【KOF98UMOL】テリーXIII Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【ワイルドウルフ】
- クリティカル率:+8%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
テリー
攻撃力が25%増加



“親"子
攻撃力が25%増加



餓狼チーム
攻撃力が25%増加



流浪の狼
必殺技がMAX.に変化

南の英雄
HPが15%増加

伝説の狼
攻撃力が15%増加

闘志

狼虎の魂
全戦闘で敵味方死亡時に、怒り55回復。(LV.MAX:150)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
バーンナックル

- 敵単体を攻撃。
(カウンター効果を受けない) - ターゲットに、20%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身のスキルダメージと、HP回復率を30%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPを最大HPの25%、怒りを300回復させる。
- 怒り減少効果を無視する。
(1ターン)
MAX.バーンナックル

- 敵単体を攻撃。
(カウンター効果を受けない) - ターゲットに、30%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身のスキルダメージと、HP回復率を35%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のHPを最大HPの30%と与えたダメージの30%分のHP、怒りを300回復させる。
- 怒り減少効果を無視する。
(1ターン) - 自身のスキル発動率を30%増加させる。
(重複不可。戦闘終了まで継続)
必殺技
パワーゲイザー

- HPが最も高い敵単体を攻撃。
(1ターンに2回以上必殺技を発動した場合、1回目に攻撃したターゲットを優先) - メインターゲットにダメージの30%分と、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットの周囲の敵に、30%ダメージを与える。
(無効にならない) - 今回の必殺技のダメージと、クリティカルダメージを20%増加させる。
さらに、メインターゲットの防御力を30%無視する。 - 自身のダメージ減少率、ダメージ増加率、必殺技ダメージを20%増加させる。
(2ターン) - 自身の怒り回復速度を、20%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - このターンに、必ずスキルを発動するようになる。
MAX.パワーゲイザー

- HPが最も高い敵単体を攻撃。
(1ターンに2回以上必殺技を発動した場合、1回目に攻撃したターゲットを優先) - メインターゲットにダメージの35%分と、ターゲットの最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットの周囲の敵に、50%ダメージを与える。
(無効にならない) - 今回の必殺技のダメージと、クリティカルダメージを30%増加させる。
(ターゲットの攻撃力と防御力の合計値が自身を上回っている場合、クリティカルダメージの増加率が40%になる)
さらに、メインターゲットの防御力を50%無視する。 - 自身のダメージ減少率、ダメージ増加率、必殺技ダメージを30%増加させる。
(2ターン) - 自身の怒り回復速度を、30%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - このターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- この攻撃でターゲットに最大HPの40%以上のダメージを与えた場合、自身の怒りをMAXまで回復させる。
(毎ターン1回のみ)
SMAX.パワーゲイザー/トリニティゲイザー

- HPが最も高い敵単体を攻撃。
- メインターゲットにダメージの35%分と、ターゲットの最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットの周囲の敵に、50%ダメージを与える。
(無効にならない) - 今回の必殺技のダメージと、クリティカルダメージを30%増加させる。
(ターゲットの攻撃力と防御力の合計値が自身を上回っている場合、クリティカルダメージの増加率が40%になる)
さらに、メインターゲットの防御力を50%無視する。 - 自身のダメージ減少率、ダメージ増加率、必殺技ダメージを35%増加させる。
(2ターン) - 自身の怒り回復速度を、30%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - このターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- この攻撃でターゲットに最大HPの30%以上のダメージを与えた場合、自身の怒りをMAXまで回復させ、このターンの必殺技を「S.MAXトリニティゲイザー」切り替える。
(毎ターン1回のみ)
【S.MAXトリニティゲイザー】
- 攻撃対象を、1度目の攻撃対象の横一列に変更する。
パッシブスキル
エネルギーブラスト

- 登場時、自身のクリティカルダメージを増加させる。
さらに、自身のクリティカル率を敵人数 × 8%増加させる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合は30%増加) - 自身の攻撃力と防御力を35%、必殺技耐性と吸収率を35%増加させる。
- すべての攻撃時に、自身の攻撃力と防御力の合計値分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 敵格闘家が1人倒れるごとに、自身のHPを最大HPの20%、怒りを200回復させる。
さらに、自身のダメージ増加率を5%増加させる。
(戦闘終了まで継続。最大6回まで重複可能) - 自身の登場時からの奇数偶数ターンに応じて、以下の効果を獲得する。
偶数ターン:
味方行動開始時に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
奇数ターン:
通常状態異常と石化、縮小、HP回復減少効果を無効にする。
【自身が致死ダメージを受けた場合】
- すぐに倒れず、通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの30%、怒りを300回復させる。
- 自身の防御力を50%、ダメージ減少率を25%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン) - 1度の戦闘で、2回まで発動可能。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人のみの場合、1回発動可能)
クリティカルダメージ:50%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
MAX.エネルギーブラスト

- 登場時、自身のクリティカルダメージを増加させる。
さらに、自身のクリティカル率を敵人数 × 10%増加させる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合は35%増加) - 自身の攻撃力と防御力を40%、必殺技耐性と吸収率を35%増加させる。
- すべての攻撃時に、自身の攻撃力と防御力の合計値分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身の登場ターンに、怒りを400回復させる。
さらに、スキルを必ず発動させるようになる。 - 敵格闘家が1人倒れるごとに、自身のHPを最大HPの30%、怒りを300回復させる。
さらに、自身のダメージ増加率を6%増加させる。
(戦闘終了まで継続。最大6回まで重複可能) - 自身の登場時からの奇数偶数ターンに応じて、以下の効果を獲得する。
偶数ターン:
味方行動開始時に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
奇数ターン:
通常状態異常と石化、縮小、HP回復減少効果を無効にする。
【自身が致死ダメージを受けた場合】
- すぐに倒れず、通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの40%、怒りを300回復させる。
- 自身の防御力を50%、ダメージ減少率を30%増加させる。
(打ち消されない。重複可能。2ターン) - 1度の戦闘で、2回まで発動可能。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人のみの場合、1回発動可能)
クリティカルダメージ:50%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
餓狼攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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