力を15%吸収する。
- ターゲットの怒りを200吸収する。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、30%の追加ダメージを与える。
(このダメージで、怒りを回復しない) - ターゲットに「悪夢」効果を付与する。
MAX.レイジングストーム

- 敵単体を攻撃。
(HPの最も少ない敵格闘家を優先) - ターゲットの攻撃力と、防御力を25%吸収する。
- ターゲットの怒りを300吸収する。
- ターゲットの周囲の敵格闘家に、40%の追加ダメージを与える。
(このダメージで、怒りを回復しない) - ターゲットに「悪夢」効果を付与する。
- ターゲットを倒した場合、ランダムで敵格闘家1人に「悪夢」効果を付与する。
- 登場時、敵味方が1人ずつの場合、ターゲットは前列にいると見なさされる。
【ターゲットが前列にいる場合】
- ターゲットがダメージを受けた場合、怒りが回復しなくなる。
(1ターン) - 打ち消されない。
【ターゲットが後列にいる場合】
- ターゲットが攻撃する場合、怒りが回復しなくなる。
(1ターン) - 打ち消されない。
SMAX.デッドリーレイブ

- 敵単体を攻撃。
(HPの最も少ない敵格闘家を優先) - 「復讐の力」効果が1段階あるごとに、自身のクリティカル率を10%増加させる。
- ターゲットの攻撃力と、防御力を30%吸収する。
- ターゲットの怒りを300吸収する。
- ターゲットが、ダメージを受けた際と攻撃する際に怒りが回復できなくなる。
(打ち消されない) - ターゲットの周囲の敵格闘家に、40%の追加ダメージを与える。
(このダメージで、怒りを回復しない) - ターゲットに「悪夢」効果を付与する。
- ターゲットを倒した場合、ランダムで敵格闘家1人に「悪夢」効果を付与する。
【「復讐の力」がMAX状態の場合】
- 必殺技が切り替わる。
- 自身のクリティカルダメージを、追加で30%増加させる。
パッシブスキル
夢魘

- 登場時、自身のクリティカル減少率を増加させる。
- 登場時、自身のクリティカル率を90%増加させる。
(1ターン) - 毎ターン味方格闘家行動開始時に、自身に「復讐の力」効果を付与する。
- 毎ターン味方格闘家行動開始時に、ランダムで敵格闘家1人に「悪夢」効果を付与する。
(登場時、敵味方が1ひとずつのみの場合、この効果は発動しない) - 自身に対する、「悪夢」効果を無効にする。
【復讐の力】
- 自身のダメージ増加率を20%、ダメージ減少率を30%増加させる。
- 毎ターンそれぞれ、8%増加させる。
- ダメージ増加率は、最大36%。
ダメージ減少率は、最大46%。 - 「復讐の力」がMAX状態になった場合、必ずスキルを発動するようになる。
【自身が敵格闘家を倒した場合】
- 自身のHPを、最大HPの15%回復させる。
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 自身のへの通常状態異常と、特殊状態異常を無効にする。
(1ターン) - 「復讐の力」をMAX状態にさせる。
【悪夢】
- ターゲットの必殺技ダメージを40%、クリティカル減少率を60%減少させる。
- 無効にならず、打ち消すことができない。
自身のクリティカル減少率:45%
(1レベルごとに0.4%ずつ上昇)
MAX.夢魘

- 登場時、自身のクリティカル減少率を増加させる。
- 登場時、自身のクリティカル率を90%増加させる。
(1ターン) - 毎ターン味方格闘家行動開始時に、自身に「復讐の力」効果を付与する。
- 毎ターン味方格闘家行動開始時に、攻撃力が最も高い敵格闘家1人に「悪夢」効果を付与する。
(登場時、敵味方が1ひとずつのみの場合、この効果は発動しない) - 自身に対する、「悪夢」効果を無効にする。
【復讐の力】
- 自身のダメージ増加率を20%、ダメージ減少率を30%増加させる。
- 毎ターンそれぞれ、8%増加させる。
- ダメージ増加率は、最大36%。
ダメージ減少率は、最大46%。 - 「復讐の力」がMAX状態になった場合、必ずスキルを発動するようになる。
【自身が敵格闘家を倒した場合】
- 自身のHPを、最大HPの15%回復させる。
- 自身の通常状態異常を打ち消す。
- 自身のへの通常状態異常と、特殊状態異常を無効にする。
(1ターン) - 「復讐の力」をMAX状態にさせる。
【必殺技で敵格闘家を倒せなかった場合】
- 自身のガード率を20%増加させる。
(1ターン)
【悪夢】
- ターゲットの必殺技ダメージを40%、クリティカル減少率を60%減少させる。
- 無効にならず、打ち消すことができない。
自身のクリティカル減少率:55%
(1レベルごとに0.4%ずつ上昇)
悪夢攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方格闘家の人数が、敵格闘家の人数と同じかそれ以上の場合、
または、味方格闘家2人が必殺技を使用した場合に、ストライカーが発動。
初期効果
敵単体を攻撃。
(HPが最も低い敵格闘家を優先)
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | 自身の攻撃力、ダメージ増加率を20%増加させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。 自身のランクが☆4以上の場合、登場時に必殺技耐性、スキル耐性を15%増加させる。 (戦闘終了まで継続) |
緑 | ターゲットの攻撃力を20%、防御力を40%減少させる。 (1ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、ダメージ増加率とダメージ減少率を25%増加させる。 技能書1番枠を解放 |
青 | ターゲットの周囲の敵格闘家に、30%の追加ダメージを与える。 (このダメージで、怒りを回復しない) 技能書2番枠を解放。 ストライカーの回数+1 |
紫 | ターゲットに、「悪夢」効果を付与する。 【悪夢】 ・ターゲットが最初に受ける攻撃が、必ずクリティカルヒットになる。 (1ターン) ・ターゲットの初回攻撃のダメージ増加率を、50%減少させる。 (1ターン) 技能書3番枠を解放 |
黄 | 自身のクリティカル率を20%増加させる。 初回のストライカー発動時に、必ずクリティカルヒットになる。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。 |
赤 | ストライカーダメージを40%増加させる。 クリティカルダメージを20%増加させる。 ランダムで、味方後列格闘家1人に次の効果を付与する。 ・敵格闘家を倒した場合、自身の通常状態異常を打ち消す。 ・HPを15%回復させる。 ・2ターン継続。 ストライカーの回数+1 |
専用技能書
未実装
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