【KOF98UMOL】イグニス キャラクター紹介ページ

衣装

【紳士スタイル】
- 攻撃力:+600
- ダメージ減少率:+3%
基本情報
タイプ


宿命
ネスツBOSS
攻撃力が25%増加



KOF大富豪
HPが25%増加




究極の対決
攻撃力が25%増加




神の君臨
必殺技がMAX.に変化

ネガティブ
HPが15%増加

人工宇宙
攻撃力が15%増加

闘志

真空の魂
全戦闘で味方の死亡時に、怒り80回復。(LV.MAX:175)
敵死亡時に、味方死亡時の3/4の怒りを回復
八門パートナー















スキル
聖域解禁

- 敵単体を攻撃。
【自身の怒りが50%を超えている場合】
- ターゲットに70%の追加ダメージを与える。
【自身の怒りが50%以下の場合】
- ターゲットの怒りを150吸収する。
MAX.聖域解禁

- 敵単体を攻撃。
【自身の怒りが30%を超えている場合】
- ターゲットに70%の追加ダメージを与える。
【自身の怒りが60%以下の場合】
- ターゲットの怒りを150吸収する。
必殺技
イーディアンブレイド

- 敵横一列を攻撃。
- 味方全体の行動制限耐性を20%増加させる。
(2ターン) - ターゲットを縮小させる。
(3ターン) - 自身が登場してから4ターン目以降は、自身の必殺技のダメージを増加させ、敵全体を縮小状態にする。
【縮小】
- ターゲットに25%の追加ダメージを与える。
- ターゲットの攻撃力とダメージ増加率を7%減少させる。
- イグニスおよび、巨大化状態の格闘家には無効。
MAX.イーディアンブレイド

- 敵横一列を攻撃。
- 味方全体の行動制限耐性を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットを縮小させる。
(3ターン) - 自身が登場してから4ターン目以降は、自身の必殺技のダメージを増加させ、敵全体を縮小状態にする。
【縮小】
- ターゲットに35%の追加ダメージを与える。
- ターゲットの攻撃力とダメージ増加率を10%減少させる。
- イグニスおよび、巨大化状態の格闘家には無効。
SMAX.D.ユニバース

- 敵横一列を攻撃。
- 味方全体の行動制限耐性を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットを縮小させる。
(3ターン) - 自身の通常攻撃とスキル攻撃でも、ターゲットを縮小状態にさせるようになる。
【縮小】
- ターゲットに35%の追加ダメージを与える。
- ターゲットの攻撃力とダメージ増加率を10%減少させる。
- イグニスおよび、巨大化状態の格闘家には無効。
【縮小状態の敵が半分以上の場合、または自身が登場してから4ターン目以降】
- 必殺技が切り替わり、敵全体を攻撃するようになる。
- 敵の格闘家の人数が少ないほど、ダメージを増加させる。
- ターゲットを縮小させる。
- ターゲットに35%の追加ダメージを与える。
- 味方全体の行動制限耐性を35%増加させる。
- ターゲットの闘志効果の30%分を自身に付与する。
パッシブスキル
支配者

- 登場時、自身のガード率を増加させる。
(2ターン) - 味方のターンごとに、ランダムで味方1人の通常状態異常を打ち消す。
【リーダースキル】
- 自身の登場時、味方に1種類の闘志が3個以上ある場合、該当の闘志を獲得する。
- 闘志を獲得した場合、味方全体のガード率を増加させる。
(自身を除く。2ターン)
自身のガード率:+35%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
味方全体のガード率:+35%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
MAX.支配者

- 登場時、自身のガード率を増加させる。
(2ターン) - 味方のターンごとに、ランダムで味方1人の通常状態異常を打ち消す。
【自身が前列にいる場合】
- 自身のガード率とガード強度を12%増加させる。
【自身が後列にいる場合】
- 自身のクリティカル率とクリティカルダメージを12%増加させる。
【リーダースキル】
- 自身の登場時、味方に1種類の闘志が3個以上ある場合、該当の闘志を獲得する。
- 闘志を獲得した場合、味方全体のガード率を増加させる。
(自身を除く。2ターン)
自身のガード率:+45%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
味方全体のガード率:+45%
(1レベルごとに0.15%ずつ上昇)
ネスツ攻撃強化

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+7%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方の1種の闘志が4つ以上ある場合(ストライカーは含まない)、
または1ターンに、味方格闘家2人が必殺技を使用するとストライカーが発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
敵横一列を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | ターゲットを縮小させ、ダメージ増加率と攻撃力を10%減少させる (2ターン) |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | ランダムで行動制限された、味方格闘家1人の通常状態異常を打ち消す |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | ストライカーの初回発動時に、味方に1種類の闘志が4つ以上ある場合、味方前列格闘家のガード強度を10%、後列格闘家のクリティカルダメージを8%増加させる。 (2ターン) |
紫+2 | ターゲットを縮小させ、ダメージ増加率と攻撃力を10%減少させる。 (3ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | 縮小されているすべての敵格闘家に30%の追加ダメージを与える |
黄+2 | ストライカーの初回発動時に、味方に1種類の闘志が4つ以上ある場合、自身のストライカースキルのダメージを20%増加させる。 |
黄+3 | ストライカーの初回発動時に、味方に1種類の闘志が4つ以上ある場合、味方前列格闘家のガード強度を20%、後列格闘家のクリティカルダメージを16%増加させる。 (2ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
赤 | 2回目のストライカースキルの発動より、敵全体攻撃に切り替わる。 ターゲットを縮小させ、敵格闘家の人数が少ないほどダメージを増加させる。 (最大100%) |
赤+1 | ストライカーの回数+1 ストライカーダメージを20%増加させる |
専用技能書

- 味方全体のクリティカル減少率とガード率を増加させる。
(1ターン) - 1種の闘志が4つ以上ある場合、各種類の効果を獲得する。
レベル | 効果 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 味方全体のクリティカル減少率とガード率を20%増加させる。 (1ターン) 虎魂: ランダムで味方後列格闘家1人のクリティカル率を20%増加させる。 蛇魂: HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家のHPを、ダメージの20%回復させる。 熊魂: ターゲットのHPが60%以上の場合、30%の追加ダメージを与える。 亀魂: 味方全体のクリティカル減少率とガード率の増加率が50%になる。 |
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