【KOF98UMOL】サイキ(変身後) キャラクター紹介ページ

衣装

【閻魔スタイル】
- ガード率:+8%
- 先制値:+80

【コスモスタイル】
- クリティカル減少率:+11%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ

宿命
時空超え
攻撃力が25%増加



四色の炎
HPが25%増加




リーダースキル
HPが25%増加




冥き炎
必殺技がMAX.に変化

勇敢な女傑
HPが15%増加

燃焼パワー
攻撃力が15%増加

闘志

冥炎の魂
全戦闘で、毎ターン開始時に怒り+85(MAX:180)
八門パートナー















スキル
スキル

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、40%の確率でめまい効果を付与する。
(1ターン) - ターゲットに「冥炎」効果を付与する。
- 自身の防御力を50%、必殺技耐性を30%増加させる。
(2ターン、打ち消されない) - 自身が直接受けたダメージを、40%の確率で50%減少させる。
(2ターン) - 自身がガード、S.ガードを発動させるたびに、自身の怒りを80回復させる。
【冥炎】
- 毎ターンターゲットの最大HPの、7%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージで怒りは回復せず、無効にならない。
- ターゲットのダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%減少させる。
(2ターン) - この効果を打ち消されない。
- 戦闘終了まで継続。
MAX.スキル

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、60%の確率でめまい効果を付与する。
(1ターン) - ターゲットに「冥炎」効果を付与する。
- 自身のダメージ耐性を20%、防御力を50%、必殺技耐性とスキル耐性を40%増加させる。
(2ターン、打ち消されない) - 自身が直接受けたダメージを、60%の確率で50%減少させる。
(2ターン) - 自身がガード、S.ガードを発動させるたびに、自身の怒りを100回復させる。
【戦場にいる味方の闘志によって以下の効果を獲得する(同一効果の重複不可)】
- 亀魂:
自身のHPが50%未満になった場合、自身のHPを15%回復させる。
(2ターンの間。1回のみ) - 蛇魂:
ターゲットの最大HPの、6%分のHPを吸収する。 - 虎魂:
25%の確率で、ターゲットに沈黙効果を付与する。 - 熊魂:
ターゲットの怒りを200減少させる。
【冥炎】
- 毎ターンターゲットの最大HPの、8%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージで怒りは回復せず、無効にならない。
- ターゲットのダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%減少させる。
(2ターン) - この効果を打ち消されない。
- 戦闘終了まで継続。
必殺技
必殺技

- 敵単体を攻撃。
- 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、攻撃力を20%増加させる。
(2ターン) - ターゲットに、「冥炎」効果を付与する。
- 「冥炎」状態の敵格闘家の数に応じて、自身の必殺技ダメージを5% × 人数分増加させる。
さらに、ターゲットに最大HPの4% × 人数分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身に「溶血抵抗」効果を付与する。
- 味方格闘家1人の通常状態異常と石化を打ち消す。
(行動制限されている味方を優先) - 自身のHPを、本必殺技ダメージの40%分の回復させる。
【冥炎】
- 毎ターンターゲットの最大HPの、7%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージで怒りは回復せず、無効にならない。
- ターゲットのダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%減少させる。
(2ターン) - この効果を打ち消されない。
- 戦闘終了まで継続。
【溶血抵抗】
- 1度だけ、溶血効果を無効にする。
- 重複不可。
- 2ターン継続。
MAX.必殺技

- 敵単体を攻撃。
- 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、攻撃力を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットと周囲の格闘家1名に、「冥炎」効果を付与する。
(「冥炎」効果が付与されていない敵格闘家を優先) - 「冥炎」状態の敵格闘家の数に応じて、自身の必殺技ダメージとダメージ増加率を5% × 人数分増加させる。
さらに、ターゲットに最大HPの6% × 人数分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身に「溶血抵抗」効果を付与する。
- 味方格闘家1人の通常状態異常と石化を打ち消す。
(行動制限されている味方を優先) - 自身のHPを、本必殺技ダメージの60%分の回復させる。
- 味方の被ダメージがクリティカルヒットなった場合でも、ガード、S.ガードを発動可能にする。
(2ターン)
【冥炎】
- 毎ターンターゲットの最大HPの、8%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージで怒りは回復せず、無効にならない。
- ターゲットのダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%減少させる。
(2ターン) - この効果を打ち消されない。
- 戦闘終了まで継続。
【溶血抵抗】
- 1度だけ、溶血効果を無効にする。
- 重複不可。
- 2ターン継続。
SMAX.必殺技

- 敵全体を攻撃。
ターゲットが少ないほどダメージを増加させる。
(最大180%) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、攻撃力を35%増加させる。
(2ターン) - ランダムな敵格闘家3人に「冥炎」効果を付与する。
(「冥炎」効果が付与されていない敵格闘家を優先) - 「冥炎」状態の敵格闘家の数に応じて、自身の必殺技ダメージとダメージ増加率を6% × 人数分増加させる。
さらに、ターゲットに最大HPの6% × 人数分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - メインターゲットに30%の追加ダメージを与える。
(ターゲットが多いほどダメージを増加させる。最大100%。無効にできない) - メインターゲットの怒りを60%吸収する。
(1ターンに1度のみ発動。クリティカルヒットはせず、ガードもできない)
吸収した怒りが300以下の場合、追加で自身の怒りを300回復させる。 - 怒りがMAXではない、味方格闘家の怒りを100回復させる。
(1ターンに1度のみ発動) - 自身に「溶血抵抗」効果を付与する。
- 味方格闘家1人の通常状態異常と石化を打ち消す。
(行動制限されている味方を優先) - 自身のHPを、本必殺技ダメージの60%分の回復させる。
- 味方の被ダメージがクリティカルヒットなった場合でも、ガード、S.ガードを発動可能にする。
(2ターン)
【冥炎】
- 毎ターンターゲットの最大HPの、10%分の追加ダメージを与える。
- この追加ダメージで怒りは回復せず、無効にならない。
- ターゲットのダメージ増加率と、ダメージ減少率を15%減少させる。
(2ターン) - この効果を打ち消されない。
- 戦闘終了まで継続。
【溶血抵抗】
- 1度だけ、溶血効果を無効にする。
- 重複不可。
- 2ターン継続。
パッシブスキル
無限転生

- 登場時、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を増加させる。
自身以外の味方格闘家に、50%分の効果を付与する。 - 毎ターン、味方のターン開始時に自身のHPを12%回復させる。
- 登場時に他の味方格闘家がいる場合、毎ターン開始時に残りHPのパーセンテージが最も低い味方格闘家1人のHPを、10%回復させる。
さらに、ランダムで怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。 - 他の味方格闘家が必殺技を発動させるたびに、サイキ(変身後)の怒りを100回復させる。
(1ターンに2回まで) - 自身に「無限転生」効果を付与する。
- 登場時、戦場にいる他の味方格闘家の型に応じて、以下の効果を自身に付与する。
(1種類につき、最大3つまで重複可能)
【攻撃型】
クリティカル減少率を14%増加させる。
【防御型】
ダメージ増加率を10%増加させる。
【技型】
怒り回復速度を10%増加させる。
登場時に自身の怒りを100回復させる。
【S.リーダースキル】
- 登場時と復活時に、自身を含めた戦場にいる味方格闘家が3名以上。
または、自身のみの場合に味方全体の必殺技耐性とスキル耐性を30%増加させる。
さらに、ダメージ減少率を15%増加させる。
(2ターン)
【無限転生】
- 自身が倒された場合、次の味方行動開始時に復活する。
- 倒される前の怒りを引き継ぐ。
- 初回復活時には、自身のHPを50%回復させる。
- 初回以降の復活した際のHPの回復量は、復活するたびにHP最大値の20%ずつ減少する。
(最小1%) - 自身のHP回復率を20%減少させる。
- 味方が自身のみになった場合、1度だけ復活が可能。
ただし、それ以降の復活はしない。 - 他の格闘家の復活効果は、サイキ(変身後)には適用しない。
- 登場時、敵味方格闘家が1人ずつの場合、1度のみ復活する。
【登場初ターン時と、「無限転生」効果の発動ターンの間】
- 自身への通常状態異常を無効にする。
- 自身のスキルを必ず発動させる。
- クリティカルダメージを受けた場合、自身がガード、S.ガードを発動可能にする。
自身のダメージ増加率:25%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
自身のダメージ減少率:40%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
MAX.無限転生

- 登場時、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を増加させる。
自身以外の味方格闘家に、50%分の効果を付与する。 - 毎ターン、味方のターン開始時に自身のHPを12%回復させる。
- 登場時に他の味方格闘家がいる場合、毎ターン開始時に残りHPのパーセンテージが最も低い味方格闘家1人のHPを、10%回復させる。
さらに、ランダムで怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。 - 他の味方格闘家が必殺技を発動させるたびに、サイキ(変身後)の怒りを100回復させる。
(1ターンに2回まで) - 自身に「無限転生」効果を付与する。
- 以下の効果をそれぞれ1つずつ、自身に付与した状態で登場し、戦場にいる他の味方格闘家の型に応じて、以下の効果を自身に付与する。
(1種類につき、最大3つまで重複可能)
【攻撃型】
クリティカル減少率を20%、ダメージ減少率を10%増加させる。
【防御型】
ダメージ増加率を10%、スキル発動率を20%増加させる。
【技型】
怒り回復速度と必殺技ダメージを10%増加させる。
登場時に自身の怒りを100回復させる。
【S.リーダースキル】
- 登場時と復活時に、自身を含めた戦場にいる味方格闘家が3名以上。
または、自身のみの場合に味方全体の必殺技耐性とスキル耐性を40%増加させる。
さらに、ダメージ減少率、クリティカル率、クリティカル減少率を15%増加させる。
(3ターン)
【無限転生】
- 自身が倒された場合、次の味方行動開始時に復活する。
- 倒される前の怒りを引き継ぐ。
- 初回復活時には、自身のHPを70%回復させる。
- 初回以降の復活した際のHPの回復量は、復活するたびにHP最大値の20%ずつ減少する。
(最小1%) - 自身のHP回復率を20%減少させる。
- 味方が自身のみになった場合、1度だけ復活が可能。
ただし、それ以降の復活はしない。 - 他の格闘家の復活効果は、サイキ(変身後)には適用しない。
- 登場時、敵味方格闘家が1人ずつの場合、1度のみ復活する。
- 発動するたびに、自身の攻撃力を防御力の20%分増加させる。
(最大5回。戦闘終了まで継続)
【登場初ターン時と、「無限転生」効果の発動ターンの間】
- 自身への通常状態異常を無効にする。
- 自身のスキルを必ず発動させる。
- クリティカルダメージを受けた場合、自身がガード、S.ガードを発動可能にする。
- 自身へのめまい、沈黙、凍結、麻痺、挑発、石化を無効にする。
(戦闘終了まで継続)
自身のダメージ増加率:25%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
自身のダメージ減少率:40%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
冥き炎攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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