【KOF98UMOL】キング キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ


宿命
風使い
攻撃力が20%増加




オトコマエ
攻撃力が20%増加





女性格闘家
攻撃力が20%増加



蹴撃の麗人
HPが15%増加

男装の麗人
攻撃力が15%増加

闘志

野熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
八門パートナー















スキル
ダブルストライク

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットのクリティカル率を20%減少させる。
- ターゲットに20%の確率で沈黙効果を付与する。
MAX.ダブルストライク

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットのクリティカル率を20%減少させる。
- ターゲットに20%の確率で沈黙効果を付与する。
- ターゲットが男性格闘家の場合、50%の確率で沈黙効果を付与する。
必殺技
サイレントフラッシュ

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに50%の確率で沈黙効果を付与する。
- 味方の攻撃型格闘家が、敵技型格闘家に与えるダメージを20%増加させる。
SMAX.サイレントフラッシュ

- 敵単体を攻撃。
- ターゲットに60%の確率で沈黙効果を付与する。
- 敵が1人のみの場合、沈黙効果を付与する確率が65%に増加する。
- 味方の攻撃型格闘家が、敵技型格闘家に与えるダメージを30%増加させる。
パッシブスキル
用心棒

- 登場時、味方が敵技型格闘家に与えるダメージを増加させる。
ダメージ増加数:5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
MAX.用心棒

- 登場時、味方の攻撃型格闘家が、敵技型格闘家に与えるダメージを増加させる。
自身の場合、敵技型格闘家に与えるダメージをさらに増加させる。
ダメージ増加数:5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
キングのダメージ増加数:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
攻撃強化+2

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+3%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
2ターン目から、味方の格闘家が1人必殺技を発動するとストライカーが発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
敵単体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | ターゲットに20%の確率で沈黙効果を付与する |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | 味方攻撃型格闘家が、敵技型格闘家に与えるダメージを15%増加させる |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | ストライカースキルが、1ターン目から発動可能になる |
紫+2 | 自身のストライカースキルのダメージが10%増加する。 ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | ターゲットに30%の確率で沈黙効果を付与する |
黄+2 | ストライカーの回数+1 |
黄+3 | 味方攻撃型格闘家が、敵技型格闘家に与えるダメージを15%増加させる。 ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
専用技能書
未実装
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