【KOF98UMOL】チャンXIV Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【赤ずきんスタイル】
- ダメージ減少率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
更生修行
攻撃力が25%増加



韓国出身
HPが25%増加



異形武器
HPが25%増加



破壊王
必殺技がMAX.に変化

圧殺魔人
HPが15%増加

バッジ
パワー武器
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

悪亀の魂
全戦闘で被ダメージ時に、怒り44回復。(LV.MAX:120)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
鉄球大回転

- 敵単体を攻撃。
(最後に自身が必殺技で攻撃した敵格闘家を優先) - ターゲットの最大HPの、8%分の追加ダメージを与える。
(ターゲットの防御力が自身より低い場合、追加ダメージが倍になる)
さらにターゲットに自身の防御力の、150%分の追加ダメージを与える。
この2つの追加ダメージは、無効にならない。 - 自身のHPを攻撃力 × 300%分回復させる。
- 自身のスキル発動率を10%増加させる。
(重複可能、最大40%まで。戦闘終了まで継続)
【ターゲットの防御力が、自身の防御力より70%低い場合】
- ターゲットの最大HPを、今回のダメージで与えたHPの90%分減少させる「溶血」効果を付与する。
(戦闘終了まで継続)
MAX.鉄球大回転

- 敵単体を攻撃。
(最後に自身が必殺技で攻撃した敵格闘家を優先) - ターゲットの最大HPの、10%分の追加ダメージを与える。
(ターゲットの防御力が自身より低い場合、追加ダメージが倍になる)
さらにターゲットに自身の防御力の、180%分の追加ダメージを与える。
この2つの追加ダメージは、無効にならない。 - ターゲットの怒り回復速度を30%減少させる。
(1ターン) - ターゲットの怒りを200減少させる。
- 自身のHPを(攻撃力 + 防御力) × 300%分回復させる。
- 自身のスキル発動率を15%増加させる。
(重複可能、最大45%まで。戦闘終了まで継続)
【ターゲットの防御力が、自身の防御力より70%低い場合】
- ターゲットの最大HPを、今回のダメージで与えたHPの100%分減少させる「溶血」効果を付与する。
(戦闘終了まで継続)
必殺技
鉄球大暴走

- ガード、S.ガードを無視して敵単体を攻撃。
- ターゲットに、自身の防御力の300%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットに40%の確率で、めまい効果を付与する。
(1ターン) - ターゲットに、ダメージ減少率と必殺技耐性を20%、防御力を40%減少させる。
(1ターン) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を20%増加させる。
(2ターン)
MAX.鉄球大暴走

- ガード、S.ガードを無視して敵単体を攻撃。
- ターゲットに、自身の防御力の400%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットに60%の確率で、めまい効果を付与する。
(1ターン) - ターゲットに、ダメージ減少率と必殺技耐性を30%、防御力を60%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を30%増加させる。
(2ターン)
【自身の防御力がターゲットより高い場合】
- 自身の攻撃力を、自身とターゲットの防御力の差分 × 300%分増加させる。
(1ターン) - 自身と怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを、200回復させる。
SMAX.鉄球大鏖殺

- ガード、S.ガードを無視して敵単体を攻撃。
- ターゲットのバフ効果を打ち消す。
- ターゲットに、自身の防御力の450%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットに80%の確率で、めまい効果を付与する。
(1ターン) - ターゲットに、ダメージ減少率と必殺技耐性を30%、防御力を60%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン) - 自身のダメージ増加率と、ダメージ減少率を35%増加させる。
(2ターン) - 敵格闘家が1人倒される度に、味方全員の怒りを80回復させる。
(1ターン)
【自身の防御力がターゲットより高い場合】
- 自身の攻撃力を、自身とターゲットの防御力の差分 × 350%分増加させる。
(1ターン) - 自身と怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを、250回復させる。
パッシブスキル
攻守逆転

- 登場時、自身の攻撃力と防御力を35%、必殺技耐性とスキル耐性を30%、HP回復率を20%増加させる。
- 登場時、敵後列格闘家の吸収率と、敵前列格闘家の行動制限率を30%減少させる。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人のみの場合、効果が半分になる) - 登場してから2回目の敵行動開始より、敵ターン中に自身が倒された場合に「攻守逆転」を発動させる。
【自身が倒された場合】
- 次の味方の行動開始時に、復活する。
(最大2回まで) - 1度目の復活は、100%の確率で復活する。
- 2度目の復活は、50%の確率で復活する。
(登場時に、自身以外の味方がいない場合は復活しない) - 復活する度に、自身の防御力を12%、クリティカル耐性を30%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続)
さらに、自身のHPを回復させ、倒される前の怒りを引き継ぐ。 - 他の格闘家の復活効果は、チャンXIV Verに適用されない。
【初ターン、及び復活時のターンの間】
- 自身が通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン) - 自身のダメージ耐性を35%増加させる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、効果が半分になる。1ターン) - 自身のスキルが必ず発動するようになる。
- ランダムで、敵格闘家1人のクリティカル率を30%減少させる。
(打ち消されない。2ターン)
【攻守逆転】
- 強制的に敵ターンを終了させる。
- 発動時に、怒りが最も低い味方格闘家2人の通常状態異常と石化を打ち消し、怒りを400ずつ回復させる。
(登場時に、味方が6人未満の場合は対象が味方格闘家1人になる)
復活時の自身の体力回復:30%
(1レベルごとに0.3%ずつ上昇)
MAX.攻守逆転

- 登場時、自身の攻撃力と防御力を40%、必殺技耐性とスキル耐性を35%、HP回復率を30%増加させる。
- 登場時、敵後列格闘家の吸収率と、敵前列格闘家の行動制限率を30%減少させる。
(登場時に敵味方がそれぞれ1人のみの場合、効果が半分になる) - 登場してから2回目の敵行動開始より、敵ターン中に自身が倒された場合に「攻守逆転」を発動させる。
【自身が倒された場合】
- 次の味方の行動開始時に、復活する。
(最大3回まで) - 1度目と2度目の復活は、100%の確率で復活する。
- 3度目の復活は、50%の確率で復活する。
(登場時に、自身以外の味方がいない場合は復活しない) - 復活する度に、自身の防御力を15%、クリティカル耐性を35%増加させる。
(重複可能。戦闘終了まで継続)
さらに、自身のHPを回復させ、怒りをMAXにする。 - 他の格闘家の復活効果は、チャンXIV Verに適用されない。
【初ターン、及び復活時のターンの間】
- 自身が通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(1ターン) - 自身のダメージ耐性を35%増加させる。
(登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、効果が半分になる。1ターン) - 自身のスキルが必ず発動するようになる。
- ランダムで、敵格闘家1人のクリティカル率を35%減少させる。
(打ち消されない。2ターン)
【攻守逆転】
- 強制的に敵ターンを終了させる。
- 発動時に、怒りが最も低い味方格闘家2人の通常状態異常と石化を打ち消し、怒りを1000ずつ回復させる。
(登場時に、味方が6人未満の場合は対象が味方格闘家1人になる)
復活時の自身の体力回復:40%
(1レベルごとに0.3%ずつ上昇)
悪人攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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