【KOF98UMOL】ゴブリンスレイヤー キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
冒険者たち
攻撃力が25%増加



主人公
HPが25%増加



乱入者
HPが25%増加




小鬼殺し
必殺技がMAX.に変化

銀等級
HPが15%増加

寡黙な青年
攻撃力が15%増加

闘志

青虎の魂
全戦闘で敵味方格闘家が死亡時に、怒り40回復。(LV.MAX:192)
被ダメージにも、怒りを回復。
八門パートナー















スキル
機会攻撃

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットの攻撃力とダメージ増加率を20%減少させる。
(2ターン) - ターゲットの怒りを150吸収する。
- 自身のランクが☆4以上の場合、50%の確率で「ヒールポーション」を1つ補充する。
(所持上限まで補充可能)
MAX.機会攻撃

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットの攻撃力とダメージ増加率を30%減少させる。
(2ターン) - 自身がスキルを発動する度に、自身のスキル発動率を20%増加させる。
(3段階まで重複可能。戦闘終了まで継続) - ターゲットの怒りを200吸収する。
- 「ヒールポーション」または、「スタミナポーション」をランダムで1つ補充する。
(所持上限まで補充可能)
必殺技
粉塵爆発

- 敵単体を攻撃。
- 30%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン) - 自身のカウンター率を20%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を20%増加する。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵に、30%の追加ダメージを与える。
- 今回のダメージを与えた敵に火傷効果を付与し、ダメージ減少率を20%減少させる。
(2ターン) - メインターゲットへの火傷効果を20%増加させる。
- 火傷効果が付与されているターゲットに、対象格闘家のHP6%分の追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃による火傷ダメージと追加ダメージは無効になら無い。
- 火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消されない。
MAX.粉塵爆発

- 敵単体を攻撃。
- 50%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン) - 自身のカウンター率を30%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を30%増加する。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵に、30%の追加ダメージを与える。
- 今回のダメージを与えた敵に火傷効果を付与し、ダメージ減少率を30%減少させる。
(2ターン) - メインターゲットへの火傷効果を30%増加させる。
- 火傷効果が付与されているターゲットに、対象格闘家のHP7%分の追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃による火傷ダメージと追加ダメージは無効になら無い。
- 火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消されない。
- 自身のランクが☆4以上の場合、初回の必殺技が発動後、怒りがMAXになり、必殺技が「転移の巻物」に変化する。
【転移の巻物】
- 敵横一列を攻撃。
- ガード/S.ガードを無視し、ターゲットのHPの10%分の追加ダメージを与える。
- ターゲットの必殺技耐性を20%減少させ、「裂傷」効果を付与する。
(2ターン) - 「転移の巻物」によるすべての効果は無効にならず、打ち消されない。
- 「転移の巻物」が発動後、次の必殺技を発動させるたびに、火傷ダメージを25%増加させる。
【裂傷】
- 毎ターン開始時にターゲットのHPの7%分のダメージを与える。
- このダメージで敵の怒りは回復しない。
SMAX.強打

- 敵単体を攻撃。
- 70%の確率で麻痺効果を付与する。
(1ターン) - 自身のカウンター率を35%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を35%増加する。
(2ターン) - メインターゲットの周囲の敵に、30%の追加ダメージを与える。
- 今回のダメージを与えた敵に火傷効果を付与し、ダメージ減少率を30%減少させる。
(2ターン) - メインターゲットへの火傷効果を35%増加させる。
- 火傷効果が付与されているターゲットに、対象格闘家のHP8%分の追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃による火傷ダメージと追加ダメージは無効になら無い。
- 火傷ダメージで敵の怒りは回復せず、打ち消されない。
- 自身のランクが☆4以上の場合、初回の必殺技が発動後、怒りがMAXになり、必殺技が「転移の巻物」に変化する。
- 「エナジーポーション」の有効ターンの場合、必殺技が「SMAX.強打」に切り替わる。
【転移の巻物】
- 敵横一列を攻撃。
- ガード/S.ガードを無視し、ターゲットのHPの12%分の追加ダメージを与える。
- ターゲットの必殺技耐性を30%減少させ、「裂傷」効果を付与する。
(2ターン) - 「転移の巻物」によるすべての効果は無効にならず、打ち消されない。
- 「転移の巻物」が発動後、次の必殺技を発動させるたびに、火傷ダメージを30%増加させる。
【SMAX.強打】
- ガード/S.ガードを無視して、敵単体を攻撃。
- 自身の防御力を攻撃力に変換し、自身のダメージ増加率、ダメージ減少率、吸収率を35%増加させる。
(2ターン) - ターゲットのダメージ減少率、必殺技耐性を35%減少させる。
(2ターン) - ターゲットのHP16%分の、追加ダメージを与える。
- 今回の攻撃によるすべての効果は無効にならない。
【裂傷】
- 毎ターン開始時にターゲットのHPの7%分のダメージを与える。
- このダメージで敵の怒りは回復しない。
パッシブスキル
ゴブリン殺し

- 登場時、自身の防御力を増加させる。
- 自身への持続ダメージが無効になる。
- 毎ターン開始時に自身の攻撃力を10%、クリティカル減少率を40%増加させる。
(HPが1%減少する度に攻撃力を0.2%増加、クリティカル減少率を0.2%減少させる。1ターン持続)
「エナジーポーション」の有効ターンの場合、HP減少時の攻撃力の増加率が倍増し、クリティカル減少率が最大まで増加させる。 - 登場時、味方が自分のみの場合、必殺技耐性を10%、怒り回復速度を25%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
戦闘中に味方が自分のみになった場合、この効果が倍増する。 - 登場時、味方のゴブリンスレイヤーチームの人数に応じて以下の効果を付与し、戦闘終了まで持続する。
2人:ランダムでチーム1人の攻撃力を10%増加させる。
3人:チーム全員の攻撃力を10%増加させる。 - 戦闘前に、3種類のポーションと「転移の巻物」1つを上限まで所持し、特定の状況で使用可能になる。
(登場時、味方が自分のみの場合、上限数がすべて1つになる)
【ヒールポーション】
- 味方ターン開始時に、HPが50%以下で残りHPが最も少ない味方のHPを20%、怒りを150回復させる。
さらに、対象格闘家の通常状態異常と石化を打ち消す。 - 最大3個まで所持可能。
【スタミナポーション】
- 自身のHPが20%以下の場合、自身のスキル耐性を20%増加させる。
(2ターン) - 有効ターンの自身の被ダメージの上限が、自身HPの35%になる。
(登場時に味方が自分のみの場合、この効果は無効になる) - この効果は打ち消せず、有効ターン終了後、再度使用可能になる。
- 最大1個まで所持可能。
【エナジーポーション】
- 自身が致死ダメージを受けた場合、HPを45%、怒りをMAXまで回復させる。
- さらに、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(2ターン) - 最大1個まで所持可能。
自身の防御力:20%
(1レベルごとに0.1ずつ増加)
MAX.ゴブリン殺し

- 登場時、自身の防御力を増加させる。
さらに、自身のガード率を20%増加させる。 - 自身への持続ダメージが無効になる。
- 登場時から初ターンの間、自身への怒り減少効果を無効にする。
- 毎ターン開始時に自身の攻撃力を15%、クリティカル減少率を60%増加させる。
(HPが1%減少する度に攻撃力を0.3%増加、クリティカル減少率を0.3%減少させる。1ターン持続)
「エナジーポーション」の有効ターンの場合、HP減少時の攻撃力の増加率が倍増し、クリティカル減少率が最大まで増加させる。 - 登場時、味方が自分のみの場合、必殺技耐性を10%、怒り回復速度を25%増加させる。
(戦闘終了まで継続)
戦闘中に味方が自分のみになった場合、この効果が倍増する。 - 登場時、味方のゴブリンスレイヤーチームの人数に応じて以下の効果を付与し、戦闘終了まで持続する。
2人:ランダムでチーム1人の攻撃力と防御力を10%増加させる。
3人:チーム全員の攻撃力と防御力を10%増加させる。 - 戦闘前に、3種類のポーションと「転移の巻物」1つを上限まで所持し、特定の状況で使用可能になる。
(登場時、味方が自分のみの場合、上限数がすべて1つになる)
【ヒールポーション】
- 味方ターン開始時に、HPが50%以下で残りHPが最も少ない味方のHPを30%、怒り200回復させる。
さらに、対象格闘家の通常状態異常と石化を打ち消す。 - 最大3個まで所持可能。
【スタミナポーション】
- 自身のHPが20%以下の場合、自身のスキル耐性と必殺技耐性を20%増加させる。
(2ターン) - 有効ターンの自身の被ダメージの上限が、自身HPの30%になる。
(登場時に味方が自分のみの場合、この効果は無効になる) - この効果は打ち消せず、有効ターン終了後、再度使用可能になる。
- 最大2個まで所持可能。
【エナジーポーション】
- 自身が致死ダメージを受けた場合、HPを65%、怒りをMAXまで回復、必殺技ダメージを20%増加させる。
- さらに、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効にする。
(2ターン) - 最大1個まで所持可能。
自身の防御力:30%
(1レベルごとに0.1ずつ増加)
冒険者攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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