【KOF98UMOL】キングXIII Ver キャラクター紹介ページ

衣装

【エーシェントスタイル】
- クリティカル減少率:+11%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ


宿命
女丈夫
攻撃力が25%増加



金髪美人
攻撃力が25%増加



ムエタイ
HPが25%増加



自信家
必殺技がMAX.に変化

冷静沈着
HPが15%増加

バッジ
蹴撃の麗人
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

毒虎の魂
全戦闘で、敵味方死亡時に怒り55回復。(LV.MAX:150)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
トラップショット

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットのスキル発動率を【25%~35%】減少させる。
(2ターン) - 自身の怒り回復速度、スキルダメージを【20%~30%】増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - さらに自身の怒りを【200~300】、HPを【10%~18%】回復させる。
【自身のランクが☆4以上の場合】
- 格闘家レベルが上がる毎に【】内の割合が均等に上昇し、Lv.100時点で最大値になる。
MAX.トラップショット

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに、30%の確率で「沈黙」効果を付与する。
(ターゲットが女性格闘家の場合、打ち消されない。1ターン) - ターゲットのスキル発動率を【30%~40%】減少させる。
(2ターン) - 自身の怒り回復速度、スキルダメージを【25%~35%】増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - さらに自身の怒りを【250~350】、HPを【12%~20%】回復させる。
- 自身の行動制限率を【20%~30%】増加させる。
(2ターン)
【自身のランクが☆4以上の場合】
- 格闘家レベルが上がる毎に【】内の割合が均等に上昇し、Lv.100時点で最大値になる。
必殺技
ダブルストライク

- 敵横一列を攻撃。
- メインターゲットのクリティカル減少率を【22%~30%】減少させる。
(無効にならない。2ターン)
さらに怒りを【140~180】吸収する。 - 前列のターゲットを30%の確率で場外に吹き飛ばし、次の敵格闘家行動開始時に戻す。
(ターゲットが1人のみの場合、または前列のターゲットが50%未満の場合は発動不可) - 後列のターゲットに、そのターゲットの最大HPの【8%~16%】分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、行動制限耐性を【22%~30%】減少させる。
(2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を【21%~25%】増加させる。
(2ターン)
【パッシブスキル習得後】
- キングXIII Verのランクが☆3から1上がるごとに【】内のの割合が均等に上昇し、☆7時点で最大値になる。
MAX.ダブルストライク

- 敵横一列を攻撃。
- 自身の攻撃力 × 【80%~160%】分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - メインターゲットのクリティカル減少率を【32%~40%】減少させる。
(無効にならない。2ターン)
さらに怒りを【180~220】吸収する。 - 前列のターゲットを40%の確率で場外に吹き飛ばし、次の敵格闘家行動開始時に戻す。
(ターゲットが1人のみの場合、または前列のターゲットが50%未満の場合は発動不可) - 後列のターゲットに、そのターゲットの最大HPの【12%~20%】分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、行動制限耐性を【32%~40%】減少させる。
(2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を【31%~35%】増加させる。
(2ターン) - 毎ターン開始時に、自身のHPを【8%~12%】回復させる。
(2ターン)
【パッシブスキル習得後】
- キングXIII Verのランクが☆3から1上がるごとに【】内のの割合が均等に上昇し、☆7時点で最大値になる。
SMAX.ベノムショット

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットのバフ効果を打ち消す。
- 自身の攻撃力 × 【100%~180%】分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - メインターゲットのクリティカル減少率を【36%~44%】減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン)
さらに怒りを【200~240】吸収する。 - 前列のターゲットを50%の確率で場外に吹き飛ばし、次の敵格闘家行動開始時に戻す。
(ターゲットが1人のみの場合、または前列のターゲットが50%未満の場合は発動不可) - 後列のターゲットに、そのターゲットの最大HPの【12%~20%】分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、行動制限耐性を【32%~40%】減少させる。
(2ターン) - 自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を【36%~40%】増加させる。
(2ターン) - 毎ターン開始時に、自身のHPを【10%~14%】回復させる。
(2ターン)
【パッシブスキル習得後】
- キングXIII Verのランクが☆3から1上がるごとに【】内のの割合が均等に上昇し、☆7時点で最大値になる。
パッシブスキル
美しき蹴撃

- 登場時、自身の行動制限耐性を増加させる。
さらに攻撃力、防御力、HP回復率を20%増加させる。 - 自身以外の同列にいる、味方格闘家の行動制限耐性を30%増加させる。
- 味方全体のスキル発動率を、10%増加させる。
- 味方格闘家の行動開始時に、ランダムで敵格闘家2人のスキル発動率、スキルダメージを20%減少させる。
(1ターン) - 攻撃を3回受ける度に、HPを10%回復させる。
- 自身がスキル攻撃と必殺技攻撃をするたびに、20%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身が必殺技を発動する度に、HPを5%回復させる。
(レベルが1上がる毎に、本追加ダメージと回復量が0.2%ずつ上昇する。それぞれ最大40%、25%まで) - 「薔薇の棘」を獲得し、自身のレベルとランクによって次の効果を獲得する。
【薔薇の棘】
- 星4以上:
登場時、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化する。
(1ターン)
パーフェクト率を100%にする。
自身の吸収率とスキル発動率を、20%増加させる。 - 星5以上:
自身のクリティカル率を、20%増加させる。
初回の必殺技発動後、怒りがMAXになる。 - 星6以上:
致死ダメージに耐えられる回数を3回まで増加させる。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は変化なし)
攻撃を3回受ける度に発動する、HP回復効果が12%になる。
自身の怒り回復速度を、20%増加させる。 - 星7以上:
自身の攻撃力、防御力、HP回復率を12%、ダメージ倍率を10%増加させる。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と、石化を打ち消す。
- 必殺技耐性、必殺技ダメージを20%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のHPを30%回復させる。
- 最大2回発動可能。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は1回のみ)
自身の行動制限耐性:+50%
(1レベルごとに0.03%ずつ上昇)
MAX.美しき蹴撃

- 登場時、自身の行動制限耐性を増加させる。
さらに攻撃力、防御力、HP回復率を25%、必殺技耐性を10%増加させる。 - 自身以外の同列にいる、味方格闘家の行動制限耐性を35%増加させる。
- 味方全体のスキル発動率を、15%増加させる。
- 味方格闘家の行動開始時に、ランダムで敵格闘家2人のスキル発動率、スキルダメージを20%減少させる。
(1ターン) - 攻撃を3回受ける度に、HPを10%回復させる。
- 自身がスキル攻撃と必殺技攻撃をするたびに、20%の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - 自身が必殺技を発動する度に、HPを5%回復させる。
(レベルが1上がる毎に、本追加ダメージと回復量が0.2%ずつ上昇する。それぞれ最大40%、25%まで) - 「薔薇の棘」を獲得し、自身のレベルとランクによって次の効果を獲得する。
【薔薇の棘】
- 星4以上:
登場時、通常状態異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化する。
(1ターン)
パーフェクト率を100%にする。
自身の吸収率とスキル発動率を、30%増加させる。
登場から初ターンの間、1度に受けるダメージの上限が自身の最大HPの60%になる。 - 星5以上:
自身のクリティカル率を、30%増加させる。
初回の必殺技発動後、怒りがMAXになる。
(致死ダメージを受けた場合、再度発動する。1度の戦闘で1回のみ) - 星6以上:
致死ダメージに耐えられる回数を3回まで増加させる。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は変化なし)
攻撃を3回受ける度に発動する、HP回復効果が13%になる。
自身の怒り回復速度を、25%増加させる。 - 星7以上:
自身の攻撃力、防御力、HP回復率を12%、ダメージ倍率を12%増加させる。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と、石化を打ち消す。
- 必殺技耐性、必殺技ダメージを25%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身のHPを35%回復させる。
- 最大2回発動可能。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は1回のみ)
自身の行動制限耐性:+50%
(1レベルごとに0.03%ずつ上昇)
ムエタイ攻撃HP強化

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
2ターン目から、味方格闘家1人が必殺技を使用するとストライカーが発動。
初期効果
敵横一列を攻撃。
自身のクリティカル率を増加させる。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | 自身のダメージ増加率を25%、攻撃力を25%、必殺技ダメージを30%増加させる。 自身のクリティカル率を【40%~60%】増加させる。 範囲の数値は、自身のランクアップによって変化する。 (☆3が最低値、☆7で最大になる) 自身のランクが☆4の場合、登場時に必殺技耐性とスキル耐性を15%増加させる。 (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。 |
緑 | メインターゲットの怒りを【200~400】減少させる。 メインターゲットのクリティカル減少率を【15%~35%】減少させる。 自身のランクが☆4の場合、ダメージ増加率とダメージ減少率を25%増加させる。 (戦闘終了まで継続) 技能書1番枠を解放 |
青 | STスキルダメージを10%増加させる。 今回の攻撃は、ターゲットのガード/S.ガードを無視する。 後列のターゲットに、対象者の最大HPの【12%~20%】分の追加ダメージを与える。 (無効にならない) 技能書2番枠を解放。 ストライカーの回数+1 |
紫 | STスキルダメージを10%増加させる。 ターゲットのバフ効果を打ち消し、メインターゲットの行動制限無効率を【45%~65%】減少させる。 (1ターン) 技能書3番枠を解放 |
黄 | STスキルダメージを10%増加させる。 HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家2人のHPを、対象者の最大HPの【20%~28%】分回復させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。 |
赤 | STスキルダメージを30%増加させる。 必殺技を切り替え、ターゲットに自身の攻撃力の【200%~360%】分の追加ダメージを与える。 (無効にならない) 自身のランクアップに応じて、以下の追加効果を獲得する。 ☆4以上: 自身のクリティカル率を追加で30%増加させる。 ☆5以上: 自身の全てのデバフ効果は、無効にならなくなる。 ☆6以上: ランダムで味方格闘家4人の怒り回復速度を、10%増加させる。 (打ち消されない。1ターン) ☆7以上: 自身のダメージ倍率を15%増加させる。 ストライカーの回数+1 |
専用技能書
未実装
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