【KOF98UMOL】アンヘルXIV Ver キャラクター紹介ページ


衣装

【アーマードスタイル】
- ダメージ増加率:+5%
- 先制値:+80
基本情報
タイプ



宿命
ネスツ女子
攻撃力が25%増加



改造人間
攻撃力が25%増加



並列一位
HPが25%増加



優雅な一撃
必殺技がMAX.に変化

活発な一撃
HPが15%増加

バッジ
致命な一撃
攻撃力が15%増加

攻略本
闘志

蓄亀の魂
全戦闘で被ダメージ時に、怒り55回復。(LV.MAX:150)
攻撃時にも怒りを回復。
八門パートナー















スキル
UC技

- 敵単体を攻撃。
- 味方女性格闘家のダメージ増加率と、ダメージ減少率を4%増加させる。
(同類バフと重複可能、2回まで。2ターン) - メインターゲットに60%の確率で、挑発効果を付与する。
(1ターン) - メインターゲットに、HP回復率と、怒り回復速度を25%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - 「潜在力」を全て消費し、ターゲットに「暗傷」効果を付与する。
【ターゲットが攻撃型格闘家の場合】
- 「暗傷」のダメージを、登場時の敵攻撃型格闘家に応じて増加させる。
1人=60%
2人=30%
3人以上=20%
【暗傷】
- 味方格闘家の行動開始時、
自身の(攻撃力+防御力)×30%×(「潜在力」の段階数)
の崩壊ダメージを与える。
(2ターン) - 最大1回まで。
- このダメージで怒りは回復しない。
- 打ち消されない。
MAX.UC技

- 敵単体を攻撃。
- 味方女性格闘家のダメージ増加率と、ダメージ減少率を6%増加させる。
(同類バフと重複可能、2回まで。2ターン) - メインターゲットに75%の確率で、挑発効果を付与する。
(1ターン) - メインターゲットに、HP回復率と、怒り回復速度を35%吸収する。
(無効にならず、打ち消されない。2ターン) - 自身のHPを、最大HPの15%分回復させる。
- 次の味方行動開始時に、怒りを300回復させる。
- 「潜在力」を全て消費し、ターゲットに「暗傷」効果を付与する。
【ターゲットが攻撃型格闘家の場合】
- 「暗傷」のダメージを、登場時の敵攻撃型格闘家に応じて増加させる。
1人=90%
2人=40%
3人以上=25%
【暗傷】
- 味方格闘家の行動開始時、
自身の(攻撃力+防御力)×60%×(「潜在力」の段階数)
の崩壊ダメージを与える。
(2ターン) - 最大1回まで。
- このダメージで怒りは回復しない。
- 打ち消されない。
必殺技
レアルレイヴ

- 敵単体を攻撃。
- 自身の攻撃力と防御力を20%、貫通率を30%増加させる。
(2ターン) - ターゲットのスキル発動率を30%吸収する。
(無効にならない。2ターン) - ターゲットに、対象者の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
- 自身に「能力突破」を付与する。
(打ち消されない。1ターン)
【ターゲットのHPが40%以下の場合】
- 自身の攻撃力+防御力の、200%分の追加ダメージを与える。
【能力突破】
- 敵攻撃型格闘家から受けるダメージを40%減少させる。
(追加ダメージを除く) - 自身が累計でHPを最大HPの40%分失うごとに、「潜在力」を1段階獲得する。
(最大6段階まで重複可能。打ち消されない) - 自身が前列の場合、「潜在力」を獲得するごとに自身の必殺技耐性とガード率を2%増加させる。
(最大12%まで。戦闘終了まで継続) - 自身が後列の場合、「潜在力」を獲得するごとに自身のクリティカル率とクリティカルダメージを2%増加させる。
(最大12%まで。戦闘終了まで継続)
MAX.レアルレイヴ

- 敵単体を攻撃。
(HPの最も低い敵を優先) - 自身の攻撃力と防御力を27%、貫通率を60%増加させる。
(2ターン)
さらに自身が前列の場合、自身の防御力を20%追加で増加させる。
後列の場合、自身の攻撃力を15%追加で増加させる。 - ターゲットのスキル発動率とクリティカル減少率を40%吸収する。
(無効にならない。2ターン) - ターゲットに、対象者の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
- 自身に「能力突破」を付与する。
(打ち消されない。1ターン) - ランダムで他の敵格闘家1人に、今回の必殺技ダメージの50%分とオーバーしたダメージの50%分の追加ダメージを与える。
- 自身に溶血抵抗を1段階付与する。
(2ターン)
【ターゲットのHPが60%以下の場合】
- 自身の攻撃力+防御力の、300%分の追加ダメージを与える。
【能力突破】
- 敵攻撃型と技型格闘家から受けるダメージを50%減少させる。
(追加ダメージを除く) - 自身が累計でHPを最大HPの40%分失うごとに、「潜在力」を1段階獲得する。
(最大6段階まで重複可能。打ち消されない) - 自身が前列の場合、1度に受けるダメージが自身の最大HPの50%になる。
さらに、「潜在力」を獲得するごとに自身の必殺技耐性とガード率を4%増加させる。
(最大24%まで。戦闘終了まで継続) - 自身が後列の場合、今回の攻撃がターゲットの防御力を70%無視するようになる。
さらに、「潜在力」を獲得するごとに自身のクリティカル率とクリティカルダメージを4%増加させる。
(最大24%まで。戦闘終了まで継続)
SMAX.アセンションタイム

- 未実装
パッシブスキル
改造の力

- 登場時、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を増加させる。
さらに、スキルダメージ、必殺技ダメージ、必殺技耐性を35%増加させる。 - 登場時、敵または味方格闘家が2人以上いる場合、敵攻撃型格闘家の人数に応じて追加で自身の怒りを回復させる。
1人=340
2人=200
3人以上=100
敵攻撃型格闘家がいない場合、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる
(戦闘終了まで継続) - 自身が最大HPの35%分を超えるダメージを受けた場合、または最大HPの35%以下の場合、自身のHPを最大HPの25%分回復させる。
(1ターンに3回まで)
【攻撃型格闘家の必殺技を受けた場合(反撃を除く)】
- 自身のスキル技で、攻撃者に反撃する。
- この反撃には追加で以下の効果を獲得する。
・追加でターゲットの怒りを200減少させる。
・「暗傷」の崩壊ダメージ回数を1段階増加させる。
・カウンター率を無視し、怒り回復はしない。
【致死ダメージを受けた場合】
- 「高密度改造」を発動させる。
【高密度改造】
- 自身は倒れず、通常状態異常と石化を打ち消し、HPと怒りをMAXまで回復させる。
- 「潜在力」を2段階獲得する。
この効果で獲得した「潜在力」は重複可能段階数を上回る。
(最大10段階まで重複可能) - 1度の戦闘で2回まで発動可能。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合、1回まで発動可能)
自身のダメージ増加率とダメージ減少率:20%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
MAX.改造の力

- 登場時、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を増加させる。
さらに、スキルダメージ、必殺技ダメージ、必殺技耐性を40%増加させる。 - 登場時、敵または味方格闘家が2人以上いる場合、初ターンの間、自身のクリティカル減少率とガード率を100%増加させる。
さらに、初ターンに必ずスキルを発動するようになる。 - 敵攻撃型格闘家の人数に応じて追加で自身の怒りを回復させる。
1人=340
2人=200
3人以上=100
敵攻撃型格闘家がいない場合、自身の攻撃力と防御力を50%増加させる
(戦闘終了まで継続) - 自身の全ての攻撃は、ターゲットの防御力とクリティカル減少率を25%減少させる。
(無効にならず、打ち消されない。1ターン) - 自身が最大HPの30%分を超えるダメージを受けた場合、または最大HPの40%以下の場合、自身の通常状態異常を打ち消し、HPを最大HPの30%分回復させる。
(1ターンに3回まで)
【攻撃型格闘家の必殺技を受けた場合(反撃を除く)】
- 自身のスキル技で、攻撃者に反撃する。
- この反撃には追加で以下の効果を獲得する。
・追加でターゲットの怒りを300吸収させる。
・「暗傷」の崩壊ダメージ回数を1段階増加させる。
・カウンター率を無視し、怒り回復はしない。
【致死ダメージを受けた場合】
- 「高密度改造」を発動させる。
【高密度改造】
- 自身は倒れず、通常状態異常と石化を打ち消し、HPと怒りをMAXまで回復させる。
- 「潜在力」を2段階獲得する。
この効果で獲得した「潜在力」は重複可能段階数を上回る。
(最大10段階まで重複可能) - 1度の戦闘で3回まで発動可能。
(登場時、敵味方が1人ずつの場合、1回まで発動可能)
自身のダメージ増加率とダメージ減少率:25%
(1レベルごとに0.2%ずつ上昇)
ネスツ攻撃HP強化

- 自身の攻撃力とHPが増加する。
- 自身が受ける全てのダメージを、10%減少させる。
- 自身の与える全てのダメージと崩壊ダメージは、無効にならない。
攻撃力:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
HP:+5%
(1レベルごとに0.05%ずつ上昇)
ダメージ増加

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少

- 格闘家共通のパッシブスキル。
- 敵へのダメージを減少させる。
ストライカー
発動条件
未実装
初期効果
未実装
ランクアップ効果
ストライカーをランクアップさせるごとに、以下の効果を獲得する。
専用技能書
未実装
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