【KOF98UMOL】カイ=キスク キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
ギルティギア
攻撃力が25%増加




美形男子
攻撃力が25%増加




剣士たち
攻撃力が25%増加



イケメン
必殺技がMAX.に変化

金髪碧眼
HPが15%増加

文武両道
攻撃力が15%増加

闘志

聖熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
攻撃時にも、怒りを回復。
八門パートナー















スキル
スタンディッパー→グリードセバー

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットに50%の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、ターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージ与える。 - 自身HPを最大HPの20%分と、怒りを300回復させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加) - 自身のスキル発動率を50%増加させる。
(打ち消されない。2ターン) - 自身を除く、味方のGGコラボ格闘家のHPを最大HPの8%分と、怒りを50回復させる。
MAX.スタンディッパー→グリードセバー

- 敵横一列を攻撃。
- ターゲットに50%の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、ターゲットの最大HPの18%分の追加ダメージ与える。 - 自身のスキルダメージと、スキル耐性を20%増加させる。
- 自身HPを最大HPの20%分と、怒りを300回復させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加) - 自身のスキル発動率を50%増加させる。
(打ち消されない。戦闘終了まで継続) - 自身を除く、味方のGGコラボ格闘家のHPを最大HPの10%分と、怒りを80回復させる。
必殺技
セイクリッドエッジ→ライド・ザ・ライトニング

- 敵横一列を攻撃。
- メインターゲットの怒りを200減少させる。
- ターゲット全員のHP回復率を30%減少させる。
(2ターン) - ターゲットに「帯電」効果を付与する。
- ターゲットに自身の攻撃力×200%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットの怒り回復速度を20%減少させる。
(無効にならない。1ターン) - 自身の攻撃力、防御力、貫通率を20%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPを与えたダメージの30%分回復させる。
- 自身に「雷の盾」を付与する。
(最大2回)
【帯電】
- ターゲットの必殺技発動後まで継続。
- 無効にならず、打ち消されない。
- 消失後、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
さらに、50%の確率で麻痺効果を付与する。
(無効にならない。1ターン)
【雷の盾】
- 自身の攻撃力×300%分のシールドを獲得する。
- ダメージを受けた場合、追加で怒りを100回復させる。
- すでに雷の盾を含む、いずれかのシールドを獲得していた場合、この効果の回数を消費せずにシールドをリセットする。
MAX.セイクリッドエッジ→ライド・ザ・ライトニング

- 敵横一列を攻撃。
- メインターゲットの怒りを300減少させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加) - ターゲット全員のHP回復率を30%減少させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加。2ターン)
上記効果の発動ターンの間、自身の攻撃力、ダメージ増加率を10%、必殺技とスキルダメージを20%追加で増加させる。
(ターゲットのバフ効果を打ち消す) - ターゲットに「帯電」効果を付与する。
- ターゲットに自身の攻撃力×300%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない) - ターゲットの怒り回復速度を30%減少させる。
(無効にならない。1ターン) - 自身の攻撃力、防御力を30%、貫通率を35%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPを与えたダメージの50%分回復させる。
- 自身に「雷の盾」を付与する。
(最大2回)
【帯電】
- ターゲットの必殺技発動後まで継続。
(ターゲットの必殺技ダメージを30%減少させる) - 無効にならず、打ち消されない。
- 消失後、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
さらに、70%の確率で麻痺効果を付与する。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン)
【雷の盾】
- 自身の攻撃力×350%分のシールドを獲得する。
(グラインダー効果中は、500%まで増加) - ダメージを受けた場合、追加で怒りを100回復させる。
- すでに雷の盾を含む、いずれかのシールドを獲得していた場合、この効果の回数を消費せずにシールドをリセットする。
SMAX.ライジングフォース

- 敵単体を攻撃。
- メインターゲットとその後ろの敵に、自身の攻撃力350%分とターゲットの最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
(無効にならない)
さらに、怒り回復速度を35%減少させる。
(無効にならない。1ターン) - メインターゲットの怒りを400減少させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加) - ターゲット全員のHP回復率を30%減少させる。
(グラインダー効果中は、効果が50%増加。2ターン)
上記効果の発動ターンの間、自身の攻撃力、ダメージ増加率を15%、必殺技とスキルダメージを35%追加で増加させる。
(ターゲットのバフ効果を打ち消す) - ターゲットに「帯電」効果を付与する。
- ターゲット全員のクリティカル減少率を35%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン) - 自身に「致命」効果を付与する。
- 自身の攻撃力、防御力を35%、貫通率を50%増加させる。
(2ターン) - 自身のHPを与えたダメージの50%分回復させる。
- 自身に「雷の盾」を付与する。
(最大2回)
【帯電】
- ターゲットの必殺技発動後まで継続。
(ターゲットの必殺技ダメージを35%減少させる) - 無効にならず、打ち消されない。
- 消失後、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
さらに、80%の確率で麻痺効果を付与する。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン)
【雷の盾】
- 自身の攻撃力×400%分のシールドを獲得する。
(グラインダー効果中は、600%まで増加) - ダメージを受けた場合、追加で怒りを100回復させる。
- すでに雷の盾を含む、いずれかのシールドを獲得していた場合、この効果の回数を消費せずにシールドをリセットする。
【致命】
- ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージを30%増加させる。
(2ターン)
パッシブスキル
雷の法力

- 自身の登場時、味方GGコラボ格闘家のダメージ増加率を増加させる。
自身はさらに30%増加させる。 - 自身のダメージ減少率、必殺技耐性、必殺技ダメージを30%増加させる。
- 毎ターン、1回目の攻撃時に麻痺効果をターゲットに付与する。
【麻痺】
- 登場時に敵味方がそれぞれ1人ずつの場合、麻痺の付与する確率が30%になる。
- ターゲットのダメージ減少率と、怒り回復速度を30%減少させる。
- 打ち消し不可。
- 1ターン。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの80%と、怒りを500を回復させる。
- ダメージ耐性とHP回復率を30%増加させる。
(2ターン) - 1度の戦闘で1回のみ。
【グラインダー】
- 必殺技使用時に発動。
- 自身の怒り回復速度、クリティカル率、クリティカルダメージを30%増加させる。
(2ターン) - 味方ターン開始時に、自身の怒りを300回復させる。
(2ターン) - 1回の最大被ダメージが、自身の最大HPの35%になる。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は60%) - めまい、麻痺、凍結、MAX.凍結、沈黙、石化、挑発、怒り減少効果を無効にする。
GGコラボ格闘家のダメージ増加率:10%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
MAX.雷の法定

- 自身の登場時、味方GGコラボ格闘家のダメージ増加率を増加させる。
自身はさらに30%増加させる。 - 自身のダメージ減少率、必殺技耐性、必殺技ダメージ、行動制限耐性を35%増加させる。
- 初ターンに、必ずスキルを発動するようになる。
- 毎ターン、1回目の攻撃時に麻痺効果をターゲットに付与する。
【麻痺】
- 登場時に敵味方がそれぞれ1人ずつの場合、麻痺の付与する確率が40%になる。
- ターゲットのダメージ減少率と、怒り回復速度を35%減少させる。
- 打ち消し不可。
- 1ターン。
【致死ダメージを受けた場合】
- 自身の通常状態異常と石化を打ち消す。
- 自身のHPを最大HPの80%と、怒りを500を回復させる。
- ダメージ耐性とHP回復率を30%増加させる。
(2ターン) - 1度の戦闘で1回のみ。
【グラインダー】
- 登場時に発動する。
(戦闘終了まで継続) - 自身の怒り回復速度、クリティカル率、クリティカルダメージを35%増加させる。
(2ターン) - 味方ターン開始時に、自身の怒りを300回復させる。
(2ターン) - 1回の最大被ダメージが、自身の最大HPの35%になる。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合は60%) - めまい、麻痺、凍結、MAX.凍結、沈黙、石化、挑発、怒り減少効果を無効にする。
GGコラボ格闘家のダメージ増加率:10%
(1レベルごとに0.05ずつ増加)
剣士攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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