【KOF98UMOL】サイキ キャラクター紹介ページ

衣装

【遥けし彼の地】
- ダメージ減少率:+5%
- 先制値:+80

【クリスマス限定】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ


宿命
宿命葛藤
攻撃力が25%増加



炎の核心
攻撃力が25%増加





身軽な動き
攻撃力が25%増加



遥けし彼の主
必殺技がMAX.に変化

黒炎の力
HPが15%増加

時間統べる者
攻撃力が15%増加

闘志

虚空の魂
全戦闘で、毎ターン開始時に怒り115回復。(LV.MAX:180)
自身のランクが☆4以上の場合、毎ターン最大HPの12%回復。
八門パートナー















スキル
常闇ノ船

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットに「黒炎」効果を付与する。
- 前列ターゲットの最大HPの8%を吸収する。
- 後列ターゲットの怒りを200吸収する。
【黒炎】
- 怒り回復速度を20%減少させる。
- 毎ターン最大HPの10%分の、火傷ダメージを与える。
(2ターン) - このダメージによる怒りは回復しない。
MAX.常闇ノ船

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットに「黒炎」効果を付与する。
- ターゲットがすでに「黒炎」が付与されている場合、ランダムで他の敵格闘家に付与する。
- 前列ターゲットの最大HPの8%を吸収する。
- 後列ターゲットの怒りを200吸収する。
【黒炎】
- 怒り回復速度を20%減少させる。
- 毎ターン最大HPの10%分の、火傷ダメージを与える。
(3ターン) - このダメージによる怒りは回復しない。
必殺技
鷲羽落

- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。
- ターゲットが「主人公」格闘家の場合、サイキの怒りを200回復させる。
さらに行動制限耐性を80%増加させる
(2ターン)
【自身のHPが50%以上の場合】
- 自身に「黒炎の魂」効果を付与する。
- ターゲットに、20%の追加ダメージを与える。
(「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大45%) - ターゲットに80%の確率で、石化または困惑を付与する。
- 【黒炎の魂】
自身のダメージ増加率、クリティカル率、貫通率を20%増加させる。
(2ターン)
打ち消すことができない。
【自身のHPが50%未満の場合】
- 自身に「黒炎の盾」効果を付与する。
- 自身のHPを15%回復させる。
(「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大35%) - ターゲットのバフ効果を奪い、自身のデバフ効果をターゲットに移転する。
- 【黒炎の盾】
自身のダメージ減少率、クリティカル減少率、ガード率を20%増加させる。
(2ターン)
打ち消すことができない。
【主人公格闘家】










MAX.鷲羽落

- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と防御力を30%増加させる。
- ランダムで行動制限された、味方格闘家1人の状態異常を打ち消す。
- ターゲットが「主人公」格闘家の場合、サイキの怒りを200回復させる。
さらに行動制限耐性を80%増加させる。
(2ターン)
【自身のHPが50%以上の場合】
- 自身に「黒炎の魂」効果を付与する。
- ターゲットに、25%の追加ダメージを与える。
- (「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大50%)
- ターゲットに90%の確率で、石化または困惑を付与する。
- 【黒炎の魂】
自身のダメージ増加率、クリティカル率、貫通率を25%増加させる。
(2ターン)
打ち消すことができない。
【自身のHPが50%未満の場合】
- 自身に「黒炎の盾」効果を付与する。
- 自身のHPを20%回復させる。
- (「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大40%)
- ターゲットのバフ効果を奪い、自身のデバフ効果をターゲットに移転する。
- 【黒炎の盾】
自身のダメージ減少率、クリティカル減少率、ガード率を25%増加させる。
(2ターン)
打ち消すことができない。
【主人公格闘家一覧】
開門前と対象格闘家が同じのため、上記を参考にしてください。
SMAX.神集

- 必殺技が切り替わる。
- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
- ランダムで行動制限、挑発、困惑、石化された、味方格闘家1人の状態異常と石化を打ち消す。
- ターゲットが「主人公」格闘家の場合、サイキの怒りを200回復させる。
さらに行動制限耐性を80%増加させる。
(2ターン) - 自身に「黒炎の魂」と「黒炎の盾」効果を付与する。
(両方とも打ち消すことができない。2ターン) - 【黒炎の魂】
自身のダメージ増加率、クリティカル率、貫通率を25%増加させる。 - 【黒炎の盾】
自身のダメージ減少率、クリティカル減少率、ガード率を25%増加させる。
【自身のHPが50%以上の場合】
- ターゲットに、25%の追加ダメージを与える。
(「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大50%) - ターゲットに90%の確率で、石化または困惑を付与する。
【自身のHPが50%未満の場合】
- 自身のHPを20%回復させる。
(「黒炎」効果が付与されている敵格闘家の数が多いほど、ダメージが増加する。最大40%) - ターゲットのバフ効果を奪い、自身のデバフ効果をターゲットに移転する。
【主人公格闘家一覧】
開門前と対象格闘家が同じのため、上記を参考にしてください。
パッシブスキル
黒炎の力

- 登場時、味方前列のダメージ増加率、後列のダメージ減少率を増加させる。
味方に本能庵がいる場合は、効果が半減する。
味方にミズチがいる場合は、効果が無効になる。
登場時、自身のみの場合は両方とも増加させる。 - 毎ターン開始時に、ランダムでHPがMAXではない味方格闘家1人の最大HPの10%回復させる。
(登場時に、自身のみの場合は効果が半分になる) - 2ターン目から、毎ターン開始時に、ランダムで怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。
(登場時に、自身のみの場合は効果が半分になる) - 登場時、戦場にいる味方の闘志で「虎・熊・蛇・亀」の中から1種類の闘志のみ存在しない場合、サイキが当該闘志になる。
(効果も獲得する) - 登場時、戦場にいる味方の闘志で「虎・熊・蛇・亀」がすべて存在している場合、サイキが各種類の闘志の一部を獲得する。
(闘志の変更は無し)
さらに、初ターンの行動制限を無効にする。
【リーダースキル】
- サイキの闘志が判定された後、戦場にいる味方の闘志がすべて存在している場合、次の効果を獲得する。
- 味方全体の必殺技耐性を30%増加させる。
(2ターン) - 上記の効果は、他のリーダースキルより優先度が高く、重複はできない。
味方後列のダメージ減少率:14%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
味方前列のダメージ増加率:10%
(1レベルごとに0.06%ずつ上昇)
MAX.黒炎の力

- 登場時、味方前列のダメージ増加率、後列のダメージ減少率を増加させる。
味方に本能庵がいる場合は、効果が半減する。
味方にミズチがいる場合は、効果が無効になる。
登場時、自身のみの場合は両方とも増加させる。 - 自身の火傷効果を無効にする。
- 毎ターン開始時に、ランダムでHPがMAXではない味方格闘家1人の最大HPの10%回復させる。
(登場時に、自身のみの場合は効果が半分になる) - 2ターン目から、毎ターン開始時に、ランダムで怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。
(登場時に、自身のみの場合は効果が半分になる) - 登場時、戦場にいる味方の闘志で「虎・熊・蛇・亀」の中から1種類の闘志のみ存在しない場合、サイキが当該闘志になる。
(効果も獲得する) - 登場時、戦場にいる味方の闘志で「虎・熊・蛇・亀」がすべて存在している場合、サイキが各種類の闘志の一部を獲得する。
(闘志の変更は無し) - さらに、初ターンの行動制限、困惑、挑発、石化を無効にする。
【リーダースキル】
- サイキの闘志が判定された後、戦場にいる味方の闘志がすべて存在している場合、次の効果を獲得する。
- 味方全体の必殺技耐性とスキル耐性を35%増加させる。
(2ターン) - 味方が先行の場合、味方全体のクリティカル率と貫通率を10%増加させる。
- 味方が後攻の場合、味方全体のガード率と、クリティカル率を増加させる。
- 上記の効果は、他のリーダースキルより優先度が高く、重複はできない。
味方後列のダメージ減少率:14%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
味方前列のダメージ増加率:10%
(1レベルごとに0.06%ずつ上昇)
遥けし彼の攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
敵全体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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