【KOF98UMOL】アーデルハイド キャラクター紹介ページ

衣装
未実装
基本情報
タイプ

宿命
一代目コア
攻撃力が25%増加



父親譲り
攻撃力が25%増加



名門の後継
攻撃力が25%増加




紳士格闘家
必殺技がMAX.に変化

シスコン
HPが15%増加

カイザーフォース
攻撃力が15%増加

闘志

闘熊の魂
全戦闘で、スタート時に怒り115回復。(LV.MAX:400)
敵味方死亡時、怒りを少し回復する。
八門パートナー















スキル
G・クレイス

- 敵単体を攻撃。
- 自身に斬殺効果を付与する。
- ターゲットに、20%の確率でめまい効果を付与する。
- この攻撃でターゲットを倒した場合、次のターンに必ずスキルを発動させる。
【斬殺】
- ターゲットのHPが50%未満の場合、ダメージを40%増加させる。
MAX.G・クレイス

- 敵単体を攻撃。
- 自身に斬殺効果を付与する。
- ターゲットに、35%の確率でめまい効果を付与する。
- この攻撃でターゲットを倒した場合、次のターンに必ずスキルを発動させる。
倒せなかった場合、自身の怒りを200回復させる。
【斬殺】
- ターゲットのHPが66%未満の場合、ダメージを50%増加させる。
必殺技
G・スクラーゲン

- 自身のクリティカル率を20%増加させ、ランダムで敵2体を攻撃。
- 味方全体の必殺技耐性を8%増加させる。
さらに味方に、熊魂格闘家が1人いるごとに効果を4%増加させる。
(最大24%。1ターン)
【この攻撃で敵を倒せなかった場合】
- ターゲットの怒りを200減少させる。
MAX.G・スクラーゲン

- 自身のクリティカル率を30%増加させ、ランダムで敵2体を攻撃。
- 味方全体の必殺技耐性を10%増加させる。
さらに味方に、熊魂格闘家が1人いるごとに効果を5%増加させる。
(最大30%。1ターン)
【この攻撃で敵を倒せなかった場合】
- ターゲットの怒りを300減少させる。
SMAX.G・スクラーゲン

- 自身のクリティカル率を40%増加させ、ランダムで敵2体を攻撃。
- 味方全体の必殺技耐性を15%増加させる。
さらに味方に、熊魂格闘家が1人いるごとに効果を5%増加させる。
(最大35%。1ターン)
【この攻撃で敵を倒せなかった場合】
- ターゲットの怒りを300減少させる。
【アーデルハイドが初めて必殺技で倒した場合】
- 以下の効果は1度の戦闘で、1回のみ発動可能。
- 自身の怒りをMAXにさせる。
- 必殺技が切り替わり、敵横一列を攻撃。
この攻撃は必ずクリティカルヒットとなり、ターゲットのガード、S.ガードを無視する。 - 自身の攻撃力と防御力を20%増加させる。
パッシブスキル
覇者の血

- 登場時、自身の怒り回復速度を増加させる。
- 味方格闘家がスキルを使用するたびに、自身のスキルダメージを5%増加させる。
(最大30%。1ターン) - 味方格闘家が必殺技を使用するたびに、自身の必殺技ダメージを5%増加させる。
(最大30%。1ターン)
【味方にルガール、またはオメガ・ルガールがいる場合】
- 初ターンにルガール、オメガ・ルガールの怒りをMAXにする。
- 自身がダメージを受けた場合、怒りが回復する。
【リーダースキル】
- 自身の登場時、味方に熊魂の闘志が4人以上ある場合、味方全員のクリティカル耐性を40%増加させる。
(2ターン)
自身の怒り回復速度:+20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.覇者の血

- 登場時、自身の怒り回復速度を増加させる。
- 味方格闘家がスキルを使用するたびに、自身のスキルダメージを8%増加させる。
(最大48%。1ターン) - 味方格闘家が必殺技を使用するたびに、自身の必殺技ダメージを8%増加させる。
(最大48%。1ターン) - 自身のスキル発生率を20%増加させる。
【リーダースキル】
- 自身の登場時、味方に蛇魂の闘志が4人以上ある場合、以下の効果を獲得する。
- 味方全員のクリティカル耐性を40%増加させる。
(2ターン) - 自身以外の味方格闘家の怒り回復速度を、20%増加させる。
自身の怒り回復速度:+20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
攻撃強化+5

- 自身の攻撃力が増加する。
攻撃力:+7%
(1レベルごとに0.1%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
1ターン目から、味方の熊闘志が4つ以上ある場合(ストライカーは含まない)、
または1ターンに、味方格闘家2人が必殺技を使用するとストライカーが発動。
2ターンのクールダウンタイムあり。
初期効果
ランダムで敵2体を攻撃。
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
ランク | 効果 |
---|---|
白 | ストライカースキルを解放 |
緑 | 技能書1番枠を解放 |
緑+1 | ターゲットの怒りを180減少させる |
青 | ストライカーの回数+1 |
青+1 | 自身のクリティカル率を12%増加させる (2ターン) |
紫 | 技能書2番枠を解放 |
紫+1 | 味方全体の必殺技耐性を10%増加させる (1ターン) |
紫+2 | 味方に熊闘志の格闘家が1人いるごとに、ダメージを4%増加させる。 (ストライカーは含まない。最大16%) ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる |
黄 | 技能書3番枠を解放 |
黄+1 | ターゲットの怒りを240減少させる |
黄+2 | 自身のクリティカル率を24%増加させる (2ターン) |
黄+3 | ストライカーの回数+1 味方全体の必殺技耐性を20%増加させる。 (1ターン) ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる |
赤 | 1ターン目に必殺技を発動させると、必殺技が切り替わる。 クリティカル率を100%増加させた状態で、敵横一列を攻撃。 ランダムで、怒りがMAXではない味方格闘家1人の怒りを240回復させる。 |
赤+1 | ストライカーの回数+1 ストライカーダメージを20%増加させる。 |
専用技能書

- 自身のダメージ増加率を増加させる。
- 味方全体の、怒り回復速度を12%増加させる。
レベル | 効果 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 自身のダメージ増加率を30%増加させる。 味方全体の、怒り回復速度を12%増加させる。 |
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